返回列表 回复 发帖
5.10已回~9 v$ O( z5 X1 Z& X4 E0 k" w
连续大暴雨,58怒视KB
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~
6 r- [- b* ]7 L9 y5 K+ p- ~7 y4 _
5 y0 |5 @' V) k1 s+ r6 n" ] 三路夜袭,大获全胜
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
% E0 q* x! y$ H4 l2 e) S# y. w6 U" I( ]) A- K
161# lala23159 1 }0 H$ m) X8 Z" H# x6 a) o+ W
2 s6 o) m& r& W( L
5月13日已回~5 |- [1 C/ w3 V& R0 Q+ X3 Q

, h' m9 V* q  V6 P$ \' N! e关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
+ o. {- `! b7 D6 b5 ~" B7 g4 A5 y0 O" E) V6 q
- T& b' ^+ m$ G) }8 l2 I* `+ l
5.12战果% }3 n- h. F  f* F- S) {/ i8 S
; G  w4 [- G" u' k7 l/ K
西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛
3 S4 R0 c2 W* B0 ]: o+ m" p% X2 E% C: |0 f* k. R

( `8 `% M" a  P  oAS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创9 p2 ~/ n/ r& f
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创
$ N  K4 M- j6 G* Z# P( p( F0 x3 ATK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没, n" K& b& b$ H& @8 w3 \

5 q1 j9 q. h1 K# b& L ' c( [! j+ T! U
东路美军CA杀入图拉吉
9 @+ G4 a; b, Q$ e6 ~" V) G1 I; e" z7 m
- p: Q" ?- X4 V3 I- R+ ~
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
+ |9 A, x* A& X# W# ?" dPC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
! O* R5 u) v+ V0 `PC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没% B, L5 {+ l: ~0 H/ j  _  t0 Z
DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火" ^9 {, K$ W7 ^9 w- n
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
7 U' h2 S, b  S. QDD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没; w3 p1 B" k' d5 k7 `
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
* m& B; T' J+ I: IDD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
) s! M8 V+ k6 i1 l. y, M& r1 ]0 kPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没
4 f, u5 M  t2 Z1 R0 VAK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没, v9 e6 ?2 ?3 w0 `. V
ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没7 I% N* t6 S  o. K# [
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创! p/ K# Z# [- `: K" W
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火# N* @' E3 b) A1 i$ v
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创
6 i% T* D% i$ e+ [) ~5 l# W' R0 r2 ?

) l7 j6 a- O7 \/ S. w! \) m
+ ^5 r# C# S5 ~
; P7 K/ p  B. U  H: I7 N中路58的打击, U* H# U+ J6 j

1 s+ V. n7 y! w1 p" [- W& e 7 @  O/ \2 c9 y0 a6 y2 V0 L+ a
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
/ P" X; W7 o5 R+ N1 p8 z' V) PPC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
9 H# ?) h$ m3 T; Z5 o& m1 S" NAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创0 d# s3 b, M& O" b8 C8 T/ V0 t
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
' g/ i3 M: a  j% y3 FPC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创! V3 J& E# A" I( |$ }- H& O3 ^
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创. ]- Y8 h6 ?. @9 W. s2 T4 \! Y
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
* O' C# q4 d/ X$ t$ I3 lAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火. a' I2 ]2 i/ \! q5 l
AP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创! v3 X$ `9 W/ P2 Q! J
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创4 W  m* {  ?7 H
- K! c$ V/ h5 e. G. d
* N. F8 z) Y$ c- G
日军对南多的攻击1 D( ?, U7 h* b- H  Z7 e% \( E

. \* o6 O, @. B7 d# U * s& G4 [6 y" O/ I; a
AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创& F9 _& s! j) [: m/ [6 F
AK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速" b* V; f0 M+ b. h7 ~/ }' d
5 g. ]3 @  I4 r  m
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx
: @. d2 N) C& X* k同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
8 S6 c% M. y  U5 H+ Z: |具体表现为:) O8 C' W+ x/ H( M4 N- N/ u0 ]

) A+ H+ V; g# p1 v4 d0 {双方使用相同版本1806中文# a, J4 _/ u+ s
9 G- }" D  P' {
日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。% Q" G8 w  `5 T

! \: M* t, i% Y; q! v( j# l& {( {! t但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。* y2 W+ Q. F: P" B) |5 h- t! Y

' z. B  m; F, \3 j同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。5 t# l  E3 x7 W3 T

1 @2 s6 a, s1 A4 E( R0 A; m这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up
# U" d, \' f6 X( H3 [5 A貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
返回列表