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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。: v% O! H( M' ~, t% o4 h8 o
在 卡维恩 (106,122) 的地面战, K: P2 s7 Y5 a7 a7 \

0 }3 }1 M: G1 N- \1 d  |日军 谨慎 攻击9 `- a2 r% D6 l+ I

3 W  W% g  x3 C: o, g) `1 F进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 151 y2 s1 U( u4 ^: b
9 c. a' g) P. ~4 u# c
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11) ?" t8 l. e( w$ q! T. M! Q

- m4 j0 q6 ]4 H9 o# a# }; @日军 调整后攻击值: 7 / A5 a: D- A/ r2 p/ Z: ]

* _! R8 B9 d, T# Z/ ^# E盟军 调整后防御值: 3 / I* d3 V4 I# `& h
, s/ I! I) r1 t& ]
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
- p& O8 M7 n3 t9 B ( U% L; x7 M  Q8 G' d4 f
日军 部队占领了 卡维恩 !!!6 W/ Z9 m# I7 c3 D; e: n
) j* V4 _9 r) b
战斗修正
  b% B/ J6 }' H5 Q6 w- B防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)# s' R0 M8 f$ ?; k! ?
进攻方: 将领(+), 将领(-)7 E7 G7 Z0 L1 q1 T( n

4 h# D4 h. B6 M, u( b, u: s盟军 地面部队损失:$ O- S2 o3 Y% q7 V- L  `
      50 人伤亡
1 j% J# S! Q) l& ]7 |1 s         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
, ?) K$ a8 ]# D: G4 D) a8 b5 m         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残# }2 v6 L# w5 S4 e0 o
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残* i( h# U$ Y- r5 ^: Y7 k
       1支部队撤退. K( G  p0 \+ v4 {& q% r

% J7 ^0 ]2 l$ m3 g被击败的盟军部队正在撤退!
3 y, n  Y3 n: w8 k % d* [$ }  G3 s0 v. A3 y( }
攻方部队:  a& H  w1 Q, P: E6 [
    海军第66警备队2中队  5 K- o3 `8 u9 f. O
, X9 y! T$ v  M, s2 @
守方部队:
; P# P* ^8 K; H9 I    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
6 j, E/ V4 }6 [2 z/ x  G% Pwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
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哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。) e2 P, w. I2 B, U2 K. ^2 }# W4 ?3 i
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 ) Z: I: @$ D0 w; e8 u6 |) @
: g9 f# C' ?# k/ ^
都匀那一格已经连续3个回合出问题,) T' Y+ s1 N2 I8 t- G. `- O
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。1 ~$ n1 E( Q+ y
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。: t+ {# X5 [! s1 o+ y
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。  J) ~- E5 L4 q8 B
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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