| 
 
 | 
15楼
 
 发表于 2015-9-5 12:52 
 | 只看该作者 
| ; u- ~$ b0 j% P6 Z& X' X 其实我认为,这游戏自由度还是相当大的,剧本作者也好,游戏设计者也好,战略能力未必比玩家强。一个做得好的战略游戏,往往军事常识比对游戏的了解更有用,这也是证明这游戏成功的一个要点。假如游戏设计到固定最优流程的程度,如此僵化,谈何战争战略沙盘?了解游戏的基本规则固然是必须的,因敌制变才是战略游戏对战的根本啊。你注意AE的出品人简介吗? 剧本1的作者是哪个?$ v3 h& g1 i1 U" ]* Nlala23159 发表于 2015-9-5 10:10
  | 
 |