本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
' J# \/ M# x7 e' D' q阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  3 t) i0 g+ z7 e) y9 m4 d% o# z/ j* D( \9 v P7 k V# B: R
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一5 U9 m! K0 ~4 t8 M, ~6 g
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。- k, e0 g( ]4 {+ L1 H5 Q6 {
几乎没有战线的概念,都是在城里。
4 T, r8 w9 d5 x- n而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
, S! @ ~9 l5 f" W' m冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。! c1 [5 n. B! s! @9 ?" S9 {, s
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
h- ~# ?( O: {- D% Z& f1 m能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。5 `/ ^6 i+ w6 R4 \( i+ U9 A
这么说理解了吧? |