DD级
4 C0 G9 r* \. @- U; d6 u- Y曰本岛风:(软防500+,船速36/57,总修理能力不计,基本不够用,作战任务为打敌方侦察机及反突击和鱼雷突击) , E' G" U R; `0 q. {: D- L9 H
舰船配置: 0 r. Y: t2 A0 H! p' z
4.7双专业防空炮三座(各炮配弹11箱) 命中雷达一座(最轻的雷达) 五联装90鱼雷发射架三座(各配鱼雷15发) 0 n6 X2 _% N5 _# j8 w
水兵配置: ; |! J& w1 B0 l* l) ^5 R, R
1舰长 2鱼雷手 2防空炮手 2轮机兵(其中舰长为0水手,岛风中间的那个发射器用0水手的鱼雷手)
3 w2 Z$ r+ u, |3 O! B) I% q. Y5 w120级精补防空炮手 总重300吨(兵数为技术兵120名,熟练兵180名,用精英修补炮手,转舰炮手后直接带到120级然后转成防空炮手,为了增加装填速度)
3 z* K& E! u1 I/ I" D7 q3 p$ }* q/ l1 o轮机兵:(重点)
7 t) Z1 c( E: x8 Y! @/ K120级精补延时转轮机兵一名(总重428吨增加软防390)用精英修补兵,转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的职位)后就不要再转职了,一直带到120级直接转职,这样转出来的轮机兵的软防和修理能力都非常高。
X( u- o& p. A5 t+ `% O
9 b9 k! I2 Y( c2 U E$ Q7 ^德国Z99:软防900(212+390+314=916),速度37/59,总修理能力8654(3854+2398+2393)比赛配置中上5条,主要任务防空 : o* h% x/ ^: ^ w& t
舰船配置:
7 }+ q; W; H1 Z* J) _1 g* l" S, [KM40防空炮4座每座备弹20箱 +60命中的雷达一座 5联装G7a T1鱼雷发射架两座 每座备鱼雷10发 满载无任何装甲(裸奔)
2 t6 ]1 u9 l; Y5 a) Z
c, Q0 v; v. U: Y4 K1 T: y ?水兵配置:
4 f9 n' h9 c: W( T7 |( I1舰长 2鱼雷手 2防空炮手 2轮机兵(其中舰长和鱼雷手全部0水手的幽灵水兵) 6 l J" N/ U S k8 n* z+ P
& B& y& X- D/ e6 ^- m# V120级防空炮手一对,总重610吨(兵数为:技术兵120名,熟练兵390名,加软防212,总处理能力1927*2=3854大家杀兵时一定要小心小心再小心...):用精英修理兵,转了国籍后不转职120级后再转成防空炮长 # l* z3 Y S3 I+ A/ W# O
9 C. J1 c* n) A. q3 P3 D轮机兵:(重点)
, }$ U) B. g7 B, k% Q" {0 q120级精补延时转轮机兵一名(总重428吨增加软防390,修理能力2398)用精英修补兵,转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的职位)后就不要再转职了,一直带到120级直接转职,这样转出来的轮机兵的软防和修理能力都非常高。 / R9 K9 |8 ]- c/ C" R# t
9 h" C5 R4 v! }& E120级精轮延时转轮机兵一名(总重428吨,增加软防314,修理能力2393)用精英修理兵,用精英修理兵是为了增加修理能力。转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的辅助职位)后就不要再转职了,一直带到110级再转成轮机长.这样转出来的轮机兵的软队和修理能力都非常高。
) L' o* e! I0 c: H0 E
( ?5 J& a }8 S8 _1 S- ]CL级:
2 J0 m4 E! {6 D0 m5 b, j7 R
, [$ D+ _2 Q. R( f3 h2 U; p曰本最上CL:软防900(34+34+314+390+158=930)总修理能力(414+414+1927+2401+2396=7552)船速31/52,满载无装甲。作战任务:CV特勤船,主要给CV负责防空,及侦察机CV进攻目标,对入侵CV范围的小船进行打击,必要的时候可以做为突击船,因为最上的鱼雷威力巨大
- ^, h" r9 S4 [) P舰船配置:
5 b& Q c% T+ ~% a58级6.1*3防空炮五座(各配弹AAA防空弹6箱,重HE弹5箱)+57命中雷达一座 5联装93M3鱼雷发身架四座(各配攻击力12853,速度60节的鱼雷各五发),侦察机四台(或三台战斗侦察)轮机配置马力167200的CA专用轮机
# K+ g& T/ u' h6 B水兵配置:
8 F: v' n& o+ O1 J1幽灵舰长 2两用炮手 2幽灵鱼雷手 1延时转轮机 1延时转侦察
) Z) d2 X H. |0 T0 ?6 L
4 b! P0 H6 G/ v4 y. C幽灵船长和幽灵鱼雷手就不多说了(兵数为0就可以,就是炮击时船长的落点看不见,不过有经验的玩家应该不会在乎这个问题了) * |/ G. v! X/ ~' @. I, R
3 ^) D! K/ N' z/ a+ g8 u" ]5 N4 G- {2两用炮手(总重小于等于582吨,每个炮手120技术兵462熟练的情况下增加34点软防,两个共增加68点软防,总修理能力828)用精英装填炮手带到12级后转舰炮兵,然后就一直用舰炮兵带到120级再转成两用炮手,增加炮手的装填速度 2 T6 s2 h3 D4 g4 H- Y
9 u- ]' u% Q/ m$ l' y' [# m1延时转精英轮机(总重379吨,满技术熟练打针情况下增加软防314,修理能力2396) 精英轮机苗带到12级后转职成辅助兵就一直带到120级再转职成轮机兵 + k- U1 }5 d8 G. Y5 q7 W
1延时转精英修补轮机(总重379吨,满技术熟练打针情况下增加软防390,修理能力2401) 精英修补苗带到12级后转职成辅助兵就一直带到120级再转职成轮机兵 8 X, U+ h7 j1 y/ U1 o9 Q, a- Z
4 D# y& \, L7 W$ j0 w1延时精修理侦察机(总重325吨,满技术熟练打针情况下增加软防158,修理能力1927) 用精英修理苗带到12级后转职成曰本水兵,然后不做任何转职(不要转成特勤兵了!!!,直接白兵带到120级,然后再转职成侦察机,增加舰船的修理能力) 3 l# F; J/ S- e1 B+ j n" x( T
1 z) A; C9 K& q: w/ `$ M! A# i* ~+ m* m$ d5 K9 O
美国布鲁克林: 8 Z$ v# B3 R. I/ [7 N! V5 i& m; n
; S, `' K% S% C2 d
舰船配置1:(软防900(20+20+158+390+314=902)总修理能力(178+178+1927+2393+2393=7069)船速31/49,作战任务:侦察,防空,突击及反突击,鱼雷敌阵型驱散)满载无装甲裸奔 6 R* u# S7 p/ R) J! ]
7 X$ H4 K( B; ?/ ^( t: {# ^37级6*2双联装高平两用炮D型号射速3.24五座(配防空弹7箱攻击144,重HE弹6箱攻击169),4联装MARK 15 鱼雷发身架8座(一边四座,攻击力12342的鱼雷各四发),侦察机5台,配马力110000,重量660吨的CL轮机一台),命中+58雷达一座。此种配置看重防空时的一击必杀能力,对操作队友的防空意识及经验要求较高,而且此种舰炮有很强的炮击能力,在与CL级1对1的对抗中有较强的杀伤能力和自保能力,适合给航空母舰预警和防空,以及在突击时做为突击舰船。
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' T0 ~3 L& A) b$ n2 O2 W7 g水兵配置: . l) f# N/ D. X2 ?* g. |% H
1幽灵船长2幽灵鱼雷手 8 z, {. a) o# h* p" i( {. c
1对120级装装装防空炮(总重量控制在860吨左右,平均一个炮手重430吨,满技术,熟练情况下,总软防增加40,修理能力共178*2=356)
* O$ r' n( _2 }+ e1个精英修补延时转轮机(精英修补兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加390,修理能力增加2393)
# ~& H) b! x9 P5 f1 D. W1个精英轮机延时转轮机(精英轮机兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加312,修理能力增加2393。如果为了增加修理能力的话,这里也可以换成精英修理延时轮机,但最大速度下降1节,最大轮机加速时间减少5秒左右)
; z# z; l0 L- ?1个精英修理侦察机,总兵数650,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,总修理能力1927) : d4 C9 I* [ E2 h: @
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. h( P! n+ x1 d( P/ @" ^0 w$ {舰船配置2:软防900(158+158+312+26+180+158=992),总修理能力(1927+1927+1927+2393+1223+178=9575)船速31/52(满载,装63层防鱼,未装其它装甲),作战任务:侦察,近距离防空,敌鱼雷机进攻路线驱散,关键时刻为主力舰挡鱼,击及反突击,鱼雷敌阵型驱散) . c) K3 |# B0 \5 S3 B
( ^3 s0 O! v$ j1 X* P& v4 d24级射速1.52秒 5.0*2舰炮五座,总配弹31箱(多少AA攻击81多少HE攻击102根据自己喜欢调配)4联装MARK 15 鱼雷发身架8座(一边四座,攻击力12342的鱼雷各四发),侦察机5台(可装水雷20+)配马力110000,重量660吨的CL轮机一台),命中+58雷达一座。
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# J1 Y8 u0 I/ V' h1 K4 c. v8 E水兵配置:(此种水兵配置注重舰船的速度和修理能力,在必要时可以进行高速集群突击,且此种配置舰炮射速较快,故上一个精英修理兵延时转职的舰炮手,增加舰船的修理和修补能力)
' r$ [) Z6 T3 l: q2个幽灵鱼雷手 * L4 Q8 e; T& R8 f# Y6 _* M
1个精英修理水兵舰长(总兵数866,总重量458,满技术熟练打针情况下软防增加158,修理能力1927) % ]6 x4 a# }/ s: Q
1个120级装装装舰炮兵,总兵数989,总重量524吨,满技术熟练打针情况下,总软防增加26,修理能力共178)
0 f$ [- |! \ q3 r1个120级精英修理水兵延时转120级舰炮兵(精修理水兵带到12级后转职成美国白兵一直带到120级再转职),总兵数650人,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,修理能力1927)
( | o; [, E+ d2 m1个精英轮机延时转轮机(精英轮机兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加312,修理能力增加2393) + f' r- W! \5 [1 Y( L9 N# [+ M% Q2 [
1个精英轮机兵(按正常转职成轮机兵,120总兵数914人,总重484吨,满技术熟练打针情况下软防增加180,修理能力增加1223) $ B" ]1 H0 M! j. G; V0 ?
1个精英修理侦察机,总兵数650,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,总修理能力1927) |