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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 1 T: Q) g4 G# j9 B$ c& ?0 m1 S0 a! X

$ }2 _; r1 u  J, s( I欢迎老鸟拍砖
: \- Y4 U+ p* t7 H1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
# P/ r5 A/ J7 j3 v1 ]6 r: o, S: F* E3 |+ D5 X$ j4 A; t
以021为例
+ ^: |1 k8 M" U+ A0 }+ G其火力为12 机动35 耐久22 装甲0, l- k' E  o8 a3 `+ Q  h0 @9 U
武器           威力        穿甲    射程     精度+ D/ k( q7 p, E+ i' I7 x4 N( @1 r
20mm*2    4            3       2500      220 b8 k4 ^" D: A0 k4 `5 O
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力7 x: T" _1 h$ y2 u+ b. X6 Q
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
/ a! H7 y2 T0 f3 O
, h/ X$ Z6 K( X" ~; ?再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1% J- |7 d: Z& s/ x% h
火力8
. e4 |/ z6 T0 P) f( s" b武器           威力      穿甲      射程       精度
) O" g- n+ ~  d, M, e机枪*4        2          1        1500       342 D! R+ C. o% \) R! Y& x7 `
其火力也是7 Q& f, q. H3 O% B
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。' S( U$ m3 d  R/ e  O' L+ ]! R! G
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 ; G9 M, i) v/ m/ K/ x9 }

1 A$ t/ M' w. b& E穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量) B3 B, D4 `# x' M$ M6 z2 `0 ^
按照这种假设,那么:
) Y2 ?4 C* T/ V$ k0 {& D. E; c5 _2 H$ X水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8$ X" p( B/ i0 z
而021则分别为8和12
* V  |! K  B7 [; R6 z
  R* P7 A# n4 u! p% `" Q" O  d偶称其为“相对理论火力”2 X; j- j  B, t+ O
/ m9 z" v+ s" b+ u) q
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:6 c2 _& x5 e, I& {
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
& X! N- y  O& z1 `% `: d% w+ [: \那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
- h: ~6 C1 ~/ x, p其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
  I+ s7 U/ C( P( f* b0 o- }' u这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 $ [2 A/ ~. g" M7 |4 O+ B4 J

: ^; d# x6 i" \) z8 R, v射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
' S2 m  H$ y+ J5 ^' ?由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度' R5 g( g4 w& c# b0 b2 A5 _5 C  X
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
' @0 }, ~+ H5 s$ P4 T4 O那么公式会不会; c, W5 l( {6 `3 W
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
# A# s' M) y" S# U' Z1 q相对火力=8*22/100=1.76
- p# a" o5 a; Q% w2 G而水牛I相对021的  d% Y) ]  b, a/ y) e7 Q
相对火力=8*0.34=2.722 ?4 \- Z3 {" J, f
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
/ Y8 c3 B3 S6 o9 N# r. o: ^1 @* Q0 _3 l9 {, s0 d# t  r
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
) j9 U5 a% o# P. |1 {$ Y* u2 Y这里需要老鸟的经验。
6 n- m! L, I; |目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 9 r4 Y- z$ t( \
& f0 A% `7 G. n  H
以上分析主要是得出两个结果
' W' V6 A! ~4 K2 I0 v1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。, b3 ^- w0 f9 P& B- w
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 0 j8 g  x6 v; e9 _9 h
8 t6 u) a- H( q/ e& w% Q
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
1 R9 s8 i2 y3 w4 s发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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