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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
4 M9 l' j" Y- Q+ t; o, _在 卡维恩 (106,122) 的地面战8 Q$ y% D. b; g

! }0 \1 E9 b* ^- Z' J日军 谨慎 攻击  S) W  ~: L  H

+ [# ]3 f/ D* |# k进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
. n& J8 C, O+ [ 5 ]8 B! P( Y2 |) e% L7 i
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11$ e6 ]. c$ O3 R! T# _  ]3 C
2 V* T5 t: |/ A& T. G5 a
日军 调整后攻击值: 7 : f( q' s7 {+ u% J
8 S; m' }) j: Q. x8 A+ E: ?' s
盟军 调整后防御值: 3
7 O/ _  O, A2 h: |, ^2 w , V/ |5 L* l; `$ d2 v7 z* J
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) ' d2 `( Y& y1 N
7 f, e. \9 t1 L
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
& n5 T2 i0 }; S7 V& u ' R7 e" t0 i- [: t$ W
战斗修正  I, p! _4 R5 q
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-); V9 m/ X+ ^' y% e: B8 c/ A. ~  F
进攻方: 将领(+), 将领(-)/ R( O) o6 E: L% \

. l# |/ c8 |" q- }盟军 地面部队损失:4 B, _  Y9 L" }* I
      50 人伤亡
' }# ?0 U$ b7 P7 h/ S5 m* ?         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残: U6 P$ h" {, P4 ]
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残% D( c$ F. J. `6 z$ }6 ^$ C
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
- r( t$ n! {# K# T2 e7 K2 c9 f       1支部队撤退
; H7 N1 a$ y3 h# i0 k
* k  q* [3 u, n! K被击败的盟军部队正在撤退!6 W+ W1 N3 B5 T5 \

7 [) i/ y: T6 n* D) A- I4 r攻方部队:
( u3 m6 s/ {: K7 N+ v0 @) Y$ j    海军第66警备队2中队  ; w) u7 l  B. u
+ N& |, V( y; b4 T% c8 J" u- a& f7 I
守方部队:
, J4 i2 e# z. E' F* R7 @    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1* o' B, u6 ~8 x7 d
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
3 \6 p, t7 @  h( h5 C. r哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
3 T' l4 G2 `  i0 u都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
0 s9 i" I( C( A) O7 L8 {2 q
  U9 G! p* O5 o! o" t都匀那一格已经连续3个回合出问题,
3 a0 L; A% C. p/ z) |: Y' z& u第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
" m, Z0 k# `4 R6 _" s$ U$ T第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
2 F  |1 G7 C" M6 Y0 F第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
- h/ C: {- V! W2 M, h; @5 i要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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