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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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- ^! c- B$ N; w* j9 ~5 j* G% `1 l找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 ' b  G+ p# }% Y$ i
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。. @  o7 a  S* p* ?$ h
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧): P9 a" s) ?" v0 @) p
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。  T% N; }1 ^  }# U- |" e, n1 z
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。" f8 v4 d; s5 H$ n( m+ \
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求* a) Q- J5 L' J4 J- k! {7 w
CV
! Z" l4 D6 ^& A. D$ A, E7 z* K7 u! v明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。+ b- f, @! T( ~- O/ v
CA4 u/ y  |0 \5 w8 y
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。4 }' M+ _. p- J
毛奇:全能型船,同鸟海
) _: ?/ L! S; x' |- H4 v. G新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。1 L! J- Z* f4 E, q
CL
: L8 W/ |- z7 A( v& m- r北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
& P/ p+ b' h! c* Q- s克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
3 T, v; u) _8 h0 j1 h" e. g1 D爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活' \# H2 ^& c" C+ V
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛7 T* N& w5 @) g' H6 j6 F
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。2 _5 Y& k3 l8 r' W2 j# k4 ?4 f
先老调重弹几点
) D1 ^9 R! [( t! p第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。. M' P4 T9 h5 J% R* ^) d, C
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条5 l6 |- ]5 O' |/ g% [' u

7 j! T* U7 h: m' l/ o# T# ~5 y下面谈点新鲜的9 v( p: T, e$ M+ F. S
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。" Y. c( `% v* i& R5 V' ?
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
  j  ]4 V4 R& ?! F! w战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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8 K& ]( G# M8 F6 z6 I; }  ^' k0 N留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。' _4 n, S2 [  O; @8 V
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
2 H  O, y/ D( _0 d     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!" j. I6 ?- q4 ~- o* Z
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 # z( v; r# j% s+ y/ L# o$ V
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音# S% E8 X! T  D8 I$ M+ H; R
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB& h5 z, M8 D, {$ W- |
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
  d4 I4 q& U6 z5 r人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
* Q! N0 o" g: G
  s; p6 f5 E- @6 [% g- o& B/ C一条加几句 顺手骗骗积分
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说个理想化的船只要求/ b& g4 r4 ^3 J% l% S

( s9 ^/ A; z9 k& n: a4 n7 i9 \& ]CV
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" I: b$ s' v( B明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。1 W# C6 U/ d4 r: _+ s: i; Y$ V) H$ x8 f
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 ' y5 P3 [7 O6 S0 q

* u4 A4 i5 ?# `! Q; nBB
' t% M* n7 ?# C% z# v5 JBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  - z6 Z8 g! ?4 M* Z
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
* H  j" P) ]: e/ n, b6 h
% [, E6 n: h! E% U0 aCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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! K% \& j# k) I/ x. Y很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队; p" U/ D: z! \! A% o9 m
有哪个是临阵换人的?!
4 x7 D4 I9 @4 ^% J比赛 训练是哪些人就上哪些人* w9 f' Z/ ?* Y0 g4 k
一个个大神啊,来了就要比赛位
: M) {6 }5 K2 L, J* Q说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
/ C# d5 m) ?, m% C- K- eBH有技术,这是整个服务器公认的事实
" W& V" ]( T7 S. t你有技术就能吧对手吃了?
$ w) ]6 e+ ^4 G% a1 p7 G5 ]五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
% ^1 _! I; T+ w你平时不配合再有技术都没用
- T2 s. V9 k5 E9 v7 ~211
0 g0 X+ _; X5 L4 T你就不能拽毛一点,狠一点?  {! H% c4 g* l
平时无故缺席的就不要让他上
: }" }1 a- t3 B% P要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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