本帖最后由 111555111 于 2009-8-1 18:00 编辑 + \ p6 @0 I8 T6 o1 N2 t
7 u4 h9 u1 d5 i! f作战报告 03/15/42
3 [4 { B3 E4 o/ t9 s2 e5 \7 T3 n4 k; S1 q" B3 u& h
日军企图压制曼德勒机场,遭到飞虎队拦截,血战3小时,最终击退敌机。, ?& ]* [( D3 Y: E
2 s/ F3 m. i) _4 }/ j' V
昼间空袭曼德勒 , 坐标 33,306 Q; z F: j: ~7 K! w _( u
- k0 C7 g. ~5 p. n4 [* d% ~2 T3 i
日军 飞机' g" E$ V/ f: K( r
零战21型 34架
. x) a& j7 g9 r% k* y) H九七式重爆 63架
( v% b2 N' z! t/ ]( W8 Z4 \九九式双轻爆 67架
8 a: _9 g ~; G- @百式司侦2型 4架
6 C, r/ }+ l9 m; m0 R+ J9 @' j" n
盟军 飞机! S' u& B: l* l( i1 w, y
P-40E战鹰 71架
# v- }( B( H0 r* B* H' @" Z
' _# `0 T; |' F1 O* ~$ Q" g! I日军 飞机损失
) r W, h" s( n7 s" \2 o( A/ [零战21型: 15 架被击毁
" @: C- A' p/ ^$ K; J# {! F九七式重爆: 21 架被击落, 4 架被击伤
% ^$ V8 S1 q5 R: ~0 ~九九式双轻爆: 12 架被击落, 7 架被击伤
) a; z" R) s5 G2 [+ ~0 b& M" ^4 N
4 O2 h5 E" ?6 R0 `盟军 飞机损失$ a7 u0 R- e3 ?+ p
P-40E战鹰: 24 架被击落, 17 架被击伤
2 ^6 D, U8 F* I# l7 W* U: P9 m6 Q, n: A
H3 k. K) U, [9 }* L5 D
盟军 地面部队损失:' Y( y! K% B/ Z$ N
17人伤亡
4 Z" \' f4 S( W% Y) a1门火炮被毁: E" x/ [" A/ y- ?
3 Z- p# a Y) m
空军基地命中 6) S4 Q2 E) h0 q! j2 |# v
跑道被命中 29
# b7 X- V$ l3 n2 t+ m' U! K3 U% p" ~0 Z8 y) ~' p
* I) k$ I O2 ^6 K9 U3 w5 }新加坡机场被袭,尽管荷兰空军拼死抵抗,无奈寡不敌众,盟军损失惨痛。。。3 v3 n8 L x# P* k! ~
# z2 z2 \) P+ a
昼间空袭新加坡 , 坐标 23,50& I) o, O6 {: D; I) t$ F9 c
; e( h0 X( p n+ e/ ?
日军 飞机
) W$ I' A# P" T! Y( N零战21型 20架
/ y& b! h; K/ L0 ~8 }九六式陆攻 81架
/ P( V. ~( W/ ?# k) h9 b一式陆攻 51架
, I7 [! M! H5 r+ h: r. b7 _9 P1 q4 k' ~5 P
盟军 飞机, {- u" R- q$ {1 ^
霍克75A型 8架
- p" B2 O, a, r* `CW-21B恶魔 11架
" _$ b3 y2 y9 e \" D6 h水牛I型 2架
/ n' ~( J. A* Z3 T- P" U* k( ?2 g8 w. F* W
日军 飞机损失7 `- r3 t6 i8 y$ X/ q
零战21型: 3 架被击毁$ \+ }! g* y+ K1 ^7 n
九六式陆攻: 4 架被击落, 15 架被击伤
( L, A% H6 r3 r一式陆攻: 6 架被击落, 17 架被击伤
" T8 ]) }+ M) h6 C J' }# u. K8 h
0 F3 o7 Z! d' d8 s9 L9 T( w' Z盟军 飞机损失* M6 v. s: l9 b" A7 a
霍克75A型: 1 架被击落, 1 架被击伤3 l' ?$ V8 ]; z. L
CW-21B恶魔: 1 架被击落, 2 架被击伤
/ A/ p% k v7 r, R+ ]达科他I型: 3 架被击毁$ A; s0 z; k' I, v6 N6 n& K$ v( R
PBY卡塔琳娜: 10 架被击毁
0 i' d1 G2 [# I% ePB2Y科罗拉多: 1 架被击毁
, [. \( N5 U8 @- P) i6 K( xC-47达科他: 6 架被击毁
. O- ~; }" v7 B: Q4 u; D波弗特V-IX型: 1 架被击毁
V% I; S0 ~+ H& _6 V. C5 N2 B: u5 x& O
+ Q. t& x8 g- `7 `
盟军 地面部队损失:8 x! O/ ]: @: l2 S7 m
20人伤亡& x9 ~( a! V3 a0 O
! @ |9 V; Y/ o" _空军基地命中 16
6 a8 Q9 f; I5 W/ q: S航空补给仓库被命中 2
& k3 V3 S; H& e F跑道被命中 55
4 I" F6 t% Z2 \; o$ M0 ]' y) T% {
& T {$ g- A2 b0 @8 c7 R小陆攻部队再次发威,击沉击伤敌舰数艘。不拿CV护航就想裸奔搞南洋?门都没有!" h5 _/ N5 J6 l. z: z
$ g Z& K4 \- @% C; r3 ]
昼间空袭水面编队 ,在打拉根附近,坐标 33,61
0 Q6 U+ b' w- |5 |6 v! Q0 }7 r' W& D* a
0 k) z* B/ O$ |3 z7 G. S4 _9 P" Z
盟军 飞机" b- N7 {* q i& ]
波弗特V-IX型 15架 P$ V, T" M. [6 X* B
P-40B战斧 7架* u" S% Z) o! C" q
+ O4 F' H% n, F! E
I# I2 ?7 F. {
盟军 飞机损失8 d( Y& l7 j6 b8 M- D1 t9 y
波弗特V-IX型: 1 架被击落, 1 架被击伤8 ^5 m# p0 o4 b$ L0 [* }! F
3 s% a( R! |0 {# i! V$ g) l7 L6 c& m& N
日军 舰船
9 ?" z P: }7 z% V; v8 VAP 第二十御影丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
4 u% G" X; O8 W( O4 M, EAP 第二登代丸, 1条鱼雷命中, 起火
4 @4 q" G/ b+ k: @AP 阵户丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创7 U6 {# Z+ ^" t$ R6 g6 s
AP 乡古丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
4 \. [/ w9 @0 h5 |AK 山桐丸, 1条鱼雷命中, 起火
4 k/ G4 {8 v$ t+ o
" x' I# }* b; o2 {( E6 h; k缅甸的日军似乎撤退了, 估计是增援新加坡,那盟军就不客气地反攻了~~. M! N7 g" P( O( F, x5 P. a
% U( W% a& Z8 b u) |5 e在浦甘的地面战
5 B0 J. |& }; E
% S0 h- U. _! t h) B; D2 k盟军 突击 攻击) G# |5 L+ _" g7 t `; S
, r* a& B7 |7 h" W! R; O进攻兵力 2697 人, 39 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 663 ]% Z! l. V/ v$ M, s
- Q6 t5 \! C% Q1 z* p防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0
J- R3 b/ `1 n) M3 i+ {/ H2 a& s# l8 o0 n0 n
盟军 最大攻击值: 104 - 调整后攻击值: 28 4 C4 p3 h( C* s3 p1 @# n Y0 g
9 r- L9 S Q. p" H
日军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1
; p$ _2 w& `9 a5 p8 a7 ^9 X* S! D- s+ j. S' j) j+ s
盟军 攻击优势: 28 比 1 (工事等级 0级) 7 k- a8 K6 B7 `8 M. O( a$ m% U( \
8 U8 g/ u% N* X盟军 部队占领了 浦甘 基地 !!!6 c0 ?0 F: P% N/ i! [7 C* h
% B$ @! k: q+ b: N8 `# W
2 ^% w* _8 P* w1 }/ n
另外对这几天AE的到来产生多档停滞发表一点看法。
* c5 e: J5 ] g; |" W
: r! }5 g4 l8 _1 pAE固然是个值得期待的好游戏,尽管我还没摸熟,但从游戏的各种设定,具备了一款优秀战旗游戏的潜力。
, Y( i! G: x6 b7 p5 G3 \1 d8 p+ M) D; ] i2 X' x" P! r+ m
然而AE尚不成熟,剧本平衡有待考究。2 {) R. b! n+ g, n
以本人主管想法:AE在半年内还不具备大范围开档的条件。' |9 O" K. A: [
首先第一:游戏的复杂程度超过WITP数倍。即便是本来就驾轻就熟WITPER面对AE,一是脑瓜“嗡~”一声。更别说新手了。
+ E# U4 t9 s- U第二:AE尚处在英文版阶段,对E文水平较低的玩家可以算是一种折磨。而中文版的面世至少也要在国庆以后了。) a) O% G* q T+ c. _
第三:剧本的平衡性问题,就目前本人对游戏的熟悉程度而言,AE的平衡性并没有想象中这么好。比如前期0战的战斗力、比如航空战的突防率等等。。。种种问题地需要修改原有剧本或者设置房规来维持平稳,这就需要大量的时间进行测试。
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综上所述,大家对AE的热情可以理解,但不要盲目的开大局本导致浪费时间。还是兼顾相对成熟得多的WITP较好。 |