本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
1 C; l1 n+ r5 }) l6 Q6 o0 w0 _阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  + o: v5 ~$ F3 {, p1 G
8 c* f1 K3 l( g+ C! F4 |2 V你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一 ]( h& T Q0 r9 n, N$ K
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。1 f) s0 e$ ~$ Z5 X6 |+ u4 Z. A5 V
几乎没有战线的概念,都是在城里。
5 ~ p/ q; z1 x% `1 }& O4 U. O& |0 Z) B而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
8 m2 z1 ^, U0 e8 w' {冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
$ N! F) C/ V: t; U# @) d4 b. {! Q不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
0 H+ a2 \9 h2 V1 }/ ]7 { M能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。7 H% n8 S' X9 {# W: n- i
这么说理解了吧? |