本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑
7 E; O7 j- `9 n! X1 n3 e) y1 o4 N* T9 p I5 I1 r K6 [" ]有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。, K/ `* w7 ^3 Y; }
阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  ; m' K' G+ C1 u5 [, {0 f$ c
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等# i+ [ ?2 v9 H9 ]* s! Y
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少) t, c; ]4 D2 N4 h- o! @
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的; r8 V3 M1 V, [! Y* S
所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)
4 T5 F& C9 o+ h& r- Y5 E然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。' S! `( Y- V2 t( h1 d
——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |