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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?0 K% W/ t/ K1 H) b& o; T6 A9 q. W
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
, Q1 G& F2 Z- p( P5 S2 j8 m+ r6 ^会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。% A+ h) Q3 w% N3 h
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
. e( @' |7 d* A" [0 e
2 @# I3 ~  {1 b4 m
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一2 e) w" N( R2 }+ T
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。6 g7 [' g. z$ ~% ^3 V/ \$ b
几乎没有战线的概念,都是在城里。) C- A" q8 N7 ^! ~1 q
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。* J$ }7 r  w) @4 B: I
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 I, K2 c' r) h' m不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。! }+ S0 Y: ?" ~* u2 Z' v) g5 U7 x: D
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。/ x' C; Z; i$ K$ M2 e3 L
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
; ~: F; r& J/ |! ~8 B2 P6 O3 A# N阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
, N% f: c" D) R9 `  y! |! ~; w
; \7 k  |- T+ u' X; i/ c9 j( M  C6 ~5 F; P3 |$ C. Y
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。# [! d* p* Q  |" B& n, W
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
* H; @( \9 Z/ F8 A, t% x6 I' y说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 : }9 ]6 o- m+ ^% P. z' }! U0 C) t

: j7 T3 h  p+ C3 L6 h做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
" m) a" b7 M9 H1 Q
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的( x3 Z7 q3 @. t: T# q. i
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。  \- F+ ^, w0 h6 K1 t
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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