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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
/ a/ N$ s3 x0 F- }在 卡维恩 (106,122) 的地面战6 F+ v9 U/ X0 e2 U8 j3 Y8 `
' p  A% [% D; L1 Y
日军 谨慎 攻击1 f! W1 W2 h3 p* X
2 p- I  ?7 b% r0 o
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 155 k% U4 K/ x) U

: D9 g5 h% H3 d% S7 `防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11: V9 o$ R2 p. y/ e
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日军 调整后攻击值: 7
: g# k' ~- p$ h9 N  [
4 i* }3 O! H, s5 b盟军 调整后防御值: 3 8 d0 @- Y$ [% ?3 b; V

% P8 P5 H4 p! K4 {$ ~2 f日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
3 I$ m6 n$ v/ g& d) _% @ 1 ]+ s; b1 A% B$ Z) V
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
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战斗修正
: p' g# F% D8 s5 J( I, n8 T# |防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-), v! D, C9 L  T( e! x
进攻方: 将领(+), 将领(-)
3 Y0 \/ N1 B0 Z, A7 Q2 O0 W ; ?) b; w" V$ ~. {0 D( ]  V7 t
盟军 地面部队损失:
3 s6 Z# N; _- V$ f      50 人伤亡: s' a& ?, T% F1 b
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
2 j' r; a5 z8 v% ?3 @$ Z2 y         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残" S; i" A, S/ ?+ m6 }5 s
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残. Y7 e+ p8 _" H
       1支部队撤退
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被击败的盟军部队正在撤退!- |+ G2 h0 E* ?( J7 H2 W

$ R( a4 ?: S, X* k( A  E0 g7 Z, Z攻方部队:
. w/ Q% [+ G' Y, g- s    海军第66警备队2中队  
! y" f; E1 l' r5 C0 R/ K; O$ {8 k * p" N9 T" U" Q+ o( K" A
守方部队:
6 N/ e% h; B9 t, \. V- _    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
/ t2 y  e- J$ {" F; zwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
. s7 G/ C  V) `3 r7 @# r4 [% J
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
! A. l. _: J4 Z9 u都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 8 e  P; j! L7 P
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,2 |1 @+ F8 }* I% t2 s/ _
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。  T5 H, m" X- U# }: u
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
, V- Z3 C# [: c! d. `4 Q2 Q' S, R第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
9 \: S& U! ^5 u要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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