本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。1 {1 G6 [3 X+ s
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  / K7 ~8 i" b6 ]. J; G+ x
0 S0 R2 n# o, G0 `) \" ~5 p你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
; h! Y3 S3 a4 W) l. x。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。4 E- v8 p) d! G( ~
几乎没有战线的概念,都是在城里。
: s8 |+ p* d, Y3 Z& z& G而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
; ~: v/ b# L* | h8 D' X冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。* k- g: B. q$ b1 y* N6 Z0 r$ F8 v( q
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。$ e# Q3 z! C- h1 |
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
' b- r& u; N& e' \这么说理解了吧? |