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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
0 F+ J! x; J, P- j, K- o! s现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
1 y4 B( J5 z$ `" u6 w# @+ o会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
; p. [8 J& G0 y2 m2 h0 r阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
. Q/ q: |3 O7 `5 Y  U4 t
6 u* @/ Q1 a' Y) d1 c, v5 j
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一5 w# L. i& s& @
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。# X( c6 T" B% ?3 u2 k7 M6 B
几乎没有战线的概念,都是在城里。+ z# V: r  C. k- l2 Z3 y
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
" L1 P( r# n/ q1 U( k3 [冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
. E7 K! v. v- k2 b+ I. m3 A( ^$ ^不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
7 D" C* W4 Y$ g+ u' F能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
9 x6 ~% ?% y! ?, F4 O2 D. a, |" S这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
+ K  Y- K# E, Z. g8 d: q阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
+ t0 C, T, v' m* F+ O8 [; Q3 N. B8 Y" w# I

! @0 n- W+ O& _$ B( V阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。, F1 [3 k2 x: ^
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。/ l. }% O+ @; t3 V$ E
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
! r6 v& c7 I. u( K' j% c' r$ B" }" N# j5 n! ?
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
1 A4 Z, H( S  W9 Z能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的8 i( g, N% D  e3 o4 Q1 c" m
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。# F! H  V  c+ }1 E+ Y+ t
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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