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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧8 p/ A2 ~; t- }4 r
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。: B# N. X% u4 z7 |

6 U' s" O8 S& u+ _压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
4 }! g* }7 s5 l9 j3 r护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)1 ~, o! w8 e, w$ d
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。" K2 l5 q( w* T% }" M$ l1 K
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。4 R" S$ K. c# V1 A" t& j# |
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求7 ~+ T# ]5 V% W. i. O2 ^- D
CV- j4 }7 T9 k4 S* i5 [
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
& F& l- r" o& z( {% E( HCA
0 P6 z% W4 S# j( m! V鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。% a! j4 r  q! R: ^1 F8 [- v
毛奇:全能型船,同鸟海
( d2 c# j2 A0 v+ S新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。$ J& Q; k  N$ {  L! \# g3 J/ J
CL
. n$ B9 S: V; g北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
5 A9 \, u9 H+ S7 A4 ~# N克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
; z) R. a6 u+ F0 ^2 q4 K. [( j( [爱丁堡:同克里
; ~  Q8 Z* w5 k  _0 O! CDD:
7 y9 G/ z* `$ w( `& @Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
  a, F& Q# @3 FSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。8 `! {6 q& r! B3 e: U* B- S
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  n. M& @! c7 s6 T, H剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛% x: d% R( e3 e5 s* i  l
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。( G4 _! u' \% f' ^4 y. _+ u
先老调重弹几点
3 ]3 [* }' v& L/ s第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。* e# L" M! f, m$ O' S9 M
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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$ `% ~- ^# M8 r! }' Y; v下面谈点新鲜的; \2 M  }" V& z& a9 j
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。+ [; e: ^6 N3 O( |' ~0 L
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验  l+ n5 k7 X, S5 p% P1 B
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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+ i5 ~" ^6 z" |; b% D. B7 B留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
% q: L% T3 n+ Z3 B; Y     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
! W) x& _2 `/ P/ G8 m     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
" G% f7 y# c3 L/ G/ m$ u何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
% r; M* l+ w6 |7 W我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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2 q+ y' l- q& K0 ?! K: M那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
) l1 k. `& G' |9 v' |WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
" l; w0 ?+ l2 g! q. g7 u+ a那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
" ?$ H) ]: O$ |人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
! B) {$ U3 F, Y! t
1 X& S+ |4 s5 Y2 c一条加几句 顺手骗骗积分9 H+ J" v' n9 U  k# {

: e- k( Y0 v+ T, B5 T8 L& i+ e( q说个理想化的船只要求/ j7 C( _. u$ t* k+ P$ g$ E" x+ B
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CV& w+ |8 b4 }( _" X! u. a- T' L
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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. S7 I1 F9 K3 fCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 0 N" }7 u' P- c. a2 |; s
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BB
0 w6 D/ }9 F$ [8 [* pBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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# \, [5 g  q6 j" p核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
0 t2 q8 [& ]8 q% X3 ~0 M, V
/ W/ A. b7 L% C: w  v6 YCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少./ V/ q( h  U6 ?4 g! v! C9 K2 t% R
& P' M, y  _+ V' K
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
7 J/ |( l. k( {& k/ o" F有哪个是临阵换人的?!' d& r9 ?4 P4 N" X- j8 U
比赛 训练是哪些人就上哪些人
' }2 O. `2 t1 L9 @1 ~7 Z/ n5 ?/ U: _一个个大神啊,来了就要比赛位
0 N" p1 W$ l6 I2 K/ T! E  Z  W# @说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
- {) S6 r/ x! lBH有技术,这是整个服务器公认的事实
2 @9 k' w9 I: Y% `4 e8 s你有技术就能吧对手吃了?
3 ^& z! k4 l1 T1 d) v% q五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?# _8 C) y6 e- Q) ^
你平时不配合再有技术都没用
7 W5 P8 y8 {4 M+ i211! T$ m/ n  W& e: {3 o, c6 H+ E
你就不能拽毛一点,狠一点?  X- G- U& c4 W4 Z
平时无故缺席的就不要让他上8 H7 Y$ W# W5 }
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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