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我觉得有点问题的地方是登陆战,你的队里有bb,遇到2dd的水面舰队都会侧退,难道全是栗田栗跑跑吗?
* j9 `$ {# B6 [5 O* H还是说日军夜晚没雷达,分不清dd?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
" ]6 D, C+ Z  T9 c2 |+ P( F, [' ^4 h我觉得叫真实,栗田炮击瓜岛就看到鱼雷艇来了就提前跑,还好当时未损,不然肯定抛弃bb逃命。
- ?# t8 {8 F2 J$ P' ]) o! n/ m当然一件事100个人100种看法,大家看法相同反而不妥。; q/ q7 V1 e* M- b- l: u, W* `
majiawei 发表于 2013-2-13 13:46
5 t; N& `5 d* Q  ~& T
0 Q% I  _9 a. {9 ]' X+ Z栗田怕的可不是鱼雷艇。。。。
我觉得应该再强调下,无论是瓜岛,还是莱特湾,日军怕的都是飞机,水面战,日军是有盲目自信的(比如苏里高)
还有怕潜艇,栗田战后回忆说瓜岛炮击那次看见鱼雷艇跑是把鱼雷艇看成潜艇。- u$ m; C7 P3 c
因此看到鱼雷艇跑并非怕鱼雷艇,夜战分不清很正常。
. t' M7 {$ ^# c当然你可以持不同看法,毕竟很多事情历史上有争议,栗田的不少回忆是被人驳斥的,究竟事实如何,无法考证只能仁者见仁智者见智了。6 g: j3 P* q4 _, y7 d1 G
同样游戏的某些设置有人喜欢有人不喜欢,因为没标准答案的。
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游戏毕竟是游戏。大胜大败是可以允许的,但是极品窝火事件应该剔除。不能单纯为了真实牺牲一些基本的合理性。比如让陆奥定时自爆我能接受,但是如果给所有战舰加一个自爆率有谁能接受?
有自爆的,手册里面写的有,修船自爆概率1%不到,估计没人遇上。9 e" ?  @9 Y2 U; j- D) n( r
我觉得既然有人喜欢有人不喜欢,应该设定为可以选择,喜欢真实的人打开,不喜欢的人关闭。
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那是不是海军甲乙事件也要设一个开关啊?
又在夜战中被逮到,隼鹰,飞鹰,瑞凤,大破。。。。。。。。。。。。& q+ e" M: t0 Q+ ^/ r6 n* p
编队中有一个水雷战队,1cl+10dd,被米军1ca,1cl,1dd,就3舰,居然能大破2cv+1cvl,神级命中啊。
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被逮到2次了,让我铁心把bb编入机动部队,本来想按史实,只编一个水雷战队的,bb全部停柱岛。
" Y/ Z* y8 q3 ^$ M为了省油全部停柱岛。
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隼鹰中了4发8英寸就大破了,太。。。
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在AE里,CV编队的走位比WITP里要更加重要,走位要更加风骚,脚步要更加飘忽
机动部队必须编入战列舰,概率太高。
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战列舰编入也没用。不会开炮还击的。一队跟随的水面驱逐舰,反应6格。
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