返回列表 回复 发帖

比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
5 Y- ~- e/ m5 G! L7 x; ~
- @  L0 `0 B/ ~# w& c2 e, Q根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
7 \  J/ G1 p& j- O
! l- p7 j6 B# Q% l; U3 _  b吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里' h; Q$ p/ X$ ^, d2 C
: ~. N- ]/ k9 I5 O% J- }# S
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
8 T1 j2 f8 b1 b- L" g; A. U6 Y* p1 X' S: D) i% w
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点" b9 ]+ `, A9 J5 K5 B

9 b- e  Q; ?/ t; ]) Z克里的建议配置是:4 _) ^( v: H2 n1 S% y  t* o

$ Q5 B' g6 l- X$ u2 r$ S" q. b6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)7 ?* A+ J. W9 X( Z5 h" o% b% a6 ~
3 Y6 z4 u- x. M) B
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机# G( I4 ?7 J3 p: p3 m! G
  l- s* }7 t6 D1 n- y8 U/ t5 T
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
2 d* H5 d% @4 y
8 a  K. l9 U1 ?布鲁的建议配置是:
, Q: @4 T$ |$ g
# h  H. w' e$ [0 G1 m6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)) b) \# N1 ]/ e) C3 j
# C8 [/ K$ Y/ S& \8 t; P0 r) S
人力、软防同上1 p5 L, |3 G9 J
" ^! V6 l1 G$ _- G% v
2.1侧 36防鱼 1防水8 ^! n1 h5 V7 k# D5 ?

% _# h: ~! G; V* c2点理由:
# j, s4 s. N/ @% A" |" o
8 t: J+ w& ~/ n+ c布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 6 O& ?* g$ ~  H6 n) q) ?( s8 n
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数! i, O9 O( |% r6 K% L
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置4 E2 H, j4 q; |3 @* s7 c  U

/ ?4 D. f4 M& u2 D, v克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)* C# ]3 G2 x9 f2 r+ M/ w% s& ~8 w2 ]& v" [3 p
& R& n3 z3 d1 _: v9 d' {& r: m4 _
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣1 A" d: ^  H% x$ N% G. W7 u$ n
3 l) z" X* N! z( J7 w& O
保证1波次的存活率 是配置的重点
$ c- P% r+ w. ]
' v1 b; D  ]/ i4 u不同意见欢迎提出。
( s1 o' W- X6 ]4 {5 r5 ]4 m. c, p( N7 ~6 [" p
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化3 C; l* f( U- [

; v& U/ ^. P) V) A+ @. w/ S[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
, t# K' M7 W. Y& h/ v' O6 a6 \$ p建议写一下炮线顶端是多少度
# m1 I' O8 b; w# W5 `' {! j- s/ u2 G3 R
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。; |4 X+ n* \8 \, ?6 K+ v3 T
布鲁上两用的5双或3双。
: c; z7 Y$ B1 N0 n, I7 o6 i! f% A克里上两用的6双。% R$ C& [) k( Z( n. [- T
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
+ H; V  G2 t4 ?& H' M# V不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
! B9 [3 `, Y! f6 t+ T少上两个辅助就没有900软了
! ?# h) v* S( ~. g) f- _

5 |4 r9 V- J' |) F8 }有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 4 o$ y) K( t& d9 m+ w$ f
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
2 }5 A) X4 K" ^0 s
/ N6 L0 r, y/ ]' R/ N: f& _, Z30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 1 m- m5 r4 p, B4 J" Y+ z0 v! C9 `. S
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
. w! n+ {9 u( n/ [& {5 u' o! O6 b! x布鲁上两用的5双或3双。
5 K" ]; X7 \- V, T" n克里上两用的6双。
7 D* b! B0 X/ c- o若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
% m0 Z, m8 t/ |: A" _1 \* O不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
6 K9 Q, J+ P: L$ i# f( [: E: c3 P( P" U
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法4 h* y. w3 I2 a" @

9 ~( s5 W2 ~" D- E% N毒蛇跟我都不止一次提到
4 K, ]( n6 e1 f- ]2 _/ z; D- O
% [, X8 t+ E% t; d7 b' N比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到5 y/ l" }5 F) g( Z# U7 ~

* r1 [# l, G& ?- ^* D毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
1 q# a8 l; A2 t
: L# i$ E) W1 z% _3 F6 d你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”( f8 R  w( z0 V4 W, M; I$ A7 s

0 F1 `  O# I8 d! G" W7 T准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??& t4 R# ~' \! P
. H- Z) V% A, n+ ~
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
0 E6 q& P5 n- b0 a# G2 g: r0 {9 ^  C) t  k9 G
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 5 \6 G+ F  ^$ o1 D9 y

( P- Z' Z" |# [, d, h就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
; s+ c) F: Z3 u; t$ g5 G- U4 v, {) }! n$ u5 Q; X- F
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
+ x1 u; k8 a& Z  X' E$ @. q* T/ G  u6 ]& M  y
回到比赛配置上来说:. m. a* @: I6 k% I5 G# o

) D4 V* G, a6 f7 y/ m- `我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
1 H( `: U, G- P7 O: T" y6 Y  m! Z; W) z, n$ i
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
# I6 g2 N6 ^) l- _
# z, B( }4 n$ U: _$ M只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
( E8 G3 k0 I( E5 h6 F5 y# l# H1 I  j, v9 Y4 X" G
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击( `% M% p3 Z2 c1 D8 o" y

, }+ o4 c% b  F* K( R/ j& m0 }2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
, s4 e6 Z$ b  X" v
$ ~0 ~% t; t. T. x$ E2 x事实证明这很有效
8 m! X' `4 \, {6 E4 ?  o' X
$ K9 q3 i- B' Q. ^0 d( L0 P% U爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣; t* }! [, d0 a, S
$ c/ L; T. U- J7 i9 g7 {0 M4 o
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
3 o" w2 J* H" H$ o, v! D; c* N+ ?
1 f4 W+ j/ T+ D, [& `+ |3 M我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
. L7 A0 h. B% r0 u; I$ E' M
# \. n* a' @5 V/ L' v布鲁上两用的5双或3双。2 C( y' E8 e4 c  o! X! ?5 l  [
克里上两用的6双。/ V7 Q- {+ d* e$ ^

8 C  O* d0 z6 F) a/ D你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 0 q" o& c' ]. j* K$ G7 N: W
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察! o4 M5 X: H7 r8 y5 I
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
: m9 O* f* {$ S% D# T: A1 k/ N5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
& m: G3 {6 j: s; n. F: n: Q: j+ {/ p
; }* I; s* y. ?2 \4 E8 c克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
$ d9 M% `, q( ?: D4 ~' m+ J. I也是没射速 没炮战机会的鸡肋
# l( [7 F: ]3 E+ S
! U! Z4 ^+ O  C$ z; T2 X' N$ }美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
& ~7 H4 o, z% i# T. E- I' G
7 N& f1 R" h* A% T2 }8 |爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
4 T7 I& N* O. c' }/ A, t! h6 k& R( K! Q) u% `
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色) D, [  l" O6 J

6 j* x! }! w, x' x如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了/ z$ ^+ `! W" B
$ w0 [" L! m  t
这也是从国籍出发的综合性配置
# \$ J+ d+ a( N$ ~5 e2 C9 i
' `8 }( G" n+ U4 c* W我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
' P3 ~) k7 d0 j9 J6 N2 w7 i3 ?9 w$ k% R5 Y6 R0 {9 B
能彼此信赖 我们就已经赢了
& U7 s' \1 y$ N4 U/ s/ @) c6 O. E
% |2 X. h2 K! U7 e: i; u; B# ?3 }[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
返回列表