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本帖最后由 banian 于 2010-3-29 13:41 编辑
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楼上的是在说witp还是AE,witp和AE的cap方式是不同的,witp里战斗机10%CAP就是10%的战斗机在天上待命直掩,只要有敌机来袭,这10%的飞机就起飞拦截,出动效率看机场规模、空军HQ、机队指挥的能力以及补给水平。AE的话 ...
  P" E% B- _. v* s8 J  z阿姆罗 发表于 2010-3-29 07:48
# @7 q5 s. h3 t
版本当时还真疏忽了, 不过帖战报的不是楼主。% K6 V, j0 y$ x( {
不管是WITP 还是 WITP AE   10%CAP 就是10%飞机担任CAP,3 n( G' }/ S$ n$ p! z5 i
而不会设置10%CAP 却是90%飞机CAP。 主要说的问题是这个。
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$ V- k* y; \) a. d" X' j7 \可能你没看清楚我引用的那个回复。
本帖最后由 banian 于 2010-3-29 13:47 编辑 6 |9 `0 O! w4 J+ J6 }
' j; q7 r9 N. e. D; {) x0 e
我玩的也是WITP1。806 . AE太慢了。
8 ^1 ]2 e6 l( p对海攻击里,对海搜索率对海搜索率10% 就是10%的飞机搜索;  如果攻击范围内有敌舰队的话,90%的飞机就攻击。
) A# D4 b: t# T2 z6 vbigcat 发表于 2010-3-29 10:32
0 n7 C9 i- e9 ]
3 J/ w, a6 p5 R! X比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。4 |5 U. j; e6 a: u2 D/ H6 ~/ b) o0 J
那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。$ T" Z/ H8 U) z* P6 Z
战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。
& m( B1 Q" D. q/ ~! W# |! {而CAP指的就是 战斗空中巡逻
. g/ R. x4 K2 t% `
. N, d8 {/ H" W% b如果你没派遣其他飞机出去攻击,那么在天上巡逻的就是10%的飞机
7 O8 q8 L$ n; F; ]5 q2 {不会是 90%的飞机出去巡逻。
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7 I. _! G8 t) c0 n, C5 @; v比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。0 L/ G+ z( u* J- d
那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。1 g2 f& X# Y# \- }! L: [
战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。
, ~" g: \* L8 s% a而CAP指的就是 战斗空中巡逻& O! [" n+ I  E. C* Y
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如果你 ...; K/ D5 N4 ?' ~. Q4 I( s: d
banian 发表于 2010-3-29 13:32
. Q- O$ e  O! r$ g. p" A0 z' O
3 A9 C4 J& C( j$ E楼主是说 "对海攻击" 设置里的 "对海搜索率"
本帖最后由 banian 于 2010-3-29 14:42 编辑 / q2 A% G: T! c/ u5 y; v
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9 ?, l! Q5 a" w楼主是说 "对海攻击" 设置里的 "对海搜索率"
& M& e0 Y* X" F9 \bigcat 发表于 2010-3-29 14:21
" d5 K! E/ O5 p. s+ x

8 L, w4 V  |- X" ]7 n$ D. Y) S楼主 在5楼问了 几个问题,第一个是 CAP。
  ^* `4 E  O3 A# i1 Y然后我看到你在7楼回复说 10%CAP 是 90%的飞机护航
2 ^6 n6 k2 r* H+ k8 i8 e7 V2 G所以就跟着回复了一下。4 w+ N2 k# Z. z, |- ^* T8 c

/ M, m# l. k! H5 K不谈这个问题了。反正楼主也知道了。
谢谢,我已经理解了。
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; }( l, }) r* F                今天还是有个悲剧,一个BB,系统才52的损伤,因为我没有管,让他自己开回去修理,结果过了一个星期去看他,发现进水到93。下一个回合就沉了,虽然我SL,又来一次马上派AR,但是在海上,AR没有修好他,他还是沉了。。。。舰长也死了。。。。55555555555555555555 悲剧。
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           要知道我运气好,游戏开始第一天,偷袭珍珠港,我是6BB重伤,但没有沉一只船。
进水52了自然要赶紧拉进港里去排水撒,盟军其实还好,日军那个悲剧损管
陆攻距离远的吓人! 对于敌人陆攻作战半径内的作战难道都要依靠CV 保护??? AI 虽然傻,但是还是多次突击我基地,我想继续前进建立基地就要面对陆攻飞机。。。。。。。。。。。。已经沉了不少AK 了。
我怀疑AI 自己会把快沉的船,自沉了。。。。。。。。我已经沉了敌人2CV,但是一直不显示,用日本进去看看,的确是沉了。
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了
AE里我被 N多 次品鱼雷 弄郁闷了,10条命中里经常有8条不会爆炸的,什么品质啊。
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了/ d# y8 @" ]1 l. x
kesselring 发表于 2010-3-30 23:42
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感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。
空运扛不住啊,一个月摔的比补得还多
; y( J' D: T. k& S5 d感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。
; n$ i8 ]4 E8 K' ]6 {1 gchairman 发表于 2010-3-31 08:35
5 }/ R! ^% N- f8 P) h! S
血战的AI只要在历史线后,不放兵都没事啊
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
: h/ x) z: ?6 L# \阿姆罗 发表于 2010-3-31 07:40
! A8 e; H: \: F: K我本想接近史实点打下的,没想到这么严重。
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