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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
9 [' {3 f5 Z5 V现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。( O" T( X2 k5 [9 S
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。' t7 l( x7 t( P- e# v' T
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
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& ^; s; S% x! A( x你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
% v& x0 n3 u+ i! L。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
$ Z  \% e' A" U1 V+ p) k; ~几乎没有战线的概念,都是在城里。- A) C# \# ^9 q: \. T
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
8 f( _9 }! o( R6 G; B冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。. i3 W/ g3 `; |' u9 c9 E7 E
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。9 v1 S- T: y, `) v- q, N
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
( E7 ?/ |: m; ~4 {: ?0 W7 F这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
$ y+ ], Q+ P6 @2 `/ o1 F阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
3 T& x$ K- X9 M' B: z" I& H
' a# c4 R  y- f) ^% A
, l. ^0 g9 u# p# h* l; u
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。0 C6 \- S5 J- i* D+ F! W" r8 ?
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。# O# f9 r9 p7 h" s1 Z: d
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 ; |7 f, d  d/ J) s" c5 C

9 {6 c+ E, Q3 p, z1 y& D, E: Q做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
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能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
  {- C' ~8 f, T' _, nmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
, ?! U* b; k2 u4 N你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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