返回列表 回复 发帖
原帖由 浆糊 于 2008-9-25 10:26 发表
9 I3 [/ \$ z0 A2 C关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
& d- V3 `( m4 J6 Q) U/ E( A/ _$ B$ H3 T- @; J! j8 w
糨糊你既然做的是盟军大反攻的剧本,盟军本来就要拥有主动权了吧。
* W+ V+ `$ f0 D0 I5 I: E. v8 y; k! F5 W) M. k. t
如果这时候还是个均势或者说日军还占上风,那用盟军的还不如从头打呢。
7 z) }4 t1 }* D3 ?4 P) X2 F
5 q  Z" Q7 r6 S! }另外我那个提案日军也没吃什么亏。能占的基本上也都占了。至于飞行员我觉得用GCD和LH开的那档的的设定就比较合理了。
  R" X1 B/ _9 a% L& R; F( e) `(虽然我觉得日军飞行员的经验还应该略低些)
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我将区域做了字母编号划分,以方便自由拟定战线
  C8 e/ {+ K3 R9 q* h" ?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
BCJF
9 z  O  {7 p0 {) }9 v
" m& N3 r. u* t日军未损失CV、BB
( P4 W0 i$ n8 V) \美军CV战沉6,重生完毕,英军CV战沉29 [- `1 V2 x9 m* X' l  d  T
盟军BB损失Z+珍珠港4+老R4$ g" d6 V" [+ v  Y

, V7 C+ C1 n4 q( @8 f" L第二版
- }! G3 `- y# v+ r+ Y
& R9 I6 e$ d% B7 X( I3 l1 a[ 本帖最后由 GBL 于 2008-10-6 13:19 编辑 ]
敵が進めば我は退き
敵が休めば我は撹乱し
敵が疲れたら我は打ち
敵が退けば我は進む
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
返回列表