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本帖最后由 banian 于 2010-3-29 13:41 编辑 ! @9 c+ V0 j+ c* P. A

1 V2 L* i# m) o7 N" g& A
楼上的是在说witp还是AE,witp和AE的cap方式是不同的,witp里战斗机10%CAP就是10%的战斗机在天上待命直掩,只要有敌机来袭,这10%的飞机就起飞拦截,出动效率看机场规模、空军HQ、机队指挥的能力以及补给水平。AE的话 ...* C; I( W& X) k* K
阿姆罗 发表于 2010-3-29 07:48
9 q% [5 o' I5 Y+ N- }) q
版本当时还真疏忽了, 不过帖战报的不是楼主。
8 r0 o7 w3 k0 l不管是WITP 还是 WITP AE   10%CAP 就是10%飞机担任CAP,5 @, L7 ]. t! a3 i5 F
而不会设置10%CAP 却是90%飞机CAP。 主要说的问题是这个。+ \, R! M9 Z$ w6 u8 l
: n7 Z3 U; g+ p
可能你没看清楚我引用的那个回复。
本帖最后由 banian 于 2010-3-29 13:47 编辑
  j2 a6 ]% i6 m$ L- z* x) G. s3 z  h# `0 j$ K3 v
我玩的也是WITP1。806 . AE太慢了。
$ ?* O4 c/ K" X6 G( j& V" L对海攻击里,对海搜索率对海搜索率10% 就是10%的飞机搜索;  如果攻击范围内有敌舰队的话,90%的飞机就攻击。: B2 i4 X" [, {( W2 s5 Z
bigcat 发表于 2010-3-29 10:32
4 B: d& I4 q% o/ ^3 \/ I, J

% D; E/ m; l$ i; G( ~9 V比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。
2 _0 O, j" }( \- Q那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。* R3 M/ J) M; J6 k
战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。
$ O0 s7 R$ O* f而CAP指的就是 战斗空中巡逻+ x. `) e' b7 V4 e* c

6 ^/ [- S6 z3 u, b" b6 E: p# w如果你没派遣其他飞机出去攻击,那么在天上巡逻的就是10%的飞机/ n% f3 x1 H8 \0 a* w" @5 w: H9 J$ ^. z
不会是 90%的飞机出去巡逻。
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  v6 a- u& J: m" x9 Q$ J* Z7 b1 T比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。
2 v1 h4 ~- i, H- ^那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。
  D5 U6 C+ ?3 V# o战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。1 M2 R  ]8 ~  x( d
而CAP指的就是 战斗空中巡逻
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9 X& G( a+ x- F( ?如果你 ...
4 j- G  k5 |0 _  a1 q6 o( Gbanian 发表于 2010-3-29 13:32
: I/ {  j0 T) {/ p6 K6 _1 D( G

7 D( r, e7 f+ H  m! o楼主是说 "对海攻击" 设置里的 "对海搜索率"
本帖最后由 banian 于 2010-3-29 14:42 编辑 3 l: ?* w5 m, f9 ]6 |# K5 g& t
4 U3 h3 ]3 D7 ~+ Z- r* ~% P  f+ ?
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2 H7 `( ^0 b1 J' a* }6 p: H% Z9 S( j! K楼主是说 "对海攻击" 设置里的 "对海搜索率"
) w4 }6 [5 ]4 bbigcat 发表于 2010-3-29 14:21
. T* g# {( g- f* _
* O5 g' p) l# W7 o9 G2 Q
楼主 在5楼问了 几个问题,第一个是 CAP。" ?0 A/ }! m! o" w2 `
然后我看到你在7楼回复说 10%CAP 是 90%的飞机护航$ |' \1 r& I2 R4 i, i- w
所以就跟着回复了一下。
0 z) l2 V* ~7 f' T4 B. A8 {  N3 M$ K4 ~- Y# p7 J6 g; U' P8 }
不谈这个问题了。反正楼主也知道了。
谢谢,我已经理解了。
4 U: P/ {1 Z" j3 y1 `
* J7 u/ I7 Y2 n" C, \8 U                今天还是有个悲剧,一个BB,系统才52的损伤,因为我没有管,让他自己开回去修理,结果过了一个星期去看他,发现进水到93。下一个回合就沉了,虽然我SL,又来一次马上派AR,但是在海上,AR没有修好他,他还是沉了。。。。舰长也死了。。。。55555555555555555555 悲剧。! \+ n, K/ x4 N
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           要知道我运气好,游戏开始第一天,偷袭珍珠港,我是6BB重伤,但没有沉一只船。
进水52了自然要赶紧拉进港里去排水撒,盟军其实还好,日军那个悲剧损管
陆攻距离远的吓人! 对于敌人陆攻作战半径内的作战难道都要依靠CV 保护??? AI 虽然傻,但是还是多次突击我基地,我想继续前进建立基地就要面对陆攻飞机。。。。。。。。。。。。已经沉了不少AK 了。
我怀疑AI 自己会把快沉的船,自沉了。。。。。。。。我已经沉了敌人2CV,但是一直不显示,用日本进去看看,的确是沉了。
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了
AE里我被 N多 次品鱼雷 弄郁闷了,10条命中里经常有8条不会爆炸的,什么品质啊。
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了
' B6 P" b0 q4 Y, r5 K/ M' I; n. X8 lkesselring 发表于 2010-3-30 23:42
3 |: e5 q5 d1 @' @) Y9 G3 N感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。
空运扛不住啊,一个月摔的比补得还多
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感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。
0 z7 ?0 u" Q1 J" ^8 [, achairman 发表于 2010-3-31 08:35
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血战的AI只要在历史线后,不放兵都没事啊
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
4 Q& Z: K2 Q9 v+ I5 A- g, \5 u$ g5 n阿姆罗 发表于 2010-3-31 07:40
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我本想接近史实点打下的,没想到这么严重。
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