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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样4 j* N; n+ J) e- W. @% c+ e" G

  K% [$ q( w$ K. k+ }根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
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% Z, o" g+ m6 S& H吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里3 |  i, A9 k  P* V
* z* x( E0 [1 @3 f" Z7 U2 O: D2 P
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
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可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点, Y$ H' B7 \( F/ b
  E1 z8 h" @4 n7 c" Q4 S
克里的建议配置是:
; C3 D/ S* N3 p
/ {3 w4 F0 y. h& N* a6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)* {: g! T3 V# g( O0 d

2 z1 U# q8 l4 _+ v9 r! W( F幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机) E3 x) P' i4 u5 K4 |# Z$ ?
! G) |( u0 o. W0 v) y8 v2 Z4 f
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)8 ?3 q8 W2 N) o5 h, B/ a, }

- m- A; M  |& ~$ Y7 |布鲁的建议配置是:  ]" x) K/ S; ~1 {) Z. }5 D) N
" G+ i4 ~, E# o3 m# l
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
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1 `! n$ p4 d" D: v- P# S, c& e7 ]人力、软防同上
; k# n: ^* F1 e2 M# S% Y
! K% ]! a3 D# t7 I+ M, H. O2.1侧 36防鱼 1防水
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% R" `& A; w6 C: B% u) p1 e$ m2点理由:
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布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 ; Y5 {6 h- [+ ^. y3 a; T" Z/ C# g
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
, \9 f6 t; r- Q/ D所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置( u" f' h) m# O. O8 a2 j  c+ [2 i

( |* |1 j0 d) `9 N克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
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比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
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- h" h& B% ~9 _1 j保证1波次的存活率 是配置的重点5 r/ Z5 C" g7 T

' x& X2 v6 s  [2 m不同意见欢迎提出。
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以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化
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[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 / T) I8 z# A& g2 g1 Y
建议写一下炮线顶端是多少度
5 R- M. g# }% a3 d
& h  ^% J' G5 F# q0 I
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。3 n, x1 e- \8 U; d% Z
布鲁上两用的5双或3双。
8 |6 E' [1 m/ V1 x( z克里上两用的6双。
' Z# H# I' c* g. Z! \: D* L+ z若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。3 ~2 d( T3 d% d: S  A' g0 e9 y
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
+ M) |- e% g0 L- t9 A' l' Y1 D少上两个辅助就没有900软了
6 \6 L8 H) j# M( t1 ]& T$ t
! e% b+ E. ~7 e4 F8 _5 n; [
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
7 a# w0 `: h3 ]! u9 u- E! Z7 o幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
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30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表   A7 D8 e$ f6 S4 r# e$ b% m
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。# A7 y$ v$ x. w' O* `* ?7 H0 b
布鲁上两用的5双或3双。
* v: q: ^: ?- a$ D克里上两用的6双。8 g7 I, R+ b3 y% m( C9 a& a4 S. w- x3 k
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
6 N% o, C: V- A; c) ~; [# G( V4 Q* V1 q不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
+ D; O( Z8 y3 C, W2 V+ t% y* N! D- f: t' M2 {8 p$ D
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
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* w. r3 E+ C+ _, f毒蛇跟我都不止一次提到
: i9 O& ~8 B$ L- {% A3 X# L( n, w4 ?6 q9 R- `
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到# U  Z) @5 G; g& w3 j4 ~; E

2 X2 D. C5 |' `# v6 L! i' W毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间4 Y0 s0 ]0 J' w$ j: I% a, X) V
0 z* v8 H+ E! \' v# C# t
你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
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准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??$ v% Q: u" K' a0 e# d' A
; Q. Q1 N( A! ]- v+ s7 H
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道- }% E+ K& b9 a' \# m- v

$ t+ i# u" ]* d) `! m  J/ w9 C4 B全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
5 O, ?2 V1 A) @7 M
, Y2 C5 a8 `# ?: d1 p( d就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”; ~& @. ~' O! \; G7 _
  E' p2 ^$ L) G- X. n
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样2 P2 l4 i9 Y/ a* S) S' M8 B
7 D' [# D4 \: Y& B7 k
回到比赛配置上来说:
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9 {- I$ L/ y- g! s+ q4 B) J% m我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
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" `  j6 R! b& Y! S能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
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只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 3 q2 i  }5 a* l
' L8 a* ^9 v) h: j/ k: n
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击* I  c2 Y. u0 O! t  z
3 K8 m; ?6 @) i0 _5 Q$ L
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
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事实证明这很有效
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爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣! L: T+ M9 G4 X- V1 [$ \

$ R  a5 b" F3 j+ L$ }  c要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
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" N% E, g( ~' S我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
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布鲁上两用的5双或3双。0 R% l. p+ t+ d
克里上两用的6双。+ X% `0 b3 c, e- S" u( M
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你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 9 m9 m) f; j" k! H$ t
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察" C1 m. \* R$ u9 b/ x5 a; J
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?1 K3 @- }' {7 |: [
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明: `8 c6 k7 D" |9 i4 ^: q

4 ~4 f6 G) b6 v8 S1 u  Q克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
8 E0 Y! w, d* `* u- H5 }: \也是没射速 没炮战机会的鸡肋
/ m, J0 G; p: a5 ~/ j8 a" a: X3 P" Q! Y4 U& w4 T* F
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
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爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 3 J9 p- i% p9 p
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美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色
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& A' h6 y3 U* Z如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了. z# A( d" _. ]2 R* j  M) F* v( ]

1 p3 E$ [+ r$ ?* S这也是从国籍出发的综合性配置
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我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心' x  C7 m: T9 v4 h# A, ^

+ J3 k- Z% A7 i, p1 O9 J) l能彼此信赖 我们就已经赢了5 b! j; e, V( U" _+ b( \3 @- r& e! V
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[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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