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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚
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8 f% r! n; s) G7 H& b4 x2 W, C盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担$ F- f9 I8 Y. w8 @4 {% w4 p  G
把这两个结合起来,应该能解决问题1 h  W  x. R' f
2 R/ S  [! L! X7 [5 [
偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制.
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. |) @- o3 ?* W: k! }; }' U9 j例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.( v  o) M. R% c; }- ^7 W" V

' I; b) h" r4 U4 U9 Y) ]2 m4 |这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... 2 n3 j6 B9 _* ~$ P! u1 m
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坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.
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总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.
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6 D3 _/ j0 V: `[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦- j( @2 U" N  M# p$ o
那还计算重生干嘛
" _' B$ u6 B  Z% V4 V7 t如果分数胜利不算胜利的话0 I4 s' O/ M& N3 B1 J  @2 Z5 w
日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。% X6 h* S7 D6 a; R0 ^1 C
盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已  j( X5 H8 M  k1 g! r: O
比如取一个D20的色子
9 {5 c  S1 S& x每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
# y/ E+ J& O2 u: e: k, O头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术
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0 X5 l$ ~; f/ v# X0 V' n当然啦,如果嫌D20麻烦, i' C* ~! m' d4 k
可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消/ J7 u! q7 l) o$ q% U$ i
即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。
( ]5 e, Z' r3 ]5 O: h/ F相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定5 j% H8 J- I- {$ J8 H9 b
所以之前的分数差距再大,都没有什么影响
: w3 w; K6 @5 ]; k! V  B! R+ q而且整个43年 ,日军要获胜
3 I. r, a. f5 L# [1 E5 Y必须有4:1以上的比率9 ~/ K7 ?9 x  x7 R5 M  d9 [: r
并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊; C+ s: F; }0 D' _- r- q" F9 D5 c
具体的计算公式 也很清楚
) y$ g: Z( u3 b* h- u) Q
; Y' d& P) X; q; {6 O比如! y( [3 s( J" I( z' F- c
按上面的例子,也才3:1多
: Z( L( M/ D! r  L8 j" k0 z) z而我觉得按飞龙的打法) U. {, h7 N2 G
到43年1月: ]# [# j6 A2 {( u- h+ W
可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误
- r  D% C  K! X7 A13000比4800$ x" |5 }8 M* H# r4 F
连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points) z. W7 b8 A; C2 h  [) |
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
: f! @! n4 ?  x% I4 z/ Q" O0 W2. VPs通过下面途径获得:5 P" t' R9 @7 ^& P! l0 F" \
- 飞机击落:每架飞机1VP
; ~) Y1 o; T2 g+ o) ~# m: |- 盟军陆军:
2 M+ J+ t# ~% P4 Q- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。; U; U0 d8 \8 [, H/ y  _
- Soviet: 每6个装备1VP。
$ U6 Y. K6 L1 Z% a! S! g- All Other Allied: 每3个装备1VP。/ Q4 ~( W& F2 }0 H5 _  A( P0 E) `/ ~; n
- 日本陆军:每6个装备1VP。
  C6 A. U! \" d- 击沉船只6 O, z, k5 i! C2 |. l9 n" Y+ A
- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。
: e* ~! b" Y4 q1 p- X5 H2 \- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量
7 S( w8 C$ v% d/ B' _* G/ w- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量  C# k$ @7 `% Q/ R: s
- CS =耐久力+飞机承载量% x& r+ O  H8 m% h
- BB, BC =耐久力* 1.33.2 V$ ]/ g5 W- A' t) B* U# J
- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.* H- }( S2 J6 @) l8 J
- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.$ Z/ s2 [# B$ ~2 c, s' w
- SS =耐久力/ 3.) F( k6 ^. _/ _4 r" k
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.1 r) G' j3 d% y) @- E
- Barges = 0 VP.
5 x9 ?. ^! w! A/ r; t- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
& u* W4 W: u2 b- T& h- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].' e( `' T( L+ a2 A2 Y3 O/ u
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗/ d/ V4 g" a; O7 U: C9 W+ q1 F
口统计。
0 {) ?- M7 J) \% l- Z1 Y- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。
3 _% W0 |' Z& l# p7 J- V- 只有控制到最后的基地计算最终VP:" c$ N% W0 ~1 Z
最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]$ S7 ?; {6 \! r8 Z
- 基地括号内的数字是基础VP。8 w2 m+ |  i8 f% c& N- L5 [
- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。
9 N  B5 w4 z% S$ |. v1 n- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。; p  ]8 {! L& o; o
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。0 a, A% {8 F% d5 Y
- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。$ d, Y. @' L# G  X6 P
- 每损伤一点得 2 VPs
! F3 @' ~; o3 j. `" e. n/ O- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。
- Y8 [! V6 s$ ]" \7 z% A- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。
: w# X' j6 l7 o2 I( W- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
" r5 p1 N- i  d- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。7 _( U4 I+ N4 O5 y, |' V' x
- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。
! G1 o. d1 R# \8 a$ g3 y% i胜利等级 Victory Levels
7 k- n1 s9 |6 u* D: m1 _8 c4 }3 ^1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:
4 M- F  K! I- c( G& J9 j  a3 W- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的# l3 U- ~1 a; A6 J* s. t+ C
PDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn5 F; S5 d& h6 ]% f) ?; _+ U
1.75倍。3 E# i. h  Z- x2 I0 E
- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74
; m  K5 [# \/ u0 c倍。6 y6 L9 X& `' H0 e; b6 G0 A
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍
9 A4 H, s8 l7 Z' P% k- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74
, [5 p% n$ j4 U- f  q3 d- V) x  j; g4 U
- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的8 M5 e+ B0 J! I; T
1.75倍。
: ]. `8 Y* z5 k4 q- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
. v# A& \8 b/ T& @$ q; P- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等
1 I! [. v# B$ D1 {( N: H- h6 q级,和上面一条可以累计。: j7 o8 l. h. y, Z9 H" g
3 W4 ^( e8 n# |  o

8 s( x9 E. y7 a7 X% [/ ]# [
& H/ ?, F2 i( {4 [* ^/ j! {/ a. u. p9 q- G: z6 V/ M. ]& s: f
自动胜利 Automatic Victory
! s7 o/ s. z, A' K9 G( ]1 r4 E1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几
7 Q+ S2 c" o0 G1 U% `  h率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。
. A' f" _2 Y% E0 @7 O) y4 n2. 以下条件出现就不能自动胜利:
1 @& H6 ~5 _7 K3 `5 }  x- 原子弹轰炸激活。. ^" [! l0 c8 v  ~# q' I. G+ A
- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。
* Z9 K0 N, K- |; j: h* j2 V3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。7 q5 n2 x2 A* T7 U
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。/ B" b) T+ {% k* M
5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。" {7 s# c- `  b7 v# I& p) F

. t  J; c0 ]0 G9 x; D# G/ N- c# t. V
: M0 E6 ^4 x4 |* n. J5 |  B/ W; S似乎上面是这么规定的
% Y1 C" S( D1 @: V我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势* B. t5 ]- s( J$ m9 W: i3 c' `
应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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