原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 & @8 G( x9 a6 |1 i- P
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 $ E" W9 |# E8 G( m! J8 `- Y楼主难道不知交叉殷麦曼?
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这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。 P+ F2 N) f. e3 ]( ?2 I 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 . q5 Y; o) f4 t. _- {0 a0 O当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!. v" j, x8 O# h+ `/ D4 B5 l6 o1 E' q2 ?: R# o$ ?2 I这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!$ B8 ]& `1 v! o# l# c: q! h( n0 Z: ?$ J; N4 _实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
W" H# p* q8 ]+ e9 I1 d, s- j5 ?, K0 ~+ b. g4 m是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼 r% |* F; B0 I8 i+ Y' R" V" P4 b' R* }0 d5 k6 ~2 z4 B谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!9 W* ~' w3 e; ?4 e* i
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" Z% r8 u) W9 f1 Q4 r最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |