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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
) e: u" {0 S4 f: I: n( E; [0 }* z  I* `* u
欢迎老鸟拍砖: {: B( o3 n. R2 c/ H  W: r
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 - i3 W7 A6 ]. P- P, B
. O; @4 O' Z. q& O# ]) ~" k
以021为例; i( t- ?9 _" I$ z  E& p! }- B. H
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
  {. T8 h7 i4 Y0 d0 @武器           威力        穿甲    射程     精度
( L% m, ^) p. X. L20mm*2    4            3       2500      22. u1 F# ]% i% z( |/ ?% F( n
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力" i  x0 T' A# N
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 . m" S( b0 s7 z! k" [4 [
( a- c& e6 N8 l, {0 g
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1& O& ]5 p( f% R# u1 m
火力8
: `5 e5 ]  W  q, h" T) x0 u/ w7 j武器           威力      穿甲      射程       精度8 m, W: ^+ s+ @4 Z/ k! g
机枪*4        2          1        1500       34& G; J8 D3 o8 g+ b! o4 L
其火力也是
; v7 t& k2 w9 e5 Q6 a1 ^0 a8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
- O2 B2 k) G! Y3 X2 `0 c! O威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
3 Z! R5 i. C$ U2 }3 T) g8 X" N; @3 B, {+ z! S- h( i
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量  I8 ]( h9 G- v5 Z: `
按照这种假设,那么:
9 x& \+ |. O9 E* j5 x$ [/ v水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8& Z' X- ]5 r, A: n
而021则分别为8和12/ Z, e0 Y& k, _" G4 \

/ o9 K0 L6 [# |; u: S  b5 a偶称其为“相对理论火力”
2 |, F3 h7 z- J" M0 ^) W  k
5 ~8 q2 m3 u) h2 d经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:2 V/ j: U% v: a  a: \! u# e
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
6 O" p: r, {- h  @. J" Z( v那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)+ C; t6 s& D4 @, E" a% s- Y
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多) q9 h- }5 ~- u3 y& g9 p% q! C
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
4 j4 Z6 o0 w% C6 o0 A) o/ y
8 R" r$ c7 H) m: }射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺). ~9 n: B: {- e2 \+ m: e  c
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
+ `) |/ i& _9 u. o7 H" a/ o1 S这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
) o# y3 |0 L. x8 U) q那么公式会不会
9 A7 v: ?8 f8 a/ ^相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
7 H/ f+ F& h8 D/ _相对火力=8*22/100=1.76: y, K( D7 u" r7 H
而水牛I相对021的
+ Q* E+ Q6 n* i  m- [+ `相对火力=8*0.34=2.72
7 ?% i/ {5 V" B* D) V, K  D水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
* l' L' R' {2 n7 ^* |9 B, ]! Y, N3 e( u  g* N7 w- e
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
$ }1 v% C! _6 C8 h这里需要老鸟的经验。
! e( C/ e1 t$ C1 I% w目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
8 b( b1 }# f" Q4 j1 y) o9 [
! S/ a1 W0 r* z2 `! Q" Q以上分析主要是得出两个结果. z( T0 r" f. w  g! D
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
) v1 E) w& ~/ N而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
8 L/ B/ {' {+ o: u, [( }, V5 m) f' A; |
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。$ `" X$ J: ^0 t; P6 l
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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