返回列表 回复 发帖

比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
9 X" I( H2 v! M; b7 T. e- |% A+ [7 b  Q( m0 i& w3 p8 F4 ]
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考, a5 U; }) O3 D  R
8 m$ R1 I% ?- {, P1 J2 H% z
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里0 r0 T+ i# I2 J7 j5 o
) S* ^/ X" \/ `6 m5 P( ]
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)' d! ?) a) C6 s
. C% t% U- O- ?: W' d
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点% M9 Q/ K8 m  ?

, P3 A2 O2 P5 d& A- F  F8 g. p克里的建议配置是:# O* P5 B% g( j' t
! k+ G7 N+ P7 f) I0 H
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)6 x5 \/ Y0 H) x/ f- Q$ S

, H) ?! [' J* G8 W& [8 B幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机
1 ?; ^5 P7 W4 L% f5 `! d: T/ C  R2 p8 ^' S
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
2 I. }" s& y: O# O" W( s4 d% }# Y$ C0 E
布鲁的建议配置是:
# ~  H$ X! o. ]) B# q
1 }% U4 I4 }" \  ^) F' F) l6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
: ^/ s* f# s# o9 M- T
6 W2 u6 H% [! Q( b1 W, ?! I人力、软防同上; V$ F2 U+ b: Q6 c) T6 R
/ V  d* R. O( t3 H' H9 B" G4 S
2.1侧 36防鱼 1防水
8 l+ x1 y  ^( G$ f1 c+ z1 s2 ^7 P4 I  h  T
2点理由:
' I5 ?: j% d& P! }
4 M7 P$ T( z2 o( s0 ~) M7 |布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 7 a# ]0 i4 g2 L3 `/ y
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数: h3 M' x: e" D: Z8 Q( z% z: ^9 h
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置' u9 S3 y- ^! L9 y$ @, N( ^' ]

$ }2 M2 G, [& O4 ~; o; `( Q克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
' X2 C5 u, e+ H( j
5 o4 W. X. a( x$ R* O2 ^' l. M1 \/ v比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
( b: A3 D) {/ |# N* Z
9 X) P  G0 L- J0 B保证1波次的存活率 是配置的重点
' l: n& J: F& j& [8 V4 |& {
! A# ?0 w; l! k$ ]/ `# q# [, ^' {不同意见欢迎提出。) b$ o  d' G6 ^  ]

7 Y% X; w1 S1 `4 I! D以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化0 o/ j; V& m' U: `

6 m# D; f/ j% J' K/ v/ C[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
: l7 f% p$ G0 z, {4 d建议写一下炮线顶端是多少度
; {. z$ \5 Q+ ?. p7 T- i* J
/ g% E% z& S" a
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。8 P! l' [, F6 A9 v: I
布鲁上两用的5双或3双。& L: D! O/ A& A' w. q
克里上两用的6双。% V  @' Q, |# s# N) c4 o- K
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
3 i1 q; y2 c. c2 t* t' n5 Q不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
5 n8 a$ q7 [+ o- I# h) p少上两个辅助就没有900软了
/ k3 L* H  l5 c* Q4 q% q! B7 s* o6 A# s/ l& B8 Z
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 # M  u* S" b; a8 R& l7 O# M
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
+ c' h, G+ [3 X5 A( z* ?
3 B4 @! Q" p# a9 b5 R, k' G* F5 k30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
, f! {9 K4 W! W( R  W美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
7 V% G, o, n# c% p  S) e0 L布鲁上两用的5双或3双。
% o' ^! \; n. G) T4 l克里上两用的6双。( W, P' x0 Z* ?* ^
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。  y3 ~2 O' H" @
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
  Z# w7 p6 D0 R: i* C# \$ E

: b1 j- C0 u' e! m# P. p0 R! s9 G6 m事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法; z: g" R( c& Q" _3 w5 Q

1 O2 m3 g: R: S; k2 U, U毒蛇跟我都不止一次提到
  |1 b' I$ V% i; R7 @5 S" Y
5 X1 ]2 ~6 {9 }比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
2 U( ?6 G1 G; z* c0 \  G# l9 s  `5 G  G8 W8 j$ f! z4 T& m( _. N. J4 }
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
! K! z* B; l4 S* a9 W
5 z; X$ Z3 ]+ e7 n* `& T! A你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
# I$ [9 o, Y% f) ~5 l9 D1 R! T( D" i, ?4 T* M  l. k+ b/ |
准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??9 T5 P# U) ~4 [4 H3 D, e* D; V

+ j. {2 {+ F/ B4 eBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
% G/ U' O) r" {# g4 t
- q: g! Y% P+ ~# }5 \全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
: o7 l' E$ L4 {6 m8 c- v* j
7 S) D: S0 Q3 m  A. G* D就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”" r4 o  ]8 ]- w, u, ]1 D* _
  V- u8 g0 Y" n
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
+ Y6 b  ~( ?/ y4 |
7 m9 v, M( A- e$ l% N2 t, c回到比赛配置上来说:
- {3 P* S) i* r- u9 y6 b6 s5 _& g& r8 c6 f- Q8 ^, M* ~
我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长" N* I$ r' I4 K) c! ^' P, p9 q
: W2 h' O# V+ K
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击 - {# v, m! o2 G) o7 f
$ m5 a6 w8 t2 n
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
; v6 ]5 _' X4 Z& |
5 m8 O: \9 m. x" a4 u即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
; @0 J5 S) R) a6 g) t6 A5 c6 b( W' Q! P$ c3 C
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
7 P0 ]/ _$ R" C/ ^) Q5 Y- O, |; M+ b8 @- \; g4 p% W
事实证明这很有效9 X" u3 A/ H6 d6 `& H  \7 a

7 F* i0 \+ W( A爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
# l9 {, r3 `) v* [9 j( O5 U) X9 P
" Z) a* T! |0 N7 w- u! @7 f) l要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
4 f% e9 e4 r5 M$ z0 @: W3 Q5 `  l5 D2 K0 H8 o
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人7 a' w  Q8 J% h6 ?

  L! L: @& f7 K' o7 N9 c布鲁上两用的5双或3双。8 M( E8 W* L1 k% r3 k; l$ }% ~
克里上两用的6双。
& I, Q1 ?, u. L5 u
6 X- c. L6 o6 o6 q; a* y  o2 _: P: x你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
0 x5 f- m( G& M; C2 ~防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察# E" K+ {' F9 i! d( W" @( t; C
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?- W! ^: v3 t( M4 I% ?! O5 w
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明. B2 ]+ w, _5 e+ E
+ [3 T& o5 m- B8 D6 ]6 }
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
" T1 ]6 o% ]5 o- @也是没射速 没炮战机会的鸡肋. A- n# D4 J1 p6 R1 I( l2 l/ r1 \

; l# c3 ^/ Q2 M4 ~美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
- i0 p! X8 E- s9 j" _
$ K( W  k7 z; t. q: \$ M爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
/ n9 ~9 O3 p* g2 }
4 S' q! p" F  X! a1 L, M7 N美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色. d3 v. z3 m+ l! M3 o
, D: }- d2 `; |1 H/ z4 {
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了. P2 l1 C- H& L' w( Y

+ I; c6 B( C* _6 U' C这也是从国籍出发的综合性配置
, l0 S" m; m0 m' T% {
6 D4 \) P. F9 u4 t; I我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
; r+ H! h. M" E" w5 \+ O+ B
/ I& R& c  u8 d3 @0 \/ o2 O7 z/ W8 e! |能彼此信赖 我们就已经赢了
# c7 E" Z% [; \) }' _% `" l( h8 Q$ b, ^
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
返回列表