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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
; @" Z0 o3 G7 J( \% V在 卡维恩 (106,122) 的地面战- J- [0 ?( C5 z. b# V/ J

$ m+ A9 M& |( m& N0 P日军 谨慎 攻击8 Y6 u, b; @' t5 S; t, U

8 H5 @1 l  i5 @$ v' T7 {, ~: B6 A进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 157 A" T4 v. U- e+ J6 W

( A. D/ T+ v1 u! i- F防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
7 m4 s$ r' T" p9 L) C# S+ n, A / k6 U2 d  f1 H+ |4 B  ~
日军 调整后攻击值: 7 * ~: u1 G" [" S4 J8 H* g. {5 z, U

/ l  H& B# B4 p5 g4 W盟军 调整后防御值: 3
4 o1 @9 J; H3 t! Z* @ $ A  c' ?) N8 `$ D: f; J
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) $ ^3 K/ \  @- O* K8 C5 u6 p

' X7 A6 D1 H* c/ p, o+ Y日军 部队占领了 卡维恩 !!!
. p  `# [3 D3 i5 B4 N6 G 1 P3 S6 f  F- n; m  J2 Q
战斗修正
4 W8 m( T6 m8 x4 c" W" ?! n防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)4 p; j; r3 u2 z9 R" R  M
进攻方: 将领(+), 将领(-)
+ D' B, U* b3 Z: M8 Q6 b. z " @$ Q" V) n9 k6 x* E# G+ m
盟军 地面部队损失:+ h- N. Q0 x1 _8 c% s. u
      50 人伤亡' j# j, g% b& ?1 t
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
+ U1 G7 r  v& K% x- Y         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残8 r7 ^5 ^: b6 q9 n# h) z! X$ [
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残, B, L( p  I) c3 U% |2 u3 ~
       1支部队撤退* W. A9 ~/ U$ M8 @6 }7 \( K

  N8 N' D4 y4 J( s被击败的盟军部队正在撤退!1 H) q0 G$ Q( u# F- M

/ C3 R3 h9 _" |* D+ [  f9 e攻方部队:
- \+ ]- X0 _% {( P1 t    海军第66警备队2中队  
% O% D8 i4 J2 e$ R: w
1 I( G3 M/ F* t% u( \守方部队:: h, R: `; b7 t, n+ U: y# K7 [
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1( S. J/ z+ P, m# o
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
0 ^+ [' S: S. ^9 l. S% L( X5 z' `
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
+ y' Z  S7 [8 Q- r都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 + S2 u+ K* X6 [3 d$ F1 W# O

: u( J, ?! Y; a) R: Z都匀那一格已经连续3个回合出问题,) s$ c6 x$ R; X$ b- K/ g
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。, f; ^! w% g7 S; U
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
  S" d7 q& M- {: Y! X: `: Q第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。6 Q% w3 O! O7 I
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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