原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 
9 n3 T* I: o$ Y3 t2 ^$ C美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。# K0 G- b! {5 Z9 ]
布鲁上两用的5双或3双。, e: ?+ l8 \" J. r6 K& D
克里上两用的6双。
! v. _2 k. U! ?# { g若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。9 F2 |) p( h1 g/ V* l% w( w
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ... " M! z: P7 \: |( ^" ]( S) M0 u% E* I2 q1 s7 {6 m$ E/ b
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
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$ L$ J" r6 z2 ]$ T2 p/ f8 p% D毒蛇跟我都不止一次提到- m7 S- ~6 a8 v6 U8 p# c
( r9 U7 H& s& ]9 |比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
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/ G0 d' ?/ h2 ^$ P. b6 f6 B: E毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起 我最近也花了不少时间
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你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
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准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
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; Q* f9 R7 n/ s! Y oBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
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全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
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就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”. E- w5 B7 K. {! r8 ?1 ]+ C5 X
0 G5 y1 j7 u4 t即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
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回到比赛配置上来说:
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我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长) k% M3 s* k: s- E8 f
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能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
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' }9 N7 y! L+ @; L只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
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% Z7 ?! n" x3 M即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击$ Z- e+ |3 c. H! A( I
1 V5 y$ t1 ~0 P; v, e4 j$ d! S2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好$ {% L- l: K) T2 y
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事实证明这很有效
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爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了 最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
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, v7 J" N# C- `8 {6 w" A8 }: j要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现5 \* s [; K0 A3 {+ e* e
! d6 ~9 U! V( z2 O. @# Y我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人& V8 A% M0 n5 W+ z
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布鲁上两用的5双或3双。
- I; t. y* o/ Y1 M' z! |. [ P克里上两用的6双。
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你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 ' U6 V: @% _: J# {4 F
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察" S6 T( Y3 ^. b
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
" E, c+ g! r. h4 f, Q7 O5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
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/ x$ |* H% C4 C1 z克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
; x( y8 x; B- J7 }, L. X也是没射速 没炮战机会的鸡肋
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美国的5双有4种 一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性3 Z& \% U. Z4 O
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爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 9 k( E" p( v) K# P
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美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色0 z$ z3 Z7 y' h' F9 q8 R8 U
3 S3 `$ A5 c+ M: L; Z如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
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这也是从国籍出发的综合性配置. K' U3 J) n/ S
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我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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7 C5 {- L! A1 c# o能彼此信赖 我们就已经赢了
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