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0 [. L2 c5 Q& n: s, B连续大暴雨,58怒视KB
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- q+ g" Y* H4 F/ R- A" x7 x 三路夜袭,大获全胜
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为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
4 u/ B, b5 a- @1 C+ Y& M9 J; I1 j, P6 u' f+ Z! l: K: X' B
161# lala23159
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5月13日已回~
( s4 ]8 j) L7 C# n* N" h9 F+ v
8 Q# t! P1 p# [5 t3 D关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。! b% H) B, t5 t( I* a1 o+ {

3 D7 U! U# f: v* O) F" K6 b9 v5 D2 u3 B9 e- R* ~& Q
5.12战果
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西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛
2 n' ?4 ]! }( k9 R! O
; W7 s( u% |7 T4 M7 ?: x% Q% ]
$ T: T2 d5 b! b7 _# jAS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创
, O4 H% \# q% I1 W, r. P& p2 ?AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创
' S0 ^# W+ S  Q; ~% L* I- K7 K) _3 STK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没5 F. o3 Z5 T/ L
; C' b1 K% O' `. Y; \4 w
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东路美军CA杀入图拉吉
: R. k7 e- b8 L) a. T7 T
& o2 P; s& N3 C1 J8 I * @( G: T- P. G7 ?( m
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
/ _8 t1 ?* {2 c+ o6 Y* rPC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没5 t1 ]" _- s+ q. V/ y
PC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
& i( V* R4 s; a9 u6 I: L$ q# FDD 夕月, 5发炮弹命中,  起火# z, f% ]( a1 R3 t2 P4 C
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没/ ^2 |6 B+ D6 \4 C6 _) X* I/ e$ h$ o
DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没
& K8 h: J4 K# t3 LAK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创  S- M4 e. T; t% y, q
DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
9 a2 F5 v/ }- R3 c$ T% UPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没
% f4 t' r4 Q9 Z6 l' R; |AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没! P8 D6 Y  X" O" B( ~- ^
ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没% [4 Y0 r$ n) W6 }* S) Q& H- {
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创& j0 [1 J/ X6 C' g" T+ I
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火
8 l; u! \( O& i3 q" w: QAP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创/ |6 n! M( r+ F9 l0 f

6 D1 x) M, Y7 G8 q, Q( r$ E1 x & k0 K4 B6 \+ B; s. c

4 z# `; K! f4 z$ w
7 C' M+ P' ?$ W" ]# w; d中路58的打击- Y, i/ @) \, ]2 M7 x  r2 H
1 l+ n5 `& q  e! g7 e! m9 D. ]

5 I: A2 p0 Z* ^AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
" s# |: T7 m- @+ s' nPC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
1 q1 C1 B6 h* o+ v0 {0 o) ]0 e) ]AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
) H" E; o2 x8 S8 o6 ^; w* X$ NPG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创4 f$ |/ f6 c0 P. G5 q) A& W
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创
; h8 q- Y) N% y% |AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创- Y# f& I* w* w7 C; r( ]
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
5 |" m6 t7 \9 |( }% uAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
4 Q& j  r- w: d5 w/ [AP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创! ~3 r  S5 n% ?/ X9 |! ^
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创- }( {  ?- H- j! K' H: \
% ?; w+ Q* T" I+ M# ^6 f

# d! w% S* M: b2 m. d日军对南多的攻击! ]/ ]. H; r7 R1 c3 M0 [# Y
  v! z7 B) ^- s& C0 m$ |6 t5 G

4 d3 E; U; C2 ~- K' R2 l  |AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创; Q% F* }7 E9 a0 K
AK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速
, a* ^, H% ^. Q7 y" Y* {  x9 y0 G
" C) ?: l' [- V/ C% R2 j任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx
; g6 Z: L! F* z0 \5 `$ z5 |; u同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
$ k. Y8 g) z. _具体表现为:  ?! A, a" f4 r$ z1 I0 v' x% q
: W* X8 S1 _/ |% h! k3 e1 u
双方使用相同版本1806中文
7 f4 x5 v2 ?" E+ x$ {. q3 E; C- z8 u; }! d! c
日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。# P% s% d. L  t7 A2 y( _0 b

/ @3 g, {: ^4 k2 q但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。
1 t6 {; o  N- B" p, n: o, }+ l
9 r' j$ ^( P- q同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
3 C% L* M$ _! N- O  u
' j$ t/ Z- k9 e. p" e4 N这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up + @& w$ g0 Q; t
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
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