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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧& d6 v5 ~& b$ Y% c* c: R& U

" T. P9 `7 P! ~0 ^2 D2 {找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 9 C! S. e# H2 q2 z; Z% W

: z; r% ~% n! f我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
: T3 d4 x$ v% s" h# _# E护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
+ H  Z- B7 U! |  R211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
5 t( J" U; _, p7 R- n$ i% a4 e; \CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
( l" v6 Q0 ~  T1 Q* N) `第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
5 `* V. A  w0 u8 r) A1 X1 fCV
) w6 I0 c. q" u0 o4 k0 {* `; X7 Q明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。& H3 G/ j1 u, |- R; Q, s; F: l
CA
) ^4 g# e; U, q; A+ u鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
1 E+ q6 x1 w, j8 e( y毛奇:全能型船,同鸟海. g# I8 }  L. @$ P* x. `
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。: e4 W2 z3 d5 ?' S" _
CL
+ R& _2 ]0 E" n; Z5 Z* Y" N北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。/ _& A6 m* [/ J6 G7 H" @7 F: o  {
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。+ y9 ^: r7 W' R3 x8 ]6 k, g6 K
爱丁堡:同克里
2 L" K  Q2 u7 B+ X1 G" ~DD:
2 m* V3 I. h+ k6 x/ \Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
- r8 @* i7 }) _4 NSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。* \) ~: b. f+ S7 ]
  I0 @) Z. w4 x8 [4 r: ]

% B6 d; t' v, l5 ?2 p; J: p( |  `剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
, T- q- U7 B4 z& M以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
' [4 w! ]6 o. |! F: N先老调重弹几点# ^6 V3 e  L% L1 O6 g
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
) X. c( y0 O4 w# T) y* r第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条, k0 S5 n8 A# v0 `% D6 n
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下面谈点新鲜的. a4 n+ `4 ~& _9 A# U5 u0 K  Y7 L  {
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
6 Y6 `3 k( A$ t% @$ b- hSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
. Z0 N9 o" ^1 [: N* t' W4 N战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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8 n& K# D. |5 G; _2 a- l) D留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。" f" @  e, w7 M9 z. n- A4 d3 U
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。  Y: Q+ m! J3 }2 }8 [" i
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!/ [5 H8 @7 N$ J
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
0 n' e+ v" C% y3 W- d1 l我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
% T9 K  W, B6 Q
: c% j! l- z: M6 c: h那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音# I* }$ p( ^* g6 t$ F' |
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB  V9 w+ }% s, t: Z# y- t
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
% u( O, u. P  c# C: w, L人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 0 O' r% a" K% d! b3 V6 m- a
( G/ \1 P6 m. [; T' S
一条加几句 顺手骗骗积分) F; n. H" A$ s- X" _

: V7 b8 [) w- c' f. N) m* J说个理想化的船只要求
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0 s: s6 @7 X6 ?% P. M' L# R; s% uCV+ s2 ]6 O! A* P7 H$ V4 ^: Q7 M
7 e/ @' b* J8 w! r* v
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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/ Z& J$ ~/ I3 \$ i/ i9 N3 `CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB5 T2 y% E, U( w' V; K2 E
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。, G( c4 z# F% w7 H; }8 O; [" V
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  ! K- O  i  F' t+ b( M6 M; G
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 1 R0 ^# B) _" \- Q
0 i( t& B0 |: x. o+ I0 m* [' X! C
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
! c, z( o3 J$ a3 V) k3 J有哪个是临阵换人的?!
$ ?3 t$ l! ?8 Z比赛 训练是哪些人就上哪些人
6 P1 B) C; i/ ?8 |一个个大神啊,来了就要比赛位
' Y  @( X. g! B0 _# @说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用4 u7 q' l* m6 Z8 t
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
- Z3 d" F+ q5 W" W( m你有技术就能吧对手吃了?0 a( y8 w% ~, k* s+ X+ M( n
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?0 B  ]1 u) r$ K. x# R: |" C
你平时不配合再有技术都没用
/ @9 i5 I) j) V6 [( D4 F3 {211% }5 C) j; ]- q
你就不能拽毛一点,狠一点?1 u! x3 Z& o2 _7 l& S
平时无故缺席的就不要让他上
, j/ i6 c% \& [: a/ }要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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