本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 13:39 编辑 ! N& {- m+ Z7 X& t% A9 a. p$ j
+ A4 r1 p( v8 k4 k# K: o3 H$ G: J9 @! P. `% Y/ b: G( m2 F; t$ ^/ S: n9 x& z N' V8 k
1条线一个月可能提供100点?% N* H/ |1 y3 V1 {- t% T% { ^
. N# V0 s @& k7 H3 `6 Z, s
实践中没发现你说的这个理论,官网原帖在哪?
: |8 }: D% w1 K1 W( h$ nchampionzhao 发表于 2012-1-29 13:13  + t" R8 g4 |) g/ d
2 H$ _: {% J- N( e8 j6 A据此理论,一条完全修好的30(0)的工厂,每天有33%几率产出1点,33%的几率产出(2~2.9点),33%的几率产出3点。# P$ Q& h/ h% K2 R# u
' z2 \1 f% ?% I8 j( q
注:device number小于30的工厂都有可能通不过步骤a的检测,即有可能当天没有任何研究产出。
, J5 n0 X% Y) _, l' B
1 [' k6 v5 c1 I6 {. T) e, S, G; t提到此公式的主要帖子- W( u! j6 R8 }; T) G* J
; o9 _) D1 n4 a# b:http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2825013&mpage=1&key=airframe%2Cupgrade%2Cpath* t. y: K& Q' I
+ [. {& A6 s- f' a注:该帖没有提到步骤a的检验,步骤a的检验是michaelm(应该是开发小组的coder)在另外一个帖子里补充的,据他说是在最近的beta才完善的,在老版本中的情况可能有不同。 |