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WITP推广严重不足,希望老鸟来个教学关示范贴

我打教学关:
0 {6 c* w9 u. [6 h3 V1 好不容易-才找到并编制了一个航母编队
$ V( S0 m3 \0 i! T2 好不容易-才发现舰队行进需要任务设置,鼠标右键或者左键不能指挥/ J& e/ j" S0 M9 \/ ?
3 好不容易-才让航母不再沉没,因为我终于找到了护航和直掩
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% N# ]. Z0 N! |+ @( k1 D, f/ ?仅仅是编一个航母舰队轰炸日本岛屿,就搞了半天,还沉没和重伤航母各一,对这种情况,像我这种对战旗策略很有爱的人,都感到沮丧,就不用说无数新玩家了。- m# d& ]0 S  h7 z4 X; w0 Y

6 N* R' v5 \. `5 g' Q所以建议老鸟来个教学关示范贴,如果是长剧本更好,希望能讲清以下几个问题:2 g) v! g0 E  [: ~, V
1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。4 I0 ^/ a3 r4 q4 C. c* U) f! K: x
2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。# k" h; N1 x# i% I
3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路。
教学示范帖?手册就是最好的教学,仔细看了没有?
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+ F7 o% R7 w% `5 F2 y; X9 O说实话,写个通俗易懂的教学示范,工程量太大,而且似乎也无必要。
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( V9 v9 z6 ^5 I$ e& \. h4 i% Z4 B( k还是主要靠玩家自己摸索的,碰到什么不明白的问题就在论坛发问比较好。3 J4 z) p; m/ J

6 L7 W& C( B3 E' W; ^( H# Q先看你问的几个问题,都是很笼统的问题,不好回答:1 t+ N; G: @/ |: d! G; L
1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。6 h' J, k1 X( i# I/ E+ n2 i; b

3 Q- ^% x7 L0 I2 ]/ j* u9 \( _教学关我没打过,但是我印象中设定的场景是马里亚那海战吧,哪个岛重要还用说嘛,当然是马里亚纳群岛的几个岛了。
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2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。! l* \- Z6 m) m1 X' x2 P4 q" g
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作战思路显然有多种多样,在教学关剧本里,盟军已经具有绝对海空优势,编成大编队出击,歼灭残余日军舰队,然后再登陆就是一个不错的思路。5 d1 i3 m6 y0 i. [
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对于马里亚那的几个岛,你集中兵力攻占其中任意一个即可确保胜利,一般来说是先占外围岛屿。
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4 j+ u, ^8 [  l% f" d  p3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路
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集中CV编成1-2个空战编队,集中CVE编成飞机补充编队,集中BBCA编成水面战编队,随时执行炮击任务。
) e# o8 l* m9 z# J0 }0 `1 L集中AP编成运兵船编队,运载登陆部队。集中AK编成补给船编队,运载补给。集中AO编成后勤支援编队,为CV提供燃料。分散SS,撒网捞鱼,基本就这些了。
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2 Z7 d! |1 E; y) h: K! O0 _9 M0 A具体空战编队,可以一个负责制空,一个负责制海,制空的编队多带些战斗机,可以设置为90或者100%直掩。制海的编队,带一半战斗机一半轰炸机,0直掩全程护航出击。( V) G" z) x- \- d2 E
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如果水面战编队执行炮击任务,设置为全速,允许撤退,护航不炮击。
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基本就这些了,不知道还有啥要说的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
首先说明:我也是菜鸟,仅仅以菜鸟的位置来说这些问题  E5 W; k6 N; o4 K& T0 x: v
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前面的1 2 3 精读手册了就能知道怎么回事情了,手册就是说明书。
7 o( @, A) L9 F4 x0 c# {至于以下的内容;
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1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。
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你喜欢把那个当主要目标就把哪个当主要目标,就这么简单。WITP就是一盘围棋,占哪个点都行,比的是谁用最小的代价占下最有价值的点,并且获得更大的价值。
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PS:如果非要有个目标才能玩,那么就看看太平洋战史,当战史重演吧。
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' S) k) T, Z, `  P3 I2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。& Z7 s) r+ o( c' {
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自己感觉,就这么简单。怎么做都有利弊,很少有绝对的正确做法和绝对的错误做法。是先占领个跳板岛用陆航掩护,还是直接用海航,完全取决于当时的局面和兵力情况。以及后期的战略部署。: z. {% F1 j# M' [9 k7 X

2 U7 q, e' r# C: K3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路
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这个可以去上边的老兵参谋部看看帖子。很有意义的。
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具体到教学关。
; p7 _0 V# M- C4 `2点提示吧
, T1 a  s2 O9 ^; e" u0 z+ I2 o  t1,攻击马里亚那的几个岛会触发AI的长门等编队出击。这个要好好利用
1 a3 W, D) ]6 {* m: F2,如果占领了那个最近的小岛,那么就AI的日本就不会有船在帕劳以南海域活动。
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教学关打了10多次,无论怎么埋伏,也不能解决点大和+武藏。RP不行啊
本帖最后由 sj44441111 于 2009-6-26 14:43 编辑 ! ~& `3 Q" o- @2 _, [. N8 d
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教学示范帖?手册就是最好的教学,仔细看了没有?+ Y- E4 c2 ?' m" f
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说实话,写个通俗易懂的教学示范,工程量太大,而且似乎也无必要。
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/ _# B( R! ^6 x$ u$ C还是主要靠玩家自己摸索的,碰到什么不明白的问题就在论坛发问比较好。
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先看你问的几个 ...
0 M: L0 ?: v7 Y$ S" Uchampionzhao 发表于 2009-6-26 11:45
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看过championzhao的指教后,我心里清楚多了,但是下一位新手来,继续迷糊,然后一个问题一个问题的教?
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7 ?+ t$ c" Q% O8 Q2 Y& |; T7 C这个游戏可选择的余地大,目标多,设置多,让新手无所适从,所以绝对该有个示范贴,让广大菜鸟照着模版打一遍,学会一套入门拳法,然后才百花齐放,而且打过之后再次看手册和战报,认识更感性。/ r0 A# {+ V' O; y. w* x7 [

/ i* g6 ^6 Q+ v) V* w工程量应该不大吧,只要让广大新手知道编哪些舰队以及作用,然后说下进攻方向和防御问题,交代下拿一个岛屿,消灭一只舰队的流程,就可以结束了。2 N$ ^- ^! c) I5 m6 R% |3 |

; O- U) e* N: Y6 c0 I2 s另外手册链接失效了...
冲到帕劳外海2格距离直接把联合舰队炸摊在港口里的路过一下
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看过championzhao的指教后,我心里清楚多了,但是下一位新手来,继续迷糊,然后一个问题一个问题的教?
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这个游戏可选择的余地大,目标多,设置多,让新手无所适从,所以绝对该有个示范贴,让广大菜鸟照着模版打一 ..., v( l# K0 W: Q- `5 F/ N
sj44441111 发表于 2009-6-26 14:40
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; x- r% O' i# C% ]; e: {. p这位兄弟要手册的话可以加岛群WITP的QQ群33596901,在群共享里下载。
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手册链接失效我稍后修正。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
冲到帕劳外海2格距离直接把联合舰队炸摊在港口里的路过一下
, q( F1 ~) r$ I" W( j( L' |阿姆罗 发表于 2009-6-26 15:07
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$ ]0 r" ~( V) ^/ |: B0 U+ e( ^5 `6 G俺从塞班追到帕劳啊 所有的CV CVL一起上的,沉掉了金刚,长门,以及一串的CA就是没沉了大和武藏~丫一直重伤,硬跑回去了
在天宁岛通过海空协同把AI增援舰队的CL以上全部击沉的飘过(大和级舰身中一堆炸弹鱼雷和50多发各口径炮弹当场击沉
战争究竟给人类带来了什么?
深有同感,大神们忙于对战和自己的事……唉
) ]: E4 E- A2 r- q. @好难入手
入手基本靠自己啦,老鸟只能提供些帮助和意见。大家都这么过来的拉
深有同感,大神们忙于对战和自己的事……唉6 t6 K9 h: x# W' A7 K
好难入手! ]) f; v% q# P( O2 l0 K1 M
lully 发表于 2009-7-3 14:53
, r3 d4 [  S* x$ M. N# x. Z/ ?
本来这种有深度的游戏就有一定难度,入手困难是正常的。首先你要认真看玩家手册,那可是游戏的基础;其次平时要注意收集相关军事知识,知识量不够根本没法玩:最后多看点战报,收集一下其他人的经验,实在在没条件的看一下AI对决也可以。
战争究竟给人类带来了什么?
曾经把本区所有战报和所有参考贴都翻了一遍的人飘过。。。。
BS楼上只看战报只吹水从来不开大剧本的某牛一下下!!!
这游戏需要大量的二战军事知识....
一万年太久,只争朝夕!
你可以不按照歷史的實際情況去打塞班,轉而拿下兵力薄弱的提尼安,不過不是很推薦直接去搞帕勞,實在太遙遠了。
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