SS最怕的,进来看哦!
$ N0 @7 x3 z2 J0 ^( X* b2 W0 o: c1 E
SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
; J& R1 N0 |) t' V9 |
4 l5 u- Q. D3 M) r0 Z以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。! X3 a" P% ]: G7 t/ x1 w# ^
; `5 u7 B1 k& p4 x
7 z( ~$ E; G5 {SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
}' y& U( z4 j, Z; r- y& x' K) p8 ~6 W% ]5 q
1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。. ~' ~: W! j- j% }% e
* q; o# ~3 H6 {( s2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
& C9 {/ F! c2 H' `1 x& o, f8 b/ u
+ y# i0 F3 b2 S9 N
6 Z+ R. y/ Y7 _7 U a3 F3 _2 u9 e2 {潜艇的劣势,进入正题。 B: H" z+ { F
6 Y& b) t) h, ~. J" o/ G水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。 B% J" @, E. X m
; \0 j* f+ T E+ H$ x; E; C/ K转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。! e i' S1 v9 z, B5 c" P/ i3 L
8 Z4 J* Q' a9 s( d4 B
) T( C" u7 d" n' I, `0 ]6 I
一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。- d& p, b9 D1 J, x( h' Q$ S& v
$ _4 M6 S5 g/ W7 \
具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。1 U( ^% U# ~: l9 \
1 T- Z' q$ q O$ U. _
美国 前T 4后T2 ( \8 t5 x/ b/ s8 B( U
+ `% S: @' S; @1 |( P( u8 z英国 前T 6后T21 _; N( ?% i. A2 }$ G( h* U3 k
: K1 B L# W! H' N; U+ u! T% F
日本 前T 4后T2
. n+ \5 G: d( y! v/ [) N% j/ i! m" `% F, d2 x4 R
德国 前T 4后T1
. I/ ? J& [! b! o
* W4 E. D5 V7 B+ h2 e; B4 ^0 u9 @( X0 C
. r7 }5 N* Y. j' Z3 ~$ {所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。+ a6 O ~3 h: k& F4 S
5 [0 l$ n9 V2 f; {# q& H5 EDD 反潜的 扔水雷了。- Z: ^" A) A# u6 |& d' h
" W% \$ p9 h ~5 {4 J* j
4 X. g d4 B- w
还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。8 ]9 d! r5 I' r
# a1 s* r0 j' O2 w$ h2 N再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
; U9 h8 ]# ]+ p$ D9 W) N0 W, o+ k: ^) r7 f, ^. e
) I/ I$ q6 s: u% p9 ]7 E* _4 {警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。- [- Z: w) x$ i0 t4 K- N
7 W$ ^# ?3 I3 C( i+ G
还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
X2 U' [+ v+ t9 e- c% p
8 i1 b% ?$ Z% D
* @) P0 l0 M) w打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。7 W& s3 k+ V9 u1 @ s7 m5 M t
5 b4 Z. y* c% ^8 f, m+ b% J0 x% `当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。7 E& T) t! {" R! F t. I9 C
5 ~5 A" ]1 j9 @# z
- I8 v$ S+ u) H% i最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
! b4 ^( \ \+ S+ y* {( J# O- O0 i. E& y J8 ?* V% i2 Y' N" K" x0 t
: r2 G3 m9 a6 `) X
x. ~- u' {, n9 X* z在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。, w7 V) ^! j: C2 u" u0 J/ E) I/ y
% } `2 Q2 O) \% G
, x/ n3 n" L& d1 f% l- c$ xSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |