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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑
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测试说明:) e+ E# x. |9 V0 I* h

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      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。7 T  \& ^6 H6 `6 |3 B! |" ?% c

0 E8 e0 ^6 d6 `" S; _( @      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
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      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 6 i' g& G8 ^6 d  k7 z
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小高度差测试8 f) D" O6 s4 U8 q+ f5 _
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  e4 i2 B/ y$ Q7 q      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。
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      20000扫20000:! D8 r5 e  i) v) d2 O2 @6 m: c4 k$ b8 s
      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。
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5 h; I6 o1 c$ e" Q8 P8 V      20000扫19000、18000、17000:, P" ~# |9 r) N/ ?$ C5 I3 j* s
      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。
- ^8 t4 M2 K: x# f6 Z0 z2 U& X      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。" X( u' w$ Q; T7 G3 ]
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      20000扫16000、15000:
/ [2 ^3 ^7 m6 Q6 b! `* L      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
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      结论:
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      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。: e& r7 X7 X# b5 \7 _: V% W
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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
: j$ m4 ]  V$ |: U" q1 y. `. L* Y3 c* O- D1 m: h" V( U
大高度差测试, p+ o. Q1 _" L
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      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。, ?" M5 N% I) ?- o" t! N

% t7 N' C! s& I$ q5 Z1 T9 E) L1 b      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。% j  {+ d6 V8 W1 i

. y  }  \" o# h( \5 E0 M4 }# r      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。
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      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。
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/ m! P/ Q) a) b7 k' B  p      结论:) {0 S8 E7 h9 U& ?% B/ ^1 X  e
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。% H2 s* R  E2 \2 y1 Z
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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑 ) S3 p. s% w6 H1 j7 P" Z9 x

9 s$ {' l# V7 i) `7 x要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
6 z- N' a$ \& Wlhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
4 Y2 p  _) F  Z8 F( [, ~总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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