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原帖由 scottbf2 于 2009-2-26 20:02 发表 ( i9 h9 _$ U6 @9 S* M, ?1 g+ \2 |! ?
本人强烈建议BH改变历来花拳绣腿的打法,BH需要更硬朗的攻防手段。; ]  j% x& K4 u$ s; `0 s. b. h
如果将CA和CL全部换作纯炮击船只,那么我们的二线梯队将比之前的作为炮击防空两用的二线梯队硬朗很多。同时,专职控制侦察机的人多了,整体的侦查 ...
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$ Y5 b6 `8 X7 h+ }  c! C严正支持!7 @: W* P9 a$ j) I* S
新奥最好上2个双侦察的........ 防空关必须加强练习
双侦查没必要。新奥就是要求硬得变态,双侦查突击的时候会吃亏。再说,照这样的配置专业侦查船会很多,侦查应该不用过分担心。
BH258 Navigator

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我看行,克里上5双还有爱丁上高平两用,没什么不可以的,最多上一个最上
BH-251-
原帖由 wuyi5711438 于 2009-3-3 01:16 发表 8 V" w4 S& y' B' y2 F
我看行,克里上5双还有爱丁上高平两用,没什么不可以的,最多上一个最上
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9 U4 K, `( g+ G0 K9 _你看的什么啊?克里上5双? 爱丁堡高平两用可行 克里跟布鲁一定要上 6*3 否则舰队没有CACL的火力威胁
BH 003 飞翼0

......

51猪属于文盲.去参见扫盲班去.
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Z99都能上900软...............还是建议一下双侦查的新奥 侦查有价值的啊
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4 t' A$ G6 \- _6 C& C, A再有 虽然俺们技术部 5个人 4个失踪了  俺这最后一个只能在外边飘 但是还是建议以后这样的帖子放在议事厅   / [+ D' Z7 E2 e& Q3 B
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以前搞情报的时候  看到这个帖子 我马上就会找到针对此战术的方法~
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还是特别怀念有 REPLAY 的日子
没关系 给他们看
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看了也未必有那么好对应 怕毛
BH 003 飞翼0
....翅座 就这个战术 如果对方上2艘82炮击和软防都不错  排水增加了  但是减掉一艘 CA 多上1-2艘 Z99 用完全防空限制我方视野  然后慢慢用飞机在外围以及BB压制  不求突破只求压缩地盘 是很难应对的 如果冒进 82 和BB的火网可以在新奥的射程外进行拦住射击 现在比赛 比的是少损失  这样的漏洞是不好轻易拼死反击的 不然损失一艘 新奥后比赛将越发不利  要考虑考虑对手的实力
我认为在现在满海烟雾弹的规则下,82对新奥那点射程优势完全可以忽略,新奥该上重HE还是重HE。1 f. a0 u- w4 s. u/ Q5 J/ k3 p
现在的配置是尽量利用BB、CV、Z99压缩对方空间,如果对方要和我们打接触战,那我们也有足够的专业炮击船和对方拼刺刀。
BH258 Navigator

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雪狼要把烟雾因素考虑进去。
1 ^* I2 C* I' U. J* W4 S烟雾会导致很多近身肉搏的情况,
) D. H, n2 F% \之前失败的比赛很多场就是因为我们对放烟雾冲锋的打法不适应。
BH044爱妻号
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现在应该多练习下小船的炮击和侦察的控制,这感觉是我们的硬伤,最近几次的训练赛和友谊赛中发现我们的CACL的炮击准度很有问题,尤其是美国的克里和新奥,还有最大的问题就体现在侦察机的控制上,很多情况下就会给对方的防空炮打下来这是很不应该的还有被船烧的现象,在此提出下个两点问题。
BH-358坏坏
哦...原来是 野猪...... 这个真的是有点老了 没有考虑到  CA以上都可以上  烟雾弹吧?
( ], n* |* x9 m+ a- h( u  G5 S6 _- z- ]
看来很多思路要重新整理下了
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强烈希望 爱头 21 等在官方有一定发言权的人 恢复REPLAY/ E8 l7 b' U% x. w9 S

! B6 O- e4 `1 T& r哪怕是部分开放也行' |" R  G# _% a" @! B$ r. B6 @

8 s( Q1 v3 z" @: J# I; `我这个人就是喜欢研究.......
REPLAY 就不要指望了2 g/ \$ t% u1 ^0 R, t& E

8 \# a* {. _  a; ?/ ~5 C多参加比赛才是硬道理!1 H1 f8 x1 R& R6 b, [# [  a& }
  A" o$ l2 d! r" b' Q
112离开的期间 陆续加入了 新道具 新舰只 新CV SS等
) Q; F& B3 W5 ^( v2 D: V3 {% n8 |6 E  P* A1 u+ m( k) Z! D  i
现在的海战越来越复杂 有意思多了
BH 003 飞翼0
俺现在这个网络  俺只能说没办法拉~' A" V, g' C( d6 ?
! Z- _, w; Y! K3 U2 D: W
研究快2个星期了% O0 V8 z2 E. x0 S# Q# w

% B- j& s1 s- r6 d8 R结论就一个 8 `: R3 h' t- R" E: \

5 i: s. _$ S) J4 K' g( q) Y; {网络噪声太大  导致丢包太严重5 O$ V  C) o9 u( |! L! |
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简单例子9 `7 G; u! |5 p$ A9 f
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迅雷以800K速度下东西  浮动窗口上一直就是满蓝   然后  突然 整齐的刷  空 一小段; }3 ?& E2 q# B$ {$ J0 M$ ]

1 T9 i* K+ S+ {! C  G" I2 }" e3 x然后继续800K ....." R1 m' ^/ ^/ w* l

  v& H' m: X5 @8 J+ a$ J1 n" u9 U9 tPING 也是这样) B- S8 V' g3 i. ~9 x
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登录服务器 第一次数据通信是 完全通 的 所以什么升级提示  什么账号错误 都能提示出来- `4 z* Z  x8 K7 n$ b9 J, C, _
8 }+ e0 F$ n* R8 ~5 r
但是后续的不稳定使服务器 直接把 我这边的请求 BAN掉了
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解决办法:坚持几个月 换宽带
不过如果 考虑烟雾弹的因数的 话5 r  J5 x0 ]4 z, N3 p" x1 A- Q

# V5 U3 [1 G/ y; d3 w7 o那么就更需要 队友的多练习炮击 5 a% @4 k: V5 X( _8 m
# h" W% l; Y& N8 E- h
尤其是  AP+重 HE 混合装弹.............      
5 J7 N- t: ?, H6 u$ b# G- K( N$ L
& J5 N2 M# y3 X  i这个以前是CL CA BB PK的必修课(尤其德系) 不过去年回来打的那段 好像大家 基本上没这个习惯了
0 y) J& F4 a  q# }
8 ^: M# `9 {% d- M; f7 T# D8 nPS: 现在的海战越复杂 越是需要REPLAY 来分析对手的.......   一些习惯 被合理利用都是以最小代价换取胜利的 钥匙
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