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WITP推广严重不足,希望老鸟来个教学关示范贴

我打教学关:
" ^5 _$ e) e; k& {1 ^1 好不容易-才找到并编制了一个航母编队5 s1 x8 c9 A' w- Y* h
2 好不容易-才发现舰队行进需要任务设置,鼠标右键或者左键不能指挥* Q; w( t5 D5 d+ b8 N, E& I( q
3 好不容易-才让航母不再沉没,因为我终于找到了护航和直掩
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仅仅是编一个航母舰队轰炸日本岛屿,就搞了半天,还沉没和重伤航母各一,对这种情况,像我这种对战旗策略很有爱的人,都感到沮丧,就不用说无数新玩家了。" x$ E6 _, r9 N8 X5 e
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所以建议老鸟来个教学关示范贴,如果是长剧本更好,希望能讲清以下几个问题:4 j, _! Q% u1 ]1 }* A7 q
1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。0 K# F1 K# t" d
2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。
7 T( C! i* S! l: _8 s$ Y! u4 T3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路。
教学示范帖?手册就是最好的教学,仔细看了没有?( C0 {- K5 V+ w) F3 v) b: S

4 P1 z. l3 P& d说实话,写个通俗易懂的教学示范,工程量太大,而且似乎也无必要。
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' n5 [# R# J. {还是主要靠玩家自己摸索的,碰到什么不明白的问题就在论坛发问比较好。
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先看你问的几个问题,都是很笼统的问题,不好回答:3 Q( G5 @% F$ ?
1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。$ O0 }$ n. c& b# u# V

5 C! B* W1 R* a# a/ W教学关我没打过,但是我印象中设定的场景是马里亚那海战吧,哪个岛重要还用说嘛,当然是马里亚纳群岛的几个岛了。6 Q$ t& a. l# a; T6 @. R" W- O
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2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。
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作战思路显然有多种多样,在教学关剧本里,盟军已经具有绝对海空优势,编成大编队出击,歼灭残余日军舰队,然后再登陆就是一个不错的思路。
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; W$ G# ?) E' S3 _  X. I+ L对于马里亚那的几个岛,你集中兵力攻占其中任意一个即可确保胜利,一般来说是先占外围岛屿。
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3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路
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- c* A6 x" E8 s$ I集中CV编成1-2个空战编队,集中CVE编成飞机补充编队,集中BBCA编成水面战编队,随时执行炮击任务。
& o) Y6 F. G. {. S1 t6 {+ }集中AP编成运兵船编队,运载登陆部队。集中AK编成补给船编队,运载补给。集中AO编成后勤支援编队,为CV提供燃料。分散SS,撒网捞鱼,基本就这些了。4 ^5 f; I- R$ ]$ J/ i
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具体空战编队,可以一个负责制空,一个负责制海,制空的编队多带些战斗机,可以设置为90或者100%直掩。制海的编队,带一半战斗机一半轰炸机,0直掩全程护航出击。  ~; `9 Q7 Y6 K9 z  Q8 }0 v" c, F

8 {$ d; N% B/ P$ b如果水面战编队执行炮击任务,设置为全速,允许撤退,护航不炮击。, S8 e7 @; J/ u+ T6 k3 E

" q. C0 s+ c. y7 k8 B0 q基本就这些了,不知道还有啥要说的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
首先说明:我也是菜鸟,仅仅以菜鸟的位置来说这些问题
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前面的1 2 3 精读手册了就能知道怎么回事情了,手册就是说明书。
) f0 s1 a1 S- H至于以下的内容;
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1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。4 y# Y* M5 H. @7 h4 c- ?
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这个问题7 C# y) Y" m6 ]  Z( d% M- K

; R7 L$ B1 v6 V0 x1 |( W$ n你喜欢把那个当主要目标就把哪个当主要目标,就这么简单。WITP就是一盘围棋,占哪个点都行,比的是谁用最小的代价占下最有价值的点,并且获得更大的价值。
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PS:如果非要有个目标才能玩,那么就看看太平洋战史,当战史重演吧。
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# U) U1 N1 ~' {& I2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。4 o8 j% _9 ^' Z9 a$ K, |4 D

' k- C/ \# k5 p* Y% y2 b自己感觉,就这么简单。怎么做都有利弊,很少有绝对的正确做法和绝对的错误做法。是先占领个跳板岛用陆航掩护,还是直接用海航,完全取决于当时的局面和兵力情况。以及后期的战略部署。
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3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路
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这个可以去上边的老兵参谋部看看帖子。很有意义的。2 V; Q9 o, p: ~8 [) ^0 s; {7 X1 k
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9 R, V; i4 g" f9 L# T具体到教学关。  `4 \  k3 I9 T& M' N$ x! u
2点提示吧
* D- N$ k4 R. k! Y) y1 @1,攻击马里亚那的几个岛会触发AI的长门等编队出击。这个要好好利用# N5 |7 O* b4 ?$ ~
2,如果占领了那个最近的小岛,那么就AI的日本就不会有船在帕劳以南海域活动。
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教学关打了10多次,无论怎么埋伏,也不能解决点大和+武藏。RP不行啊
本帖最后由 sj44441111 于 2009-6-26 14:43 编辑 1 M+ f' a' f) i7 f8 T" ?, U5 [

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教学示范帖?手册就是最好的教学,仔细看了没有?
( V  ~" D1 s4 d% `1 Z$ J! z) v5 T) J$ B8 G9 _, W! K1 w
说实话,写个通俗易懂的教学示范,工程量太大,而且似乎也无必要。0 e  L" h1 s1 ~

5 t. N: t+ _  @. b2 N还是主要靠玩家自己摸索的,碰到什么不明白的问题就在论坛发问比较好。, v* r+ t" a! H7 X
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先看你问的几个 ...& |4 x$ n% r1 _2 E
championzhao 发表于 2009-6-26 11:45
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看过championzhao的指教后,我心里清楚多了,但是下一位新手来,继续迷糊,然后一个问题一个问题的教?7 E- N7 u, x) L* y1 x

5 C! M: p. D4 Y) L$ s& Q5 @这个游戏可选择的余地大,目标多,设置多,让新手无所适从,所以绝对该有个示范贴,让广大菜鸟照着模版打一遍,学会一套入门拳法,然后才百花齐放,而且打过之后再次看手册和战报,认识更感性。
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工程量应该不大吧,只要让广大新手知道编哪些舰队以及作用,然后说下进攻方向和防御问题,交代下拿一个岛屿,消灭一只舰队的流程,就可以结束了。
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另外手册链接失效了...
冲到帕劳外海2格距离直接把联合舰队炸摊在港口里的路过一下
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看过championzhao的指教后,我心里清楚多了,但是下一位新手来,继续迷糊,然后一个问题一个问题的教?
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这个游戏可选择的余地大,目标多,设置多,让新手无所适从,所以绝对该有个示范贴,让广大菜鸟照着模版打一 ...0 _1 H8 M- |, n8 u
sj44441111 发表于 2009-6-26 14:40
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8 a, i1 Q7 v! Q这位兄弟要手册的话可以加岛群WITP的QQ群33596901,在群共享里下载。2 {; C3 i3 p3 |+ |% q

! F4 S) L/ s( Z手册链接失效我稍后修正。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
冲到帕劳外海2格距离直接把联合舰队炸摊在港口里的路过一下
2 ~5 \0 r7 N. ?$ j阿姆罗 发表于 2009-6-26 15:07
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俺从塞班追到帕劳啊 所有的CV CVL一起上的,沉掉了金刚,长门,以及一串的CA就是没沉了大和武藏~丫一直重伤,硬跑回去了
在天宁岛通过海空协同把AI增援舰队的CL以上全部击沉的飘过(大和级舰身中一堆炸弹鱼雷和50多发各口径炮弹当场击沉
战争究竟给人类带来了什么?
深有同感,大神们忙于对战和自己的事……唉
3 G5 R$ S* x7 u' d4 f6 m/ A( E' L好难入手
入手基本靠自己啦,老鸟只能提供些帮助和意见。大家都这么过来的拉
深有同感,大神们忙于对战和自己的事……唉
4 V5 R5 s9 K& _& E% N8 \2 b好难入手; B4 H% G6 H: V8 |
lully 发表于 2009-7-3 14:53
! K" I( E# {" f( W% }
本来这种有深度的游戏就有一定难度,入手困难是正常的。首先你要认真看玩家手册,那可是游戏的基础;其次平时要注意收集相关军事知识,知识量不够根本没法玩:最后多看点战报,收集一下其他人的经验,实在在没条件的看一下AI对决也可以。
战争究竟给人类带来了什么?
曾经把本区所有战报和所有参考贴都翻了一遍的人飘过。。。。
BS楼上只看战报只吹水从来不开大剧本的某牛一下下!!!
这游戏需要大量的二战军事知识....
一万年太久,只争朝夕!
你可以不按照歷史的實際情況去打塞班,轉而拿下兵力薄弱的提尼安,不過不是很推薦直接去搞帕勞,實在太遙遠了。
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