本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。 t6 y5 X8 M+ [2 ]: _( y
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  8 R# X2 E G, V$ t+ c. |
. w* t, j& u' U3 i3 h( b( h你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
* q# \) p" G3 R9 V。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 A8 ^5 ~/ V& A1 c' E3 I7 N& E4 W几乎没有战线的概念,都是在城里。* j$ W. C% z/ H- Z# p7 R
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。8 ~* v# ^: t" w o
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
- j8 A: s' M5 W不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
# \3 {6 R4 J, c% ?; \能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。2 I9 j$ J$ v6 s% K0 d& _5 v
这么说理解了吧? |