返回列表 回复 发帖

[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
; Y; g8 m8 X" y! t现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
- R- D+ P( w/ M# u' r& w" V/ b: P会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。' K" ]2 U# w4 l+ E6 N: c2 Y
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
8 F# q5 Z  c0 b4 h

$ }! t* V+ _1 H你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
% m8 J6 `% B. g  a( m。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
% v2 Y/ v# g* Y  Z2 ^6 Q几乎没有战线的概念,都是在城里。
4 T9 O% L2 l8 a2 Q0 A. a" n+ f9 t6 f; A/ V而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
/ w0 |; w: _" o7 K( L3 a9 B冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。7 N1 l* g# U2 P
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
4 K& v3 A, ]7 M6 ~0 _/ K9 q+ n2 M$ y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
" n( N# t$ J9 L) B' ?7 ?6 c这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
0 l/ w/ ]- b  q. }- K阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
/ r* f, A1 {7 v) V7 D$ ^# i( c
, m2 F4 d+ \+ I- \

+ b/ E2 Y. @% n' c' Q3 @1 }阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。" J6 T# Z5 s( t/ G  w; G- T! a
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
+ Q; D) H  P+ e' U说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 9 D( ]' {3 a: `0 {- k
# M0 F" I8 ^, _( |2 L8 D2 o
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
: P6 f3 ^% u' i. H* v能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的1 E6 M" _2 f6 @. h
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。5 v8 v0 ~% W+ p
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
返回列表