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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)6 C' a) w; b2 W; X& h; A( P# Z
总共4个兵:
. t, I7 \7 D# o8 _9 |5 U' ~1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951' k# X; Z7 N! @" N
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955! X' p& v9 F! t: ]
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899( j# x8 O: E1 }1 {1 {5 K' N
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899% p6 A2 y; Y' B! M+ i

9 P  T* L* P7 q. d* f6 R2 T因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级3 `4 {# M8 j' C& M5 I3 Q$ |) Q

4 g/ ]% R" l$ p" B  P. O[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?& U+ x/ ?+ E' @' I: ~% E  w( C2 t
1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?2 k  G  M3 [, [2 s' V
其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。. r- }0 e  c, `+ r5 K$ I$ w
  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...
# o4 q4 {7 v* l, p其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758) y! f6 _/ P( n, h
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758
$ n/ Z! z6 T5 O     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
3 s1 _  K3 }, i) s' b, ^     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  6500 N1 Z* K  i$ I+ F; U$ O5 L" ?
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.. T9 s- V! u8 I2 U9 |& A
  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...3 k* R  K/ e( T' m( k1 u- o% y& U

3 [. @5 w& u4 }- q6 b3 o, K6 U/ p. C, p[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了
; R& y, }% F6 f; n$ W, C' s* }3 Y
. p; O( _1 o# E0 W  R[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的, v  M+ V; H# i
①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理' H& G/ j  ^0 o7 C. U
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理
& s6 X: \" e: P- M; b8 D- |③号33的修理轮子12机械10恢复11修理# T3 [8 R  `0 F# ~- C% A- g  ^% H( _
④号33的修理轮子12机械10恢复11修理
5 ^: A9 N% I) Z2 l⑤防空用的是JY修补去练的. s( n- |) Q* n$ m5 l
尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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