本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。) A4 N: z. |) a9 I
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  : ^( \6 f! {) Z# J" ~% V8 s
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
- g0 }- c0 f) k! {7 Y8 Q: P。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。, A L* V1 j$ ~
几乎没有战线的概念,都是在城里。( r% x: C2 u8 L4 K: G, t+ }
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
5 d9 O& E; Y) y2 u' j, k: w冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
; r" k& G, ^3 j" w. w不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。, _! ?: v7 L' O5 N9 r7 _1 ^
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。) m3 A/ m* | `) |' Y% V) A
这么说理解了吧? |