本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。' t7 l( x7 t( P- e# v' T
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  , g( _% x! y2 f0 `/ b9 H3 o! D
& ^; s; S% x! A( x你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
% v& x0 n3 u+ i! L。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
$ Z \% e' A" U1 V+ p) k; ~几乎没有战线的概念,都是在城里。- A) C# \# ^9 q: \. T
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
8 f( _9 }! o( R6 G; B冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。. i3 W/ g3 `; |' u9 c9 E7 E
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。9 v1 S- T: y, `) v- q, N
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
( E7 ?/ |: m; ~4 {: ?0 W7 F这么说理解了吧? |