返回列表 回复 发帖

关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 2 _9 d6 v6 Y; s4 M

' k1 M3 }, \. J$ Z欢迎老鸟拍砖
2 h4 `) U8 G, Y1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
0 T6 r- G5 T2 T( \/ i# l( W+ u6 d0 \
以021为例( g5 S' W: E- K0 O$ v
其火力为12 机动35 耐久22 装甲07 ?3 R0 l& U( k3 ~3 \8 n6 v2 p
武器           威力        穿甲    射程     精度9 Y) S* [9 q0 x6 ~
20mm*2    4            3       2500      22" F3 w: g5 L( b+ B0 ]
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
, I% D7 c2 C; S6 S12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
9 d" N) S  }; Y2 Y3 i. t1 B
; ~6 N0 m; t0 E; ~7 T: }- T6 Z1 X! A再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1! L- K! S. z/ s" l3 L
火力8- m8 C9 |, k% }
武器           威力      穿甲      射程       精度
/ S; s: b" h7 b. x" [5 D% [机枪*4        2          1        1500       34* i" W+ m7 M0 L# j
其火力也是
3 I: G2 l* b# E7 q) t3 V5 ]- t" ?8 W8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
! r% T# B/ Q7 P& ]. K: L/ E威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
8 i# \6 y+ y' D8 b9 K* L3 O% e3 C( A2 N: D, x$ B
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
- a! n; n9 A) N: ]; e3 o3 s按照这种假设,那么:
0 Q0 O6 h0 p) i! H2 r水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为87 Q4 t1 v( D" `6 _( P: [2 \! X
而021则分别为8和12) @. |# `9 j4 O8 ~5 l

+ w* F8 k& a' R- k  `0 r偶称其为“相对理论火力”# B7 X. D4 y6 t- ?9 d# I$ j

. _0 R1 k: d6 L& h4 E7 @5 ~% S5 l" \0 x经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:7 e, `3 w- V( g- n- X* T- N, g
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是05 S, Y$ x, d5 ~( b
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)- T7 S% J, X5 ?2 p2 |# S
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多& G$ M, M9 j& X  n+ s
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
% ]5 w. ]- Z4 b# U5 ~1 m4 _7 P
2 i1 F# }$ J6 V: S射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)% d( n& J8 p8 _$ L* s
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
9 J$ a* u' [; y; B. A这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系1 J; f4 A. G! \/ r9 w/ L
那么公式会不会
" D0 h: _. v9 C, B7 o+ b相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的- e4 J; @" ~7 ^& L+ y! S
相对火力=8*22/100=1.76
. X2 n( V. x" b. k( c" ^: b6 y而水牛I相对021的4 l" C& e2 K  f9 }) I1 o6 s
相对火力=8*0.34=2.72* _- c4 D" t- x, U8 |
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ( o- g) Q9 U( r) j. }
4 a9 z; J/ W" F6 X0 s0 ?: o' a
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。8 {7 C; [1 K2 G: F5 G" e3 I
这里需要老鸟的经验。
4 t. ~  W# [: ]% c& m9 Q, q目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 . N' y. X4 p9 b" w  i8 D8 ]8 Y8 n

4 C4 _0 ?6 T, W以上分析主要是得出两个结果
: f" F% `6 e' S# N7 h) s5 N* P# h- K1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
; k7 w' C3 v  x而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 " s& Y& V1 B  q2 c0 [# x) [
  o7 X8 e+ a9 Y  e
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。3 P3 H& P4 B4 u! L7 s, e5 g
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
返回列表