WITP新手必读贴,本站QQ群号33596901,欢迎加入
| 注意:本站QQ群已经达到100人上限,今后将不定期清理不活跃id,主要是从未或长期不发言的。 / z' ]. ~. C+ D& H% q+ v; r9 i6 U* f1 J" x% K/ s
 关于WITP的最详尽资料是游戏手册,英文手册在游戏目录/manual下,中文手册在
 - c8 x: h8 ^2 z$ B3 vhttp://www.biku.net/download/witpv55.pdf,可以下载保存在硬盘。另外一个
 & S5 U, p& r9 E; `" z/ e下载地址: http://free.ys168.com/?pineapple500,在WITP文件夹下,开启密码是:BIKU
 ! c7 R5 ^0 k) p! X; T, ~- ]# R本帖持续编辑,有问题请先仔细阅读本帖,没有答案再跟帖提问, d; ?  R4 T* k. J
 
 , z+ o. H$ H% m& [/ e! }如何开始电子邮件对战(PBEM)' k/ \% R) p2 Q% ]
 
 0 {- F0 M9 q3 b0 V& k& x0 mWITP最大的乐趣就在于对战,也是这个游戏能如此兴盛的原因之一(另一个重要原因就是其仿真度和复杂性),当你鱼肉电脑习惯之后,该试试和他人对战了。毫不夸张的说,对战的乐趣是单机版无法比拟的,你难以捉摸你的对手会攻击哪里,也不可能抓住某些电脑容易犯的毛病,因为你的对手和你一样聪明,会不断填补类似的漏洞。好了废话少说,进入正题:
 $ W# Q% g! s$ j% G) R/ H3 l8 P7 k8 u# l/ A3 @$ d/ O
 首先当然是在游戏方式里选择“通过电子邮件对战(PBEM)”,其他设置类似单机版;, Y+ ?: `5 L) {0 R7 D5 K) F
 如果选择“历史开局”,第一回合不需要部署,双方兵力按照历史情况部署,接下来的顺序是+ X" S) k* v+ i+ }8 M9 X
 日方玩家选择第15个场景,也就是太平洋战争的完整战役,从1941年12月打到1946年3月(当然也可以选其他战役)( U% W/ {' [7 ^6 B) N
 提示输入密码,这里是为日方玩家设置密码,以后每次部署前都会要求输入这个密码,密码不可修改,所以别忘了,也尽量不要用自己的生日做密码,给猜出来就不好了;
 # Y. y6 Y4 U" t7 y, q% V6 Z密码设完后即要求存盘,如果不选“历史开局”则会要求进行第一回合的部署;. a& z8 m' a! V; I! [# x$ y; H
 存完盘后就可以把刚才的保存文件发给盟军玩家了,比如存为witp003.pws,就到游戏目录/save下找到并用邮件或QQ发出去;- r5 N+ j% F! {( f; {
 
 % l) h5 @8 ?. h. o) d/ H盟军玩家收到后同样存在游戏目录/save下,也可以改名寸;
 * @1 \( n, X3 Y, @$ P在游戏里读出该进度,同样提示输入密码,这里是为盟军玩家设置密码(别给日军玩家知道哈),以后也不可修改;6 D+ V! s" Q8 \) m+ {6 R# E
 密码设完后同样要求存盘,如果不是选“历史开局”则会要求进行第一回合部署;
 - r% i4 C: K1 f, c这里存盘可以存到刚才同样的档里(witp003.pws),但个人建议存另外一个档,如witp004.pws,这样双方还来得及回档,存档名最好也注明是第几个回合,虽然档名上有日期,但看着回合数慢慢增加还是挺过瘾的。
 # v; U9 T, t$ y' ]# L最后把刚才存的档发回给日军玩家。
 / `' z: q  v9 }" ?. y
 : O& T: [% r! ~: x日军玩家收到回档载入,输入刚才设置的密码,电脑开始根据双方部署进行运算,运算过程玩家不能干涉,运算完后生成战斗文件witp001.pws,接着日军玩家就可以部署了。
 ; K1 ?6 H; z' E: H/ N  C- ^
 1 C6 Y0 n  g9 x4 @/ o9 S9 L% r日军玩家部署完后存盘,把战斗文件witp001.pws和刚保存的档一起发给盟军玩家。
 * J$ N& Y$ b- O/ B. _2 L: t8 x3 J, y& ^  H
 盟军玩家先读入战斗文件witp001.pws看战斗,再读入日军玩家发来的档进行部署。, K3 e' m/ ^/ s/ d/ x
 ) }7 Z1 ~( c+ N% J4 W
 盟军玩家部署完后把自己的存档发给日军玩家即可。以后每个回合都是重复上面三段的步骤。7 B% b. W( u) a' T& ~7 ]
 8 P. `. {) ^' @
 总结一下,首回合要求设置密码,接下来的回合日军玩家每次发两个文件(战斗文件和存档)给盟军玩家,盟军玩家每次只需要发一个存档文件给日军玩家即可。要注意的是每次进行战斗运算(无论单机游戏或对战)时都会覆盖原有的战斗文件,所以对战时要记得把战斗文件改名或打包保存,否则盟军玩家将看不到战斗过程,侦察和无线电情报也看不到,很亏。
 : r- j$ |) b2 @' E" S1 f  U2 _# n6 Y
 
 ! e5 b6 T' V4 |. _6 ~  S% W( I/ n  F
 [ 本帖最后由 飞龙 于 2007-8-29 11:00 编辑 ]
 | 
 
- 
1
评分次数 
-