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我觉得有点问题的地方是登陆战,你的队里有bb,遇到2dd的水面舰队都会侧退,难道全是栗田栗跑跑吗?
* V/ Q' U, N6 @' B! L还是说日军夜晚没雷达,分不清dd?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
" }( G) d' S6 h, e
我觉得叫真实,栗田炮击瓜岛就看到鱼雷艇来了就提前跑,还好当时未损,不然肯定抛弃bb逃命。
6 U2 O5 n# h5 Q0 |( n1 P6 S当然一件事100个人100种看法,大家看法相同反而不妥。
* N* P, T" u$ n" i! Wmajiawei 发表于 2013-2-13 13:46
& B, h- O* q4 G6 H

# f" |0 ^: b' |( R栗田怕的可不是鱼雷艇。。。。
我觉得应该再强调下,无论是瓜岛,还是莱特湾,日军怕的都是飞机,水面战,日军是有盲目自信的(比如苏里高)
还有怕潜艇,栗田战后回忆说瓜岛炮击那次看见鱼雷艇跑是把鱼雷艇看成潜艇。6 G" V. \+ u7 n: }- m& L
因此看到鱼雷艇跑并非怕鱼雷艇,夜战分不清很正常。: x* x+ l. E  x0 B+ J
当然你可以持不同看法,毕竟很多事情历史上有争议,栗田的不少回忆是被人驳斥的,究竟事实如何,无法考证只能仁者见仁智者见智了。
4 N! m  a( l; T: Q# U+ n同样游戏的某些设置有人喜欢有人不喜欢,因为没标准答案的。
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游戏毕竟是游戏。大胜大败是可以允许的,但是极品窝火事件应该剔除。不能单纯为了真实牺牲一些基本的合理性。比如让陆奥定时自爆我能接受,但是如果给所有战舰加一个自爆率有谁能接受?
有自爆的,手册里面写的有,修船自爆概率1%不到,估计没人遇上。
7 q3 s; w7 i7 g! p3 a4 p3 t/ C我觉得既然有人喜欢有人不喜欢,应该设定为可以选择,喜欢真实的人打开,不喜欢的人关闭。
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那是不是海军甲乙事件也要设一个开关啊?
又在夜战中被逮到,隼鹰,飞鹰,瑞凤,大破。。。。。。。。。。。。, R9 b6 M& e: j
编队中有一个水雷战队,1cl+10dd,被米军1ca,1cl,1dd,就3舰,居然能大破2cv+1cvl,神级命中啊。
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被逮到2次了,让我铁心把bb编入机动部队,本来想按史实,只编一个水雷战队的,bb全部停柱岛。
* ^1 Z. x' ~' i& [) M5 t/ |6 M为了省油全部停柱岛。
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隼鹰中了4发8英寸就大破了,太。。。
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在AE里,CV编队的走位比WITP里要更加重要,走位要更加风骚,脚步要更加飘忽
机动部队必须编入战列舰,概率太高。
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战列舰编入也没用。不会开炮还击的。一队跟随的水面驱逐舰,反应6格。
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