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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
' L+ U% f# X5 ?& Y5 o. o现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
5 e7 {+ q, D# h会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
1 C; l1 n+ r5 }) l6 Q6 o0 w0 _阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
+ o: v5 ~$ F3 {, p1 G

8 c* f1 K3 l( g+ C! F4 |2 V你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一  ]( h& T  Q0 r9 n, N$ K
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。1 f) s0 e$ ~$ Z5 X6 |+ u4 Z. A5 V
几乎没有战线的概念,都是在城里。
5 ~  p/ q; z1 x% `1 }& O4 U. O& |0 Z) B而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
8 m2 z1 ^, U0 e8 w' {冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
$ N! F) C/ V: t; U# @) d4 b. {! Q不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
0 H+ a2 \9 h2 V1 }/ ]7 {  M能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。7 H% n8 S' X9 {# W: n- i
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
  ^* I8 X' s/ _阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
# `! w3 h5 y( T2 w/ m6 j1 ]5 Z, ~; l5 A- p1 v
; O# Y* [$ A0 E2 C3 }. Z4 z8 h# w3 a
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
) ~  @! b9 b" ]7 l5 K不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
3 A! d! c2 J% Z7 p9 W说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 ) X! [* P" g- `" {, q* Y$ s

3 O4 o/ ?6 V) [7 h8 g! U做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
+ i1 o% Y8 g, x6 H$ \能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的9 s$ b7 G5 Q  m% k0 \8 Z9 L
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。  I6 w! @; A7 l6 t" ^6 ]7 ]+ _
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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