返回列表 回复 发帖
我是新人我来说两句3 z& R, W9 S5 z) x! Q
1:新人应该从盟军上手,小剧本上手,训练关不太好,部队太多了,新人看的头晕。: N1 ]/ y- [# n3 p, f
2:新人最大的问题就是,不知道该从那里入手,如果拿个小剧本来解释新人只要照着做一遍就能理解很多东西。我们上学读书,其实就是在重复前人所做的事,但不重复能学会吗。
$ t* |1 U; o5 ~7 `: R9 n3:先介绍战略形势,然后介绍战略安排,从后勤准备开始介绍,到补给线的建立,部队的运输,最后是舰队的调动,前线作战,否则新人光知道要怎么做却不知道该怎么做往往不知所措。
9 D5 Q" O$ E' J2 x* K4:基础完成后可以介绍下高级技巧,比如撤销飞行队什么的。* p7 N3 Q* }( t; _
5:盟军介绍完后,就可以介绍日军了,感觉日军比盟军难用的多,当然是指全剧本的情况下。
, k1 V9 S" F9 }: X: P, m5 SPS:可怜我一向是日系份子,玩这游戏却只能从盟军开始。我玩其他的如提督系列,太平洋之岚都玩日系。
我第一战就是跟着牛牛打输那场珊瑚海,排兵布阵K电脑,当然也打输了,但是学到很多东西,也产生一些问题。然后来论坛就引出后来这几个帖子。
和我对过珊瑚海?& x' j1 @+ v# Y" g7 G$ h5 l4 k  W
我怎么不记得?2 p: |$ ~4 R( E: ?. L  [: S
人家说的是看你打输那仗珊瑚海起步的~不会是和我打那局吧
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
我觉得新人需要的是一个step by step,或者说手把手带入门的指引。手册则相当于字典,每一项说得很详细,摆到一起让人无从下手。# D: O! ~: @. g/ M! X# t: {7 Z
  v! L5 p7 q* A; ]# V' P2 ?# f
所以我建议先以某个小战役如瓜岛开始,把第一天该做什么事情列举一遍,新人照着操作一番,基本上也能懂得大概了。* t0 P# S3 t0 j) M) l+ e. n% V" \
: x& U9 h2 c, X% m) Q  ~/ q
抛砖引玉一个,大家补充
, H9 ^2 e7 R8 |) q' w7 `瓜岛日军第一天:
) L3 B! q6 U+ o  b舰队操作,在拉包儿组成一支重巡为主的水面打击部队,目标是在两天后的夜间攻入“铁底湾”屠杀美军运输队。在特鲁克组织运输船队把当地的部队和补给上船(充分利用第一天装载瞬间完成的优势)。# E% d3 w6 _: t1 w+ p
空军操作,设定大面积的侦察。9 h; w7 Y% g. j/ H
海军操作,把特鲁克跟拉包儿的潜艇群派出去。
1 m2 `1 f! P6 {/ A; j陆军操作,基本没有。
一万年太久,只争朝夕!
肥龙这个说了当没说啊~人家基本操作都不会~你说这个人家根本搞不懂~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
肥龙是懒龙0 D2 w0 K; S4 T% u! C- X6 W
我当时贴的一个教学关指南手册中文版,就是一个step by step的典型例子,新手只要耐下性子照这个一步一步做,基本就可以上手了/ M9 _9 |8 I/ J+ e0 h0 H
当懒龙遇到勤奋牛会发什么样的事情呢,肯定是本世纪最大的火星撞地球
原帖由 kevin_hx 于 2008-10-24 13:59 发表
* s3 g. q& |; v. n/ O% I肥龙是懒龙- S: f. ^+ ]- I4 K$ E# D
我当时贴的一个教学关指南手册中文版,就是一个step by step的典型例子,新手只要耐下性子照这个一步一步做,基本就可以上手了
' r/ _% L: m* a- C
! r/ b+ b8 Y2 ]" `
牛牛这个贴子怎么找不到?这种贴子应该挂在顶上!找到了原来是哪个翻译的文件。好长,看得眼睛发涨!" h* c0 A# w% P9 M
7 S0 n7 I0 a# h4 p
[ 本帖最后由 houdaibing 于 2008-10-24 16:35 编辑 ]
鉴于岛群最近人气不错,老鸟看见了就帮帮新手。牛牛意见不错,但会不会到时候带出来的跟师傅就一个样了 7 \. P  U" P( @0 a5 `! S3 \
不过我觉得新手自己也还是应该刻苦钻研,这个游戏光靠问人也是搞不定的。。。。。。
貌似有提到我啊
) e6 |, u8 t! {4 y9 X9 m* M! u7 q/ e6 M, I/ @
其实关于新人提问的这个问题,我也有点自己的见解,毕竟我就是一个新人
) j3 R  E0 y* S4 Y; I
" q3 @' g) B, R) w其实相对于很多游戏而言WITP属于比较难的一款游戏,但是他最大的精髓就在于你即使和AI对战,也不会是简单的重复或者一尘不变的招法,对于学习WITP,我个人觉得,能否学习明白全都靠自己,其实论坛上有很多很多可以借鉴的经验帖子,在出现疑问的时候可以先翻看下这些帖子,有了一定的理解和实践之后,不明白的地方再去QQ群里或者论坛上发帖提问比单纯地遇一问一要来得实惠得多,毕竟这是经过你思考之后的问题,很可能引申出很多让你一下豁然开朗的效果。
- g+ W# J0 U5 Z: }' D
9 f5 A5 J  Z$ f+ J! t( A此外,个人觉得观看战报主要是学习别人的作战经验和作战思路,想要学习技巧和操作必须得到游戏里自己体会,和AI推就是为了达到这个目的,只是自己的一点见解,有不对的地方大家多包涵.
对于新人剧本我还是有些想法。# n+ Z3 g- s; c/ z' q- w
官版的小剧本太少,就拿典型的瓜岛剧本来说吧,里面的单位还是太多了,新手操作起来还是有一定的难度。& J  P% v7 x1 `/ E/ w
建议搞一个小剧本,双方只有中量的军舰飞机陆军等,且无增援,也只围绕一两个小岛争夺,为提高新人兴趣,最好搞个历史上有名的战役。我建议搞个中途岛战役吧,日军只有威克岛为基地,美军只有PH及中途岛,中途岛上美军不宜过多(当然抢岛的日军也不能太强),而且只给美军几只AK(PH上的大部队不许装船),双方主要按历史配属一定数量的CV及陆航,双方实力接近,主要给新人练下空战及中等规模的两栖登陆即可。
3 R: s6 [( Q) x8 Q' N至于生产系统的问题应该不属于新手问题吧~~~6 l8 k8 C- ]% \
当然这个问题还得靠各位大大来解决,我想总比搞FAQ要简单点吧。

回复 27楼 daba2000 的帖子

中途岛战役小剧本,早就有了
# K3 e5 \- C- j  V+ E  }另外,我和肥牛开发了一个小剧本菜鸟之宝——东所罗门海战,完全历史配置,CV决斗的利器,可惜老鸟们看不上
& [& M3 T- W. H新手们眼高手低。。。。。。。
关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一些后勤细节上往往着墨不多,甚至包括战斗态势的细节也不多(比如两队CV打仗,岸基航空兵在何情况下出击,周围态势如何,接下来的几步如何把握)
) T: v1 ]/ ^5 l8 S' z比如飞行队长是谁,哪些飞行队远直掩,5 A' F0 H9 y- V( n9 n
大剧本开始的时候哪些岛屿可以运补给哪些岛屿把人撤回来.  O9 l2 @* ]; c( ?9 t7 o* C1 l
可能一些细小操作上因为觉的没啥意思好写就没写,也导致新人不懂难上手( n; f& I  W$ ~% m$ `  Q9 m
8 H% S+ e4 a& ^+ x) Z' c
这种情况,也不是说战报以后都写细节,那也不对,太繁杂了.
7 O, I* O) K" I# m- k* k- O倒是可以写个详细攻略,小剧本里的最好有后勤保障体系的那种剧本,将每一个操作步骤写出来,重要的地方特别提一提比较可行
$ A2 ]. o3 w$ D5 G, H& N而且写的时候,可以把战略地图放上来,哪个回合重要的机动部队在哪个位置配合地图画出来,让大家都知道"格子"位置的重要性.这样看就比天天把战斗结果发出来的战报要好看多了
! t  a% Y; G) O2 v! u0 G. B& l0 m说实话,战报里一堆战斗结果,看多了其实没几个新人看的下去,没有现场体验的感觉.比如战报上的方位,就是一个坐标数,但在地图的哪个位置上,谁都没有概念$ Q$ ?$ m+ c4 P7 K! s; V
% c5 y: J" m6 ~* I. C
[ 本帖最后由 adsl01 于 2008-10-25 10:34 编辑 ]

回复 29楼 adsl01 的帖子

不当家不知柴米油盐贵,站着说话不腰疼 7 B% b' P! n* p2 p2 d
又要呕心吐血部署每个单位,又要费劲心神制定战略战术1 `: N1 v+ U/ ^" x" f! x& Y
还要搜肠刮肚写一份一份战斗详报?, ]$ h2 O3 B, M  ?7 z" I3 n! {& r
你当别人都是牛马骡子啊 4 L) k  r. G8 U; H
你自己来对战试试撒?!
返回列表