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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚
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盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担
8 d' {7 x/ u, o- `% f  z% w把这两个结合起来,应该能解决问题
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偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制. 8 l. [3 c+ h: k
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例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.
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  X) u7 v8 K% B; k+ E% {这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生.......   H3 L9 S& m9 |0 X+ S0 }: X# I
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坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.
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& ^6 u6 m' ?0 S! ?9 w$ C5 s总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.+ _1 M1 g- }2 [! I; g* M/ T

8 L4 N+ F" B) T- Y# {[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦
- G# V- n( s; n那还计算重生干嘛
2 O2 N9 r5 U7 x2 S1 U6 _2 q如果分数胜利不算胜利的话( J  f8 b* ^2 [1 ~2 c2 ?
日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。
3 A0 \5 m9 N8 O( B5 U) I) S4 ]0 G盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已
" y5 G8 x' H/ _. c1 q. m比如取一个D20的色子
8 u+ Y$ A- |" q* a5 P$ \7 {每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始- t1 }! q3 f- s& Y6 Z
头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术4 z& @) |( F- S$ S1 P2 k
8 `. T0 [; K/ G' I% w
当然啦,如果嫌D20麻烦
+ ?% u( k) \% s( Y. P1 Z$ M% {可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消
2 d6 \' ^& R0 l; V" R/ P1 u: u即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。
$ Y* r( h$ d  K3 q6 K: H相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定  {- a; G4 r7 {  x6 }* L
所以之前的分数差距再大,都没有什么影响3 {, h# {7 o1 K5 D3 M) O: r- i8 w
而且整个43年 ,日军要获胜. h; B5 k1 _" Q
必须有4:1以上的比率. P4 k: I4 x$ R+ A6 k  u$ K
并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
2 ^2 I5 t5 e* }' A7 S; k0 ?1 j具体的计算公式 也很清楚' }% h! ~) |) X" d+ Z. z
  c; @0 n, z: `6 @- |
比如
5 X- Y9 g* x/ c按上面的例子,也才3:1多! t# K, S- t9 D1 q* c( h: t- p
而我觉得按飞龙的打法- a6 Y# u3 }9 j; _/ F
到43年1月
, M' \# ^, p% X) X& t  R* V! Q可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误  b; T" d: z0 r
13000比4800
5 z6 ~7 s7 A3 C$ S3 B* z- X+ Q( g2 x连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points0 F: R! M) s4 A; o  s
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
# e( X0 a9 U: D# L' O2. VPs通过下面途径获得:1 L  H! \; W" m$ }
- 飞机击落:每架飞机1VP
" O5 |4 p' N6 e+ b$ _7 v  U/ X- 盟军陆军:! D3 J1 C, ]* G% l, b- s
- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。
" l+ H2 {  O% i- Soviet: 每6个装备1VP。3 u; k! O7 W" p1 ~7 \* Z7 @
- All Other Allied: 每3个装备1VP。
9 ~9 |! K+ w* W$ _  D* K+ d4 z- 日本陆军:每6个装备1VP。6 F2 I9 V% w5 z4 H( ?9 T$ M9 ]
- 击沉船只. R# }+ T9 j5 ?" X
- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。3 q% n0 }! M# I" j% H
- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量
* z; K  N9 k2 b+ B- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量! C, s6 W8 m" g4 |& R
- CS =耐久力+飞机承载量# e; Y8 D1 k- U( n
- BB, BC =耐久力* 1.33.6 q3 x# @- g. X5 L" T5 N! M" K
- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.
: o9 t, r0 G( M8 ~6 y" h" p- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.
- b+ J! o! ]+ F( G" l0 a. U$ Q- SS =耐久力/ 3.( i  p/ d% N+ Q# r8 \5 E# X
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.
5 L8 [# r' \" B6 u! ], I- Barges = 0 VP.0 {1 j8 l) R$ K5 _  l% V
- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
5 n1 b6 f9 [) Y# Y. f1 `- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].6 {. T3 l% ~6 N& r
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
: L$ L' _" q; a' X- q4 z- e口统计。  ]1 u, R8 ^9 R  I6 P. ~3 v
- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。$ Q3 x9 A' @! l9 ?& Z- ]
- 只有控制到最后的基地计算最终VP:
- a, L. Z- W6 n. h& H最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]
9 ?7 q* @8 R" u$ A) u7 q- 基地括号内的数字是基础VP。( r+ A" U* \" U
- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。& @0 J7 E; e# E* a
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。0 x" k5 [6 m! F1 |9 G6 x
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。
" T, ~* c3 j% }* ~% K  S  C- }( d# w- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。
8 Y4 H* [! a' d1 u- V+ E$ _- 每损伤一点得 2 VPs0 t! q: [& u& {7 c9 @. l9 y: m
- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。0 K  v$ O2 q7 |$ u9 w) L- l
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。
+ T: _; S5 Y" U4 F/ u  @1 W3 {- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
$ L1 ^& k& b! u2 s- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。
+ J' t- j: z( `& }/ h- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。
- k+ q4 ]: o. Q; y; H6 I1 M胜利等级 Victory Levels$ `0 L8 C( e8 O5 h5 V9 e& w; c: S. m
1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:# t" H& J/ H# h8 h& d5 V% S; U0 h- ]
- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
$ [6 A1 `. Y/ D$ M: G7 N) O$ A( dPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn. \' C( {5 E7 F# r, O" R
1.75倍。
( O+ y0 v* B" p" s, {2 S% [: x- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74
* ?4 ]$ l7 J& V9 b  ^5 e6 O2 ?倍。' G2 q4 q! r* |- X3 A3 f
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍9 x; X3 z0 r! e7 {7 E& G
- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74* w5 F: [* g9 z' s7 v0 g
( F1 V* n, Q$ I2 U& V' n; ^
- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的
9 i' w8 n  k' P" Q1.75倍。3 A; f, d, r* r" _% C7 e
- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
* D9 ]% q6 }2 [0 ]& X0 C- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等
0 r: g9 A( P) |  F7 K4 R9 a级,和上面一条可以累计。" B! W3 V2 Z1 i- [( k. i! n

( N  m' |) `7 `; h  w  j8 c3 w& C8 o9 m+ P7 w$ V) h8 T
5 Z& b& M7 \7 P0 s

( T* h' X1 {- q2 }: P. z; ?8 p自动胜利 Automatic Victory$ \0 f* v5 v& N' j% D; C, J* ^- g% U
1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几
' e) F- }0 v, u/ s/ C8 P4 c% s! ]率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。
) h2 B6 o3 q6 I2. 以下条件出现就不能自动胜利:
5 S! r2 @+ R5 U$ P4 d. V+ s  V- 原子弹轰炸激活。0 D& @. B6 W" w: c# ~$ D
- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。
9 `# @- a' G; F3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。
9 t8 X/ v1 a- M1 U8 m8 V) m4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。
- m" g6 G8 Z( R/ p5 k5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。
8 E/ M% v0 ^+ E  M" U4 Q4 \
& S5 I% |3 q/ U5 l6 {' {( e  L
' i' l( E- Y" A5 J似乎上面是这么规定的
7 a3 _8 U( Z6 I我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
: r7 ~' P; r3 P! D* e7 N$ X应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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