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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。; l( A/ g3 B* s  c6 Z/ l
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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日军 谨慎 攻击% Y, ~6 F2 m8 e* T* x! U
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进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
4 f* P+ T9 E  c' K) J1 ? . |! C5 r; Y5 c& Y3 n
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
7 r6 h9 v! w2 Z( I: W2 l5 N, g# V1 \ / i$ l, n0 y* {) p
日军 调整后攻击值: 7
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" o9 j# c1 |  K3 j盟军 调整后防御值: 3 . J2 o; T6 ~% H8 Q1 r- g

1 l2 z3 r& F7 k9 N1 k3 c日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) ( K4 U3 `( {! L+ v. w4 b* W, J

; h0 Q; v2 Z; G  Q日军 部队占领了 卡维恩 !!!; C) b0 E1 v1 ]/ l6 P

  {$ u7 H7 f( z战斗修正  f* ~0 A% B7 |2 o# Y4 j; _
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)* C+ @* _+ ^6 o+ q9 ~
进攻方: 将领(+), 将领(-)! Q% U9 `; {: `. n
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盟军 地面部队损失:
7 ^2 Z$ H) g7 }, {6 X" v7 X( k/ b! }      50 人伤亡" l* U, u- ~, V0 t
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
, a; z' E: F- k  L- b         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
( i# `0 D% P7 u3 j$ I+ P. m1 u, Z( h         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残5 z8 |! ^/ Z5 w5 O
       1支部队撤退5 z5 v$ |; u& l; v
& d/ V& J# P1 W# v+ i: F* \; Q% l
被击败的盟军部队正在撤退!
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攻方部队:' {( m. _3 a" |+ q- S
    海军第66警备队2中队  9 E+ o+ g( \# U9 U

* t8 D$ c  A( |0 W. P4 }8 S守方部队:
9 E$ e7 e- b2 d    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1, G3 Z. \( @3 D) t
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
2 |1 R/ ?( w' A& T* h4 W, U
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
4 X' j! i& W: q. C) Z都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
: a% B1 \' v! c% B0 t0 i! q% f( H/ z# T
都匀那一格已经连续3个回合出问题,
. @+ k" c% J0 }; t第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
$ Y% F% E' q! c第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。% Y# d& l9 C. x9 ?% x6 a
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
# o5 E4 z; y! b0 ^5 R# t要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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