本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
; p. [8 J& G0 y2 m2 h0 r阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  . Q/ q: |3 O7 `5 Y U4 t
6 u* @/ Q1 a' Y) d1 c, v5 j
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一5 w# L. i& s& @
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。# X( c6 T" B% ?3 u2 k7 M6 B
几乎没有战线的概念,都是在城里。+ z# V: r C. k- l2 Z3 y
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
" L1 P( r# n/ q1 U( k3 [冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
. E7 K! v. v- k2 b+ I. m3 A( ^$ ^不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
7 D" C* W4 Y$ g+ u' F能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
9 x6 ~% ?% y! ?, F4 O2 D. a, |" S这么说理解了吧? |