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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。# ^; y* U+ V8 ]
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
3 P( i# w% \7 n
( H+ m6 K" x- M/ U6 x) s日军 谨慎 攻击& D) b1 u* K4 d, ^8 ^( K7 `
- }# W& A+ C5 Y; g7 ]
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 154 G$ g' Z6 ^! l. b7 X# j+ I4 F9 G' ^% ^

8 J. M! i6 D8 W防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
+ C$ V. G  @5 u7 B+ p
% `" e. d9 h5 }  E2 ]日军 调整后攻击值: 7 3 e. X6 F1 |6 l

% d1 V& V" ?1 m0 D  N9 N  N盟军 调整后防御值: 3
* V: S$ u0 X3 E, ^$ s7 ] & h4 N2 a' n% \) q# t; [$ o' r
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
! ^! x0 W" A6 t9 z0 D) [ 6 x+ C9 G* ~8 T* t
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
+ b+ @4 g# G5 P% N# ~6 h , R% T+ X! J3 b3 i7 {
战斗修正
  w: {6 q. R- h; B9 E防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
2 \2 X8 @8 \7 K进攻方: 将领(+), 将领(-)- L3 x. G( [; \3 H# f' I

: }9 }- p& N7 E$ t/ J  m/ N9 J( n盟军 地面部队损失:% a3 T4 o4 A0 Q. W& t
      50 人伤亡8 k4 t: {  U" F
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残# p' N: U3 v  z2 ], t/ y
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残6 m  j1 E% X: F9 T* j5 |$ F9 [
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
' R1 K. Y! _. p# R; i- b       1支部队撤退! F4 d2 {! B3 h6 n+ E! m8 D

" `* z' @" P' L5 B) J- P( c8 Y被击败的盟军部队正在撤退!5 y( o; ]9 D4 R5 k6 m& i% ~
9 U# g: x3 x2 P% E- [7 T% _8 e
攻方部队:6 }3 g+ k6 v5 g% Y. n( {6 g
    海军第66警备队2中队  / s! u/ n& F3 m( _/ g2 S$ b& U: R1 ?

, @) S, ~+ r5 y5 {0 Y' {守方部队:: D: l2 y  b) r9 D  g
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
. {. h" x8 ?0 {! ?  n5 @wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
' ]$ h8 P. D$ Z' i# G哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。9 e, ~. K4 H( N5 C3 b/ S
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 / `# e2 V+ r" F' b

" Y) w( u! O& E0 e都匀那一格已经连续3个回合出问题,  ]& z1 E; G* S
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
1 L  C, H" y& X4 ^! d2 q9 o第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。* I0 `: l. M8 I7 O
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。3 r/ L2 Q8 O5 i  o+ N# R8 v
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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