本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。% A+ h) Q3 w% N3 h
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  . e( @' |7 d* A" [0 e
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一2 e) w" N( R2 }+ T
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。6 g7 [' g. z$ ~% ^3 V/ \$ b
几乎没有战线的概念,都是在城里。) C- A" q8 N7 ^! ~1 q
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。* J$ }7 r w) @4 B: I
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 I, K2 c' r) h' m不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。! }+ S0 Y: ?" ~* u2 Z' v) g5 U7 x: D
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。/ x' C; Z; i$ K$ M2 e3 L
这么说理解了吧? |