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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
' w3 Z/ z/ R( R- F9 ?2 U" @现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。0 K# u3 a0 w  S! |$ F+ o, Q
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。  t6 y5 X8 M+ [2 ]: _( y
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
8 R# X2 E  G, V$ t+ c. |
. w* t, j& u' U3 i3 h( b( h你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
* q# \) p" G3 R9 V。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 A8 ^5 ~/ V& A1 c' E3 I7 N& E4 W几乎没有战线的概念,都是在城里。* j$ W. C% z/ H- Z# p7 R
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。8 ~* v# ^: t" w  o
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
- j8 A: s' M5 W不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
# \3 {6 R4 J, c% ?; \能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。2 I9 j$ J$ v6 s% K0 d& _5 v
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
0 R& _$ ^" N9 b; x0 X3 u/ s/ j* ]阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
  K. c; O+ E% j. t! S$ a7 N, P: e* q4 l! B) }
7 o% @+ u) i' F) ?
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
2 r- Z8 l! f: _( h8 E4 D- O不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。" K7 p: z! A# W8 p8 B
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 : i; r6 K* M0 [: _9 c; Q
2 V; U( s  u3 i9 ]  M3 N' G$ w
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
9 g. X( d0 I5 p' B能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
+ Z# X" |2 v# t! b# ^9 `majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。2 P* c2 F) i/ d' B6 }) H
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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