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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?6 }- A, D) y8 E9 C2 X3 L1 `
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
1 Z/ R" y! \) q  ^会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。0 P, q6 d3 b3 O+ `) V
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
3 @( U3 ^$ g* E1 P* c! u

1 \, Z3 }* K; X你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一) r3 p0 s0 [7 l3 q: e
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 v0 ~$ N# ?! ]* L) i% L几乎没有战线的概念,都是在城里。& F6 F9 @2 u1 k, F! u
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
: ]4 E% P3 B. [* v3 z( I5 ]: I冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
! ^: h; C- t. h$ J不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
' G$ {/ g: X/ t; E, G能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。2 h# k/ ^4 V7 W' [2 F6 f
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
* f" `  ^9 ]" M; ~阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
+ y. X. A8 J) j3 m

, C" V  L0 o& i$ v$ B
2 m0 j: e: A' l5 Z2 Z阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。  S# ?% D: @4 [( j5 @& S
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。- v9 ^, I- |7 r# n  d; R# ]
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
' d/ G7 R0 D: X, T% `
: n/ l% |0 y7 f: I/ P4 w$ E做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
; b  m' s# g, ^5 D7 k能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
: g8 D' w8 y; @/ c6 wmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
6 W+ J0 f  P. W你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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