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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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% }! x! Z- q, T8 f( z" T- S/ W4 h求日军对手一枚,一天一档慢慢战。: a0 O6 |4 H" d
请各路英雄好汉速来应战吧!6 i4 q  g6 b/ _9 X8 ~

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盟军指挥官Tips
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0 f, u) r$ t" x8 v+ o2 y(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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  ?/ j  M% q. M7 v- ]# ?(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。7 F- o1 e. H; B2 D
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" M1 l, y: D, \+ K/ ^【东京上空30秒】
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 3 p  B' b1 d7 i5 y+ u- f

& ^6 {" I# S/ I  }5 y房规楼,
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. L$ O$ Q% _1 [' N欧洲战场房规
3 h7 _1 y; O: D/ Y(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。- g. q% p: }2 Q9 Y4 r5 ~" z
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。) Y  C2 x8 B: u+ F% T
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。  N' Z% q7 }/ z2 v
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。1 ?7 t8 z: l" q8 Q) Z
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。5 U4 Q' P" A( g$ L" X1 t
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。. J/ v$ O. e& {* o
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。- m. `& F% ~' h0 v1 @* q
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跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
0 @2 g/ i1 ]- l7 f6 W& Q9 G7 R(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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& H. v% r( c4 }: h0 H" N$ y" J5 d       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇6 m" y7 X+ x) q& b, ^9 P

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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。+ k8 e: r# Z9 _9 I* D. e  a  \, ^: O

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4 M  v' T# Q8 q" Z9 @" r6 X6 U大洋水道规则' p  E: [5 R! p- C5 e
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8 R( W: n5 r2 d5 w1 Y( a为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
4 U" C7 H' u9 e" L(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。1 d/ {* \0 T" P# G1 Q0 X) n
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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, d: }3 p  O) V7 M" G: n0 j- ~
0 P; q' W7 x* d7 b. k9 Q苏伊士/巴拿马运河规则
# \. ?7 o2 `0 ~' I# J8 e, ~(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
0 N$ U% r& _- }$ e  |& P! f(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 * u6 N' a. H1 E, W$ a0 h

$ F7 C- ~6 ~3 O! b( I关键战役的快速查看链接:
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# u$ ?& ~& p( p! N
! F! v7 C. I* x: P# Y
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。! m. Q1 |6 |' ?2 C, y
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。" J! }& n8 I# ]3 g" l( @7 x
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
. W% [  E. @7 L" W# b# q7 d+ s42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。. v: k2 I" E, f" c4 G  Y4 B
# W  ?4 R8 j- {0 h9 r$ c" L

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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 3 K" _+ A. g8 S! u* D% _, \/ @

) t; H! |: i$ u$ e: V8 ?不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。" m, k4 {) w6 c' [) m
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位9 W# [9 G  b4 |' J. V& U
(#)美军增强飞机生产# K# I" J7 a% p+ x8 j/ n7 b3 R* p
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 3 W, `' T0 f  p# g2 g8 i

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思! w# G0 W- P7 M+ \* \0 N/ ?& k
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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& M) a. }: a8 p9 D# r+ w据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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( r, g1 H$ j' X8 q更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉, t4 H$ n. |4 I+ @. x1 q

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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