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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
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& A1 O" S5 l; W/ Q; ?+ z4 K/ R: A根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
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吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里6 p$ \% v- a( g! C6 D, C2 j
$ e% K+ J8 C, A7 s, q/ |( S
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
# r: a) j! [- u  R/ l) Z
7 m1 ^2 U% z( y) w, D* Q$ [: A3 d可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点
& N, m! m9 D0 S; `( W
6 t1 p. h* B: G* v0 n克里的建议配置是:
$ Q' h' ~% B5 h! p- e" I1 p+ Q/ k" n$ J$ b5 H) Z5 ?9 }; K
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)* g* x# A2 Y  f; n7 p6 C. A

! U+ T# q5 Y) e; F/ P幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机+ R# J$ K* f% X+ J+ ^
' q7 l4 q! O9 k& m
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的): Z0 R0 {: Y6 W' O( j- ^
: g; X# b5 x# e1 v
布鲁的建议配置是:( }, M* n# x- L! v7 ?. W3 |: e7 O
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6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)) d, X$ D. u& I# j1 u( N9 [, S# w

$ @0 t  Y3 e6 W% m/ ?人力、软防同上, e; U# B/ Z  w- e3 ^
) a1 F- z$ J0 ^2 A' y. \
2.1侧 36防鱼 1防水+ D2 W  P6 B4 t2 z, b$ s9 k

% Z0 w( c  S  j) D2 u2点理由:
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布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
5 L2 E& x4 @1 K: `  [  V$ H6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
" H8 B/ O; `/ Z  t2 U所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置. u6 |6 L% x/ T7 @4 t: @/ G3 @. M

. B' d" o$ G  K1 x  m+ ?克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
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7 B0 w* j! Z/ ~% p! N  Z比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣, P3 m. k+ a7 Q; v: \% }- A
1 B- `1 I1 R- }2 t4 _; Z: }! g, M& ~2 b1 E
保证1波次的存活率 是配置的重点
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不同意见欢迎提出。
4 _' ]- o1 \2 C- X8 J3 O/ h, [9 t) d) `
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化4 J. x* I+ D- a; z7 j5 k
# m: h4 b2 ?, k+ J
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 * n7 w, i# j/ k+ _# M3 p3 Z
建议写一下炮线顶端是多少度
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, }7 [, y" ?" K不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
/ D. Z& U6 i" c1 k布鲁上两用的5双或3双。
- x6 K. ]4 u* r7 \. A& R克里上两用的6双。
8 x% i8 K- }; A* z若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
; L" E  c: q; O9 W不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表 4 b5 u# w) y# V  u
少上两个辅助就没有900软了
' C7 K* a4 b  W" ]( A
0 B3 f$ V5 B5 i# m4 \% F有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 $ T. x- N6 h8 t/ F+ O- s
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
0 Z2 n* e, b5 r+ D  ?
. c5 F" _* ]3 G7 |4 j30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 5 k2 j# W9 A& V3 G6 d
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
. \) Q+ I+ @! L4 `布鲁上两用的5双或3双。1 M$ \6 x* g& \+ A4 W, N$ G
克里上两用的6双。, p  ]# S) m8 Q8 X3 t; p
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。* s0 e9 Z7 R- t: g' }% V7 e
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
% K) p* D" A8 O8 f1 x0 m
" P, [  {7 g  e4 H- H% ]事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法6 x& ?3 Y# d( Z7 r6 g( b

& X3 {* r# t* `7 a( `2 g毒蛇跟我都不止一次提到9 K9 U) o( K+ e- \; \  L

5 N# K) g3 }- g7 W: g比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
" u! w+ O: l# f/ p
% ~* ^+ E, F4 l# F  e6 }* p7 f毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
7 f; T. ]/ @% t* X! H, ?8 A
/ o. {- C. T: N( T6 S你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
0 u6 _6 g/ {4 F& w
0 Q+ Y' h" e( W准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??$ Q9 l( D; b" Y+ c! q4 L
$ k8 ?& f6 g' V' M* n- _
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道* T0 n' q. y) \1 E( f8 f

, {/ e; l1 L% F5 S% J全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 5 I! U4 O2 `$ Y9 H: S5 J" r
! K7 g, V1 f3 \& Y( y
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”+ E  f+ l; Z1 ?" l- @, w1 ?, q' `$ w

5 |  o; b1 C9 @/ L* e7 N即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样/ x+ {" a" h7 S& x9 E6 J* F
" D! X, N2 J# o: V) W
回到比赛配置上来说:
, u, ~1 N  w+ A8 n
& F' D  B- Q. N. L我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长# G" A3 G+ A6 `8 j, t
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能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
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只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 * B0 E6 s3 d* u4 N  Y. d, k4 I

0 b% q7 ]: T' O+ y  I4 D8 r即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击$ G7 [* d5 l" y# Z. h, |, a/ S

/ O, Q3 C! O  A9 Q% z1 Q2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
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事实证明这很有效
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爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣  S, p! y4 V6 }% w
) |/ @2 J% h' Q! n& `5 }
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
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  _8 h/ e3 R/ O4 o我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人+ E7 d. B  p) o- Y9 O6 O$ D
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布鲁上两用的5双或3双。
1 {0 Z1 G/ m: Y" T9 x- q6 c克里上两用的6双。8 D$ n! D  d. N/ Q

( [+ L2 g9 P2 r7 H你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
) ^3 X1 A8 S5 i' ^! r防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察6 Z' d# F; \. ^& I# Y
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
! y$ Z& |/ ]: P5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明: ?! F6 ]6 L8 q' z& X1 q
$ X' \# d' o% K) l
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
1 i, S6 \. W+ ]- w5 `0 a也是没射速 没炮战机会的鸡肋
" Q% g0 |) t; \( [- s4 X- A3 u7 T' E6 Z! }. l6 [+ v/ A
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
! Q+ ]' s" x5 N8 D9 ^* f7 e& y
! v! a: _. @! C, y# A' c爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
5 }. b9 }4 _, G! Y# b! a9 v8 T2 n
3 }, i9 A7 f4 r美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色9 v" _4 c  V0 D7 C

- V! n5 L: Q9 w) e7 G, \, [* P1 T/ Q, B如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
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这也是从国籍出发的综合性配置4 V) g0 D# g! m8 A# t# }/ I

. W% g8 V8 y+ [1 M: G* j我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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能彼此信赖 我们就已经赢了
6 u$ t( G8 [0 J! M9 q! S6 _) ^0 K" i( R1 f5 Z% u. ?/ Z$ Z
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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