返回列表 回复 发帖

纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑
- r: q7 c4 |. e; ~4 x! F/ L* g
, Z9 f+ E. b' t8 l3 {( @  x" D  k第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。; r1 ?5 o# K. e7 ?# x! ~8 W; T
3 E/ G7 ^/ \: W/ g* H# F9 }; b* D: o
           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!% z! [! R. ^# K3 E# x6 a

+ V7 z) v  C# k5 c, g; s       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。! t) |5 }, i/ r9 E1 L& S0 V# l; k! {

: _: g& _3 p# _5 W       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!) s) f3 e' {+ L4 ^/ L7 x

& ?1 e$ l$ W. Y/ m! p: X- y4 ^, v        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。
8 _9 v3 Q' ^$ q, R+ G; M7 n+ I$ K" c' |
        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`( u$ e7 i1 w4 z8 K* g/ {
      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。% j2 D0 c$ i- U6 a  W$ `' A' U& r& \

0 N: }. I# V: S+ T- d- [        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。
4 a7 J! O! ]* A; s
, v7 m6 s, d8 E# k         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。0 G+ J. u7 [) p! |0 d

& D5 v8 F9 I; r        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。9 u! b2 g& S- R3 m7 ?/ F
       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!
! _& q0 G- U' p" [5 |
我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。
- Z& M3 @* B' U) x0 N我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。+ n$ F$ U3 J& E2 q* ?; y
我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑
. u8 ~' b# @/ [" Q& \$ X/ Y: W
" B. K4 V1 p( \* z% {) b* _+ L
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
& o( o+ w0 W0 N/ l# Vsolomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
6 ^1 L+ m6 G, _: n6 O2 H5 y同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局9 F9 G6 p9 a+ j* E  F6 O. K
拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻8 u& I" }, q% Y/ j% O1 u
拿日军方占领的只剩西海岸. N/ X* w- F# E8 ^
还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。! a& U0 x0 f  Y8 J/ o( R
banian 发表于 2010-5-11 00:43
: J4 B2 z2 l6 M" [5 L7 Z& [' p; [/ z/ K+ @
同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻
8 b* q+ c) u* n) }& a6 B- C111555111 发表于 2013-8-3 01:18
7 T( G# M# A2 {: W/ Y/ k

; s$ i& ?7 D# u9 f  f% a3 E仁兄,耻从何来?6 j7 G% S% D  j6 y2 |
其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
返回列表