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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑
1 c: X( U- V# p( `3 W: |; i/ Z. Q: b1 K+ D0 T
测试说明:; {5 i6 n6 L/ S& l: |( x# ^7 E- J
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      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。: w8 v& L! ~' m  K
" m. J6 M; [+ ]9 P/ A. I& Z2 y
      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
2 ~* T& |/ n  W2 d. b        N; e4 c) F+ D6 A
      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 " g& t8 a  J3 q) w/ L# O

1 k0 c5 _% x# h3 o7 m" T- {小高度差测试
# \6 `. `& U8 K$ z+ L# t* V
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0 i4 q$ N3 j( V, ~
) j3 Q( U: t) T, l* ^# C
( R5 S3 Y- [; |/ i  Y3 q      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。/ `1 U1 H3 V" S! C' Y1 U& D
+ o' l( |* F( o/ Y' D; C" v
      20000扫20000:0 w8 O7 X( k  D2 G; ~
      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。
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      20000扫19000、18000、17000:
3 j% \( P9 f5 a, }& P2 J) L      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。6 o% I: v7 T2 W& ^. T
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。! W6 U+ G+ s8 B

! `$ N' A4 q, z  h9 s  r8 Q      20000扫16000、15000:1 Q6 O! M# ^. j
      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
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' E( N" ~) P( g4 ~9 B      结论:8 n( J2 t. c0 j3 V4 J5 J
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。9 Z" N7 q8 l- N' |7 O

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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 ; L) ]9 H0 n* T4 \3 K9 w; s

* H0 A8 Q( a8 Y大高度差测试
5 a$ l. P; p2 a' U1 x-----------------------------------------------------------------------------
8 ?/ u4 G/ {* Z% U  G; l2 L
( _5 l/ h+ q/ ~, w( K* W* P      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。
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0 \% D: ]6 ]1 @( L      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。
# E" J# b$ V9 S
. V' |, o. Q3 f5 O3 }3 ^7 D# p( b0 C      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。6 M5 H$ c" o- {

- R: x7 z* L0 x% ~; p7 u; @' }! p      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。! r4 x7 O% P7 ?/ V5 v; h( X

( `5 b8 Z" M' Q. H2 R      结论:; n+ P5 d* f- v3 Q
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。
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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
: q: x! p- e$ D* a5 P1 D2 o7 y; i6 p  l" G5 M% w- ^1 ?% m) \
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
! j7 Z& i  S* xlhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
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总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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