| # E; H$ Y! C3 ?9 y8 }4 L0 i5 T原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表  6 N  d# \, V3 n- C 对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转
楼主难道不知交叉殷麦曼?$ M5 T) w/ Q; x4 l+ l) q# a- U9 v( {. S这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。4 d. c+ i- `0 K, E
 % B; }  H5 J! ~ 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!# G2 I+ J+ `; x# e; J" w- [! L# ]  C) _' Y  P/ C
 这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!: |6 k2 c* V9 `: |0 C$ x7 T; U' N9 R, G& O实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。! ^/ u3 l1 ?7 `0 Q  `* b& _1 q0 F6 I- |是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
 7 [" w0 G3 h) z8 ]/ f  j' X4 h. q' d( J. bI153和0战有一拼
 , y# s) G$ G- v$ Y6 W8 n6 Y  O+ @" v8 n- v+ Q谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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 最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧……
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