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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
* {2 w2 a! k2 Q, A; r0 n在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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日军 谨慎 攻击4 e. g5 o& v, J: R  V3 n' l3 i* R1 B

8 Z- X0 \! n+ d) b) ^8 U进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
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防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 111 \8 _4 _" M+ k: G9 ~$ ?' @
/ k9 G3 C: H- D: j
日军 调整后攻击值: 7
4 [# L: e7 W6 i/ z9 v% x) @
# z4 ?4 W1 ?( A盟军 调整后防御值: 3   C& ?. w( K. _9 T4 N) }+ H
0 D1 c# y9 S9 u/ A0 y2 H: T
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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+ @- k$ u3 w) k日军 部队占领了 卡维恩 !!!+ L4 b6 j& @/ z- k" q- n  u! |3 n
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战斗修正/ ^, g6 v( `1 W5 T
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
3 z' D6 m* o' Q# t# Z. i进攻方: 将领(+), 将领(-)" ^, Y0 V$ d& W) D" [
1 z( J( v* b  h8 O  W0 N& _/ @/ n
盟军 地面部队损失:
4 ?# ]; m2 w. v+ z/ E      50 人伤亡
; @5 ~4 G+ T5 x7 d; y3 c         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
" A1 u' h& ?' u         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
" ]' C0 T8 d- s' J* ^' V         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残8 B" W7 i1 I! @! o& X! N, {, s5 N
       1支部队撤退3 ]; f8 U9 }7 F. U! b1 ^2 H2 R
, t+ T$ G7 P! A1 p& M9 ^
被击败的盟军部队正在撤退!
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  p2 _$ c2 E& o- I% D6 t$ J4 j2 N攻方部队:- ~6 Y! s7 ~1 F/ B4 L( D
    海军第66警备队2中队  
2 f9 Y! |! e8 |) f) ?0 M0 K# p
. \- E/ ~- h( R9 Q守方部队:. c! Z; T' B: h& Q- B) n0 V
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-16 }( k2 d0 ]8 X, c( `# S5 P
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
' Q& y2 c. {& b- f6 R/ E% V哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
5 S' c9 o& O9 t- L# C都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 # b" O  v0 h) o0 r

, o' }+ p' |7 g0 o  J2 h" [& X7 G4 m都匀那一格已经连续3个回合出问题,1 l# M. z0 e5 `2 I6 p3 S, r" @
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。' p3 D; ]9 y6 T. a' i% q4 n
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
$ `7 m9 H4 c4 t, w第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
6 r5 q& \& D- d. Q% F要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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