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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
0 x  k4 h: A' Y) Q+ N
8 V" x4 A! p9 d$ P欢迎老鸟拍砖
1 N5 ^  G$ ~* v$ O' A1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 $ f/ _0 G- |, C0 G
- }) d  s) m. {+ L
以021为例
+ m& b, n2 n- J" O& [* ]1 n1 x其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
9 e  f& g: Y+ Y+ P9 x武器           威力        穿甲    射程     精度
: s) I3 f  L" u$ u1 |% `20mm*2    4            3       2500      229 C( Z) ?( d4 a' O9 k
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力7 ]  h2 i9 u$ V3 m* |4 r: t
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 9 r( j! O6 D7 a' p9 `0 K4 T2 c, l5 C

4 I$ L9 e3 K7 X: z再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
8 o8 k, I4 y- |" M火力8# W) v0 f5 A$ X! _; \" L. f/ a
武器           威力      穿甲      射程       精度9 n2 p1 i- q* C7 ]
机枪*4        2          1        1500       346 N- i' g; i. @/ j% }6 y8 n
其火力也是
; ^8 a) b+ o, p6 P7 t8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。- L( q  D8 h/ H0 b' f
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 + W1 @0 ^0 X% O+ [  u5 L
  T# H! X  c3 Y$ q2 j7 e
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量, _% y" i( q( t0 ?+ r+ P7 B
按照这种假设,那么:
* h7 e8 ~2 n- O, H/ P2 r8 g9 o# k/ J8 z水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
! }( E6 k7 C' ]7 n8 q而021则分别为8和12
' r0 _% N; @4 J) [
1 d- J+ E7 @' q* P  P偶称其为“相对理论火力”
  X, p9 J! S2 `9 f, b9 Z
, ?- {3 P: I# \% \* }) x" f经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:3 V6 s( G7 a  ^2 f  l! F, O/ o
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
0 U. ]  q" }) f; Y那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)& l6 E* M( Q3 j  I# W' \
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多  V1 z! O* p$ [* q- V3 L
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 5 J: R9 W8 Q3 |8 h

) q$ I1 d/ q! ]2 K/ Z( o射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)' ~" p# x9 I7 F9 H0 z9 M' a+ i% x
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
$ z9 t/ p& h, y- g这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
) b! M5 S% `! o1 Q那么公式会不会
$ a% T- g- R+ I. K相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的0 L8 Y5 u7 @8 p5 l8 E
相对火力=8*22/100=1.763 p* e9 }5 L0 d6 ?
而水牛I相对021的. I5 z; w# a  _6 c% ?3 @8 n7 w
相对火力=8*0.34=2.72- N) d7 D& D8 [) Z+ k4 |; T
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
  _" l' L: ]$ S! c( G) j7 w* K4 L0 ]5 i* \  p9 h. K. q
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
- M2 I+ N( O0 L! w- j这里需要老鸟的经验。9 D  r' Y9 V9 ^  S. T
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
9 B& q) D, j6 t$ G' d; ~
1 A+ t3 V2 b; T/ d  b以上分析主要是得出两个结果
( m# n$ }8 {! g1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
2 z$ s. h- v; K0 T3 q! r: v而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 " [: b- z4 W) I+ G7 V8 E3 U7 ~
* _8 Q" X* D& K/ v1 G, l  W
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
1 e- |( x9 l' h# e发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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