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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
# X% R. V# E/ V6 r3 j0 ~3 n4 t( B  A+ a  o) T# O- M9 Z
欢迎老鸟拍砖* V. [" _: q; k& v: P% e9 l
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 7 i/ K9 r& `9 b4 `  j( |  }0 r5 N
4 U: V" b" ~; q' P3 R5 A  R2 u. {- a
以021为例# h9 x- v2 h: l5 h
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
8 g% b, R% m3 t$ J武器           威力        穿甲    射程     精度
5 o0 d9 X$ J2 M6 }4 @( i; E20mm*2    4            3       2500      224 t  c) D) A0 C" x
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力8 E6 ]/ I, F. Y3 I! V' Y' H- O6 X1 Z
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 ( S9 M6 \) A1 e+ n$ }5 _

. h/ m- d2 Q9 w4 m! N1 h再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲11 B* A! W4 o  L1 T6 E) {* P
火力8+ Y$ T+ R+ G' B  Q, a
武器           威力      穿甲      射程       精度$ O8 h( W5 u  b4 E: L# e% ]' w
机枪*4        2          1        1500       34( @' M8 @: q5 }8 I# E6 T
其火力也是1 A  x3 S: f' d. D
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
- C* q3 ?3 K% ]威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
  ^: l% r8 f& i5 b- U% K" i7 }5 ?# r* |) X! Z2 D0 @  S, @
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
% v: x2 g8 O, U按照这种假设,那么:4 i) b. z% G8 I9 A) @4 J$ }
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8! ]& l* s$ W0 g6 W; u
而021则分别为8和12* Q; y0 o4 J) v' I2 P0 f0 ?
  v* c, s- K0 d& o; o  C' V* g4 c
偶称其为“相对理论火力”
6 i& m; Y# M& n, l4 Z, w' B  L- {- o: R
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
$ o) D" p( N9 C0 D因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0( h7 R, p( Z( O6 N
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
/ D2 \- ^: _' y4 `其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
9 b" X- Z5 g- l6 `: D这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
8 z8 k+ R! N" H6 a2 R. {; z/ j3 z. t8 F# O6 B( j
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)) W4 y; g. A9 E# e, O0 `# }
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度8 h6 j! G3 w/ x+ |  |: [& b
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
- n# D: n. f, F( I2 s0 {那么公式会不会  R0 O# m+ s$ i
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
, d: p$ ~8 Z: b* O- t相对火力=8*22/100=1.76% U/ G8 `2 q4 u- A; }4 j% _: F
而水牛I相对021的/ B4 i: v% d0 E- Z
相对火力=8*0.34=2.72. S; |. s; s/ B3 J8 F2 V8 x- T
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 " c0 J/ G8 w0 c3 E( F, F
7 P/ p& D: L. e: b6 E4 C$ f2 D# r
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。' N; ^' {+ D; B
这里需要老鸟的经验。
# |' u. i) D/ p4 M: ]: i- d/ c目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 - R# ^, M$ U2 ?" V1 y9 k) ?2 w  ?- \5 `

4 {0 \7 B: ?- x- O% j以上分析主要是得出两个结果; a& l" d1 z$ N
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
+ P: y0 P+ }* U9 q5 W9 D* N而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
3 y( m6 `( C1 v4 R# x; O, X% h
' }0 Q  H! o. _8 u! x2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
3 p- }4 ]7 y# m  Z' F( g发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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