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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
& r& K5 N4 C) h+ O4 C在 卡维恩 (106,122) 的地面战: O+ ^. R4 a& m6 q& v! x5 y
. I, D6 {+ k- m. T( G. E: M
日军 谨慎 攻击
$ A0 j, i  u$ g8 e( u 6 u& @' v1 `* @% K9 e- v9 O. F1 X
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15, Z( K9 l; J8 @4 K9 f; R4 m
( O+ F& w8 ]$ r$ }3 S5 p9 I
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11; V3 s3 E" W. @7 L: m0 m

1 Y, _& k$ r9 Z% T# N- R+ I9 a日军 调整后攻击值: 7
/ F% U+ d0 q5 Z( ]5 ^
3 P- g) D2 l" K& l盟军 调整后防御值: 3
" F) g" ~0 p$ @6 [3 n* O ! y+ B* E2 R+ J# R: C6 @
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
6 `6 t1 i5 u3 k& Z3 [3 X & L+ @2 t1 H1 \! p) G6 W
日军 部队占领了 卡维恩 !!!1 A! M) m; t! w, w3 H7 Q

! r: v+ e( A0 m. n战斗修正
  G; J* V) L  R7 d9 x) a" a% J1 v  p防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)! d- H0 P5 E: k/ y& W# s
进攻方: 将领(+), 将领(-)( M1 C+ j5 s# f, J
! P3 H- J# ?1 H* u2 q/ U$ D9 K
盟军 地面部队损失:2 ^; q8 |7 H# L4 O
      50 人伤亡0 E4 c8 Y! A; S9 c/ i* B
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残7 X0 U- b* `$ J
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残6 b" j5 L; V8 ?. ~& r
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残4 @/ b1 g  b6 D0 m
       1支部队撤退
! E: [5 a5 D. V % I& K9 |2 _% S+ v+ x+ [# c
被击败的盟军部队正在撤退!
, R+ `7 J2 S4 e) g+ d
1 w0 G) }5 C' {& u3 u8 T攻方部队:7 _" ~  \# ~8 m) \7 ^* v! h
    海军第66警备队2中队  
) i5 H8 G3 `" `+ o, k5 B2 @ " j; V& A0 d  J1 J5 _: C: B
守方部队:" X( Y" @" ?6 ?
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-13 R; a% p. D( M6 k9 j" S+ `5 N- i
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
& |5 H2 m" ?0 b9 |9 F% j9 Z$ D: r6 G哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。5 Z+ F7 o7 X$ A7 \  V: o$ k
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
" |1 @8 r1 s' r
5 m0 R, [0 v1 C4 I7 H+ x都匀那一格已经连续3个回合出问题,. k/ ], n( u6 ]: u# j  x9 v! H
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
/ I6 ]5 k& l4 M0 ?7 P: ]5 u第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
- }& B; D, h( S! d5 K第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
7 c6 D5 E8 z* Q3 A6 w9 v要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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