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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
/ X- I  w: \4 ^现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。3 P& y- M& s0 \1 `, ]* Q
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
' J# \/ M# x7 e' D' q阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
3 t) i0 g+ z7 e) y9 m4 d% o# z/ j* D( \9 v  P7 k  V# B: R
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一5 U9 m! K0 ~4 t8 M, ~6 g
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。- k, e0 g( ]4 {+ L1 H5 Q6 {
几乎没有战线的概念,都是在城里。
4 T, r8 w9 d5 x- n而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
, S! @  ~9 l5 f" W' m冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。! c1 [5 n. B! s! @9 ?" S9 {, s
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
  h- ~# ?( O: {- D% Z& f1 m能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。5 `/ ^6 i+ w6 R4 \( i+ U9 A
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
( E9 B7 ?3 ?- M& d1 k& M阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
1 r5 r; e  L  j& Z1 ^

8 R5 z( k. U1 M$ R& T& p) K; v* f/ v$ N5 ]. U9 S
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。. r7 \# r+ i. Z' P& N% Y# J
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。6 q  n, ]5 w+ E2 Z) f+ G
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
! J' h+ P3 `- _2 G( s2 `# c  `3 Z1 C* ?4 t
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
+ [8 R" @1 X& Q: P" ?/ T能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
3 y/ K# I; t1 G% Y) |majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
0 s4 K/ y/ x6 u8 O) _你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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