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原帖由 浆糊 于 2008-9-25 10:26 发表 # z2 E( t  o  a# C0 d' Y
关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
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" t: }. w% A0 J9 o: f4 [4 w
糨糊你既然做的是盟军大反攻的剧本,盟军本来就要拥有主动权了吧。
) J& L. e2 V$ R# @$ M9 b! O8 @
; S/ q6 u1 ^- O1 [: l- z) ]如果这时候还是个均势或者说日军还占上风,那用盟军的还不如从头打呢。! e9 J. |. s9 s& D! e

2 v& ~! r$ X% ~! y另外我那个提案日军也没吃什么亏。能占的基本上也都占了。至于飞行员我觉得用GCD和LH开的那档的的设定就比较合理了。
! ?- E( w/ h4 H! `+ r) \3 d/ e(虽然我觉得日军飞行员的经验还应该略低些)
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我将区域做了字母编号划分,以方便自由拟定战线
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( d8 o( B; h7 n$ i2 i3 x( n4 n( g9 f2 c3 D- t: C
日军未损失CV、BB. ?9 |) g+ O: K6 w! f! ?0 _3 i) @6 u
美军CV战沉6,重生完毕,英军CV战沉2  v* {3 q2 ]8 Z% ^$ E1 s
盟军BB损失Z+珍珠港4+老R4
7 |4 r4 Z2 ~1 ?) H. l
8 J8 n/ u* |2 d1 `: g8 E8 k第二版
8 H. k- W( u% V* N
) T" K/ F. O" v. C[ 本帖最后由 GBL 于 2008-10-6 13:19 编辑 ]
敵が進めば我は退き
敵が休めば我は撹乱し
敵が疲れたら我は打ち
敵が退けば我は進む
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