本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-15 14:54 编辑 : ~2 Q4 W( N. ?: O, R$ Y1 T
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2,比赛意识4 K `, j/ j1 F5 F% U- j0 U
251在另外一篇帖子里说了一句话很有道理,BH现在大部分人都是超级思想,没有比赛意识。(原话忘记了,差不多是这个意思吧。)。何谓比赛意识?例子说明:
) u0 C- H2 \+ d0 A9 k5 ^, X- j1,我在担任BH CVER 期间,在比赛的时候除了开局秒对方CV基本上没有独立沉过任何一艘船,但是基本上我参加的比赛对方BB都是我和我方BB配合解决的。在超级里,我一般都会沉几艘BB。
' L! k5 w5 B+ h2,我在担任BH CVER 期间,我可能2队飞机什么都没炸,但是这两队的牺牲会换来对方整个队形的混乱以便于BB压迫。在超级里,除非碰到BT战斗,否则出飞机必须有战果。
& m8 h3 R8 \2 r8 x8 R3,在超级里不会有人把侦查放在看似毫无必要的地方,在比赛中会。* u5 }$ F5 k' O/ X$ T
4,在超级里不会有人为了他人自杀,在比赛中会
" I6 B: ?, Q; w1 u3 @5 M9 ~6 C5,在超级里大家想的第一条是如何吃掉眼前的对手,在很多时候在费力的吃掉眼前的对手后,突然发现己方就自己一个人了。在比赛中,自己可以一炮不打就为了胜利沉没。
" |5 m* H% o- [/ w6,在超级里,我的鱼雷飞机会找损失最小的角度攻击,在比赛里,我会从对手的内侧,向外侧攻击,打乱对手的阵型。; M& e" z* r1 j4 g% E4 E. i" p
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例子太多了...., ~' h% t" S$ ^. u; i
好了继续说理论。
) V+ s# R5 ?* ~形成比赛意识需要具备几个条件: d' w4 m% E4 \4 T' T) q
1,注意力集中。1 N4 g9 y0 w/ x0 G! k* @# |
2,明确舰队核心。% O( O. d1 _" k9 M0 g D' d
3,明确自己的位置。4 f& b% e* X7 u5 j
4,明确自己与核心的关系。# C' \% H/ z' x+ L5 j1 ]
5,时刻判断比赛的局面。
7 p' ~! r; s; |0 G. O9 t% M7 y& ?1,注意力集中。就是说,比赛的短短十几分钟里要全神贯注,心无杂念,把自己全部的心思都放在比赛上,这样才能让你在完全的融入比赛,才有可能在比赛中发挥自己的能力作用。
$ [ F r9 E9 j( O. L( }+ |$ ^2,明确舰队的核心。舰队在比赛前都会制定比赛方案,作战核心。比如说,以BB攻击核心,或者以CV攻击核心,如果详细点会有,以下路的BB突破攻击为核心,赛前确定攻击的核心,会对比赛产生很大的积极作用。而也只有确定了核心攻击点,才会有围绕着核心的战术制定与延伸。
0 [0 p; G: P: Z: V2 h3,明确自己的位置。赛前必须要明白自己该干什么不改干什么。自己开什么船,该干什么事情,还能干什么事情,核心的目的是什么。都要想清楚。举例:我用Z99+鱼雷,主要任务是防空,但是我有鱼雷,如果对方有船只压上了我可以冲上去放鱼雷,如果没有侦查了我还可以去当肉侦,如果BB损血过多我可以挡下鱼雷。我不能挡BB的射击角度,我不能无价值沉没,我不能无价值脱离保护目标。赛前把这些主要的事情都思考一遍,比赛中会大量的减少个人犯错的可能。
( `2 W- L4 W! N# ~# N9 d4,明确自己与核心的关系。自己是辅助核心,保护核心,还是掩护核心。对于非核心的所有CL以上船只,这个问题必须搞清楚,比赛中非常忌讳出现某一艘大型船只独自行事,以为可以吃到肉,结果造成非常重大的损失,并且直接导致自己舰队失利。这个和第三点并不矛盾,第三点仅仅是明确自己,以保证自己不犯错误,保证比赛的顺利进行,而这一点的意义,是通过比赛队员的思考,找到比赛中队伍配合的办法,以达到发挥队伍攻击力的目的。
, f6 X: w O+ i9 s5 a% V/ r" L; X5,时刻判断比赛的局面。拿有效APM说,BB要达到150,辅助侦查的CA也要达到150,CV要达到180-200,其他船只120以上。为什么这么说,让我们看看各个位置都需要注意的东西有哪些.BB需要观察对方主力位置,自己侦查飞机位置,高度,对方战斗机位置,自己火炮的落点位置,自己船身和队友的位置关系,船只的航向以及该航向未来10-20S的情况,在某些情况下还要注意己方战斗机位置,对方俯冲鱼雷飞机位置,93鱼雷位置,方向,己方俯冲,鱼雷的攻击目标,己方93的位置,方向。CV要观察的东西和BB基本一致,但是对对方防空的布局,同时在天上不同批次的飞机,以及飞机的高度的控制会更多一些。其他的就不举例子了。观察这么多参数,主要的目的只有一个,快速判断出目前的战局,并且估算出未来10-20S的变化,采取相应的对策。: ~, V/ O2 S2 B8 p/ ^' ?# ^1 S
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完美的攻击举例:
+ @7 V9 Z- I: j观察到我方93 20S后可能会接触到对手主力,判断出对手可能会有一点混乱。CV立刻将飞机在附近集合,并且用一些飞机吸引对方防空以造成更大的混乱,防空开始准备秒对方的侦查,但是不要动作。10S时,所有防空突然启动,打掉对方侦查,同时CV开始用飞机突破,鱼雷飞机差不多对准就可以放鱼.同时BB压上,93到的时候,对方小规模混乱,而我方核心攻击BB已经可以射击....
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6 g) n* @" T( V7 O) \以上只是随意这么一写,实际操作起来远没有这么简单,而且,这些想法,这些动作,这些思想,完全不能只靠队长一个人指挥,必须要靠每个队友自己来掌握判断,队长在比赛中大部分情况下,只有时间做出大致的战略性的指挥,细节,是没有办法顾及到得 |