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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
- P# D" G' u7 O/ Y8 y  q( `6 K# ~7 b9 [+ X
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。9 b6 Y; X4 r+ ^6 v
: j, F3 n1 S) g  a, `
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。3 U7 z0 [/ z/ R5 S
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)) M* t' p: h% v  \. ^
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。% A- o+ k1 u4 y9 R4 M4 w6 }9 w( T* L
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
- l+ }1 [# m# ~第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
0 g9 ^/ N) y& ~( `1 d9 m8 kCV" f7 k/ e9 d& @+ t5 A* l) a
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。9 {0 F4 x* K# C# `& D; h" Q
CA' I; g! U1 W2 E7 o7 s
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。: a8 b% t' O' }, V$ Y7 ?
毛奇:全能型船,同鸟海5 F6 h$ G1 [1 ]3 J+ n* [
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。. s( l& c2 a8 K4 Z
CL/ y% H$ o9 ]3 |
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。5 F( x9 V6 h8 {: k7 l4 q1 u
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
7 ]; X! {) F3 S2 J$ s6 n爱丁堡:同克里% u' E& J8 \+ _
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
, y( v" d. d; _) v2 KSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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2 a: {  E: B- E0 R. g; v$ X: `& S+ k# ^! ]  B8 r
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛# m: r0 k' Y; U/ K: o6 T
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。. o5 q: ~1 V0 A5 V
先老调重弹几点# s& Y& p( l: `2 t% D+ B
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
( q0 s0 U( A0 X: J: L第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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$ Z4 f7 Z4 L( }下面谈点新鲜的
5 e5 }# q8 `+ D, b  N( I5 ^指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
$ T$ m, r9 ]  _. w- ?' g4 dSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验/ I! H) [6 q& z  V* E" D
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。& R4 Y' E5 I$ G7 ^4 Y9 l- M1 e1 `
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
# Y- Y# u& o# l1 G" Y' p     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!* D4 [7 |1 q$ M2 v8 `. {
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
8 z. z! T' Q/ ~0 e# d5 f我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 7 k* n1 v, z% h- H% c5 x5 ~

4 V" S1 q5 Q1 V( ^/ t, W8 O% `那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音  ~7 g! E9 c! E; h* r9 w3 P. g9 m
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
* C( h" }* G2 T那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候- b$ n2 r  n3 Y$ z, b/ u
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
6 g  J" @# y# S9 L7 [* @
& b% }& l$ u4 g  D一条加几句 顺手骗骗积分
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3 ], _$ J# D+ d4 f) f' _& D5 y说个理想化的船只要求8 [6 x- g9 v) W( S' _# G  P  `
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CV0 ?1 T) a1 \# y4 I3 N

* \" X; r! I  @: v% A明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。+ D8 C# {9 z, |6 J8 ^) Q9 W8 l5 M! |( C. P
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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( G2 o& w4 |5 Q0 B3 f0 U# w5 ZBB3 Y# @9 ]* @. E1 Y& P2 D$ s
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。( C+ Z4 T' ~8 c' C* M! Y9 C

: ^) D8 a8 b( {6 c8 x+ e核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
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/ {2 M+ @3 |8 U% j1 P: TCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.  S, i: B9 ]! p0 _3 y: x

% v3 N- l0 w6 q8 z很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队. |, ]* d% c! I4 d6 i; t" [
有哪个是临阵换人的?!
2 K" }; J: V8 H1 \2 B, n比赛 训练是哪些人就上哪些人+ y; c0 h# R1 i! K# l
一个个大神啊,来了就要比赛位
& K& @  w8 S4 ?3 U! m* L说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
% G# V3 m8 f3 ?& d$ @8 ]BH有技术,这是整个服务器公认的事实6 s7 U  P( B' N- o/ r. U
你有技术就能吧对手吃了?
: v0 q0 S- z: C, t7 k0 M- o五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?, d1 R: a/ M. [1 T( }: T# d
你平时不配合再有技术都没用' H0 ^% }/ Q- H& Q  ^
211
! X% X# F: i  m( v" z! P你就不能拽毛一点,狠一点?9 F% W; d; p8 X# N
平时无故缺席的就不要让他上# P6 j8 c8 n0 O  [) Y! z
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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