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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑   |5 x  ?+ t( H
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
; y2 b# h; q; P6 v请各路英雄好汉速来应战吧!
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7 E  a6 F) w6 h1 T- G) t; R盟军指挥官Tips
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3 q/ D; F: i. s& ?/ d, N' Z# k& ^(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能) @' @! _7 r# ]) \: C$ L" s

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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。4 s. x3 G" V! ]
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【东京上空30秒】   c# N6 [1 V- W1 m! [/ `
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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) w& r0 v' e2 }0 P7 F6 J. r0 R房规楼,
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" |; K. w* e/ I- k欧洲战场房规3 K+ t9 W8 z' F2 _  c
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
" H0 B1 T  E  @1 v" ^(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。$ h( z9 Q% Z4 o& @4 q- p
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
' `9 A; ^: w. [' W8 l- n& Z, a. f0 M3 o(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。2 N3 x  b+ C2 m/ E3 y0 w5 Y
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
7 f& O, Y4 C. d1 f0 p1 Q(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。' a$ G# ^+ M/ M1 P" R3 |0 J3 B
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。. _+ j0 A4 X6 Q1 d8 j9 J$ \+ ~
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  w  D; _, L: i2 P跨红线空中打击规则% H& U: Q7 w% u
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
6 ?9 l9 |- w! N, e* Z# I" K" E(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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- K( H; X  e1 P; V       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇! q" U- f5 e+ k) m" V: M$ l
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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( V2 G5 x6 i7 M  F大洋水道规则) d- d. i& `* U9 P6 c& p
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7 x& G5 M- N8 U6 B; ~' I为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道$ I$ o' o/ f) O( k7 P

1 P3 b9 F, o* R- Y6 y  C* m8 w(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
6 I) q" T8 Y+ b" s1 Y(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。% l* i6 @. w  h+ q
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。3 b! \$ V' h# `, Z4 f7 j
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苏伊士/巴拿马运河规则
0 e3 a& j9 I7 x7 Q(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
- U' ~6 \" F2 X: ?/ n# E! G0 |, E; |% h(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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8 t* @+ t2 v& z2 \, y& Q0 l% q关键战役的快速查看链接:. r+ N6 ^9 m& o* w

1 C1 y) W; S) ~! {. X! j; h$ x
5 E4 }& I9 E/ V$ r' `; q41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。" {2 [- o/ M8 T; P! Y  f. v9 ]
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。7 f! Z$ ]; d. w, K. D4 K8 a+ z
42年9到10月,日军围攻卡拉奇: ~; n/ D! b% I; B, a$ u
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。7 g3 ?, Q1 o, y# m: C

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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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" d  O5 p& l# I! W+ A- E不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。" a" k& ]1 h5 _+ U# W% ?
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位1 O) u+ Y- T: A! |1 A! D/ s
(#)美军增强飞机生产: ?$ g% I) P- G+ H$ l, H

- k$ `7 z0 c( l8 Z( @8 V( Z. [. r目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 ) s! f! l9 H' \6 ]: w

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思) l. p' x- {9 t3 E; O
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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7 S4 G" j6 L7 `0 q据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG; Q5 }; V" I3 B9 o6 g9 z$ T: w

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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉! L2 c+ I( H- Y* P' w

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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