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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
( w: ?; O  ?8 o* {; d, R, V+ e7 p9 |  c
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
7 e! l7 D, I9 K) Q" @( R; |+ p8 s) ~' ~$ S( r
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。5 d9 Y: E- o7 m6 e8 _; p
8 Q! H8 S6 f0 V) c
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。5 w& V" X. p* P; b* X
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)7 ]( I* @& e0 c' `
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
3 |6 @+ ?% O2 C' A$ zCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。' K- _0 r* `, Q
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
$ b! L' q) ~& K1 K2 g  i/ s* S4 xBB
3 `8 M4 \! v8 J! MBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
/ `4 U" I( s7 ?: R, qCA
5 p% S6 m4 @$ v1 w9 V8 d鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
2 N6 A/ G# U% J/ `( u( V毛奇:全能型船,同鸟海
6 m+ t/ @( z1 u$ Z/ c. W: K* q3 t新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
0 b/ m# s% ^% f$ _: n5 a6 Y9 X. iCL7 E" I+ L& L' S
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。* i* W' {  y8 z# l. A2 Q' ~
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
* y% _- E8 [0 ^" V4 ^; n爱丁堡:同克里
" Y! p# C& U) e$ e3 UDD:
& ?6 u/ N% A: a8 G( l( OZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活4 G6 K  g/ O' {! D7 B. r% ]2 t
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。  j! G  D# d- c" n0 d( A

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9 s7 F* b* l5 a7 t- g剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
5 q/ U& c3 a3 \3 b以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。. x" Y7 t3 }8 [/ Q; N; P. `
先老调重弹几点
0 A* N1 ~+ i5 |. b* j. {第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。! t' Z2 H* x( i7 W( A
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条3 F3 D( J! @" W% i- j; z
) R% {% |* F4 I* d' P. Q$ i- U# _& O
下面谈点新鲜的6 T6 j/ U, d$ W- l" P
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
3 ]; M; u" \1 }: p) H) S4 BSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验, r0 F( P: R- s- t7 v
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。' h$ I( N2 P5 \* n# J
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* p  I4 m+ [- \( K- F0 I, P留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
* N4 n! z+ |$ R# f) K6 z" }     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
$ E/ [. i. U9 p: M     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!4 Z4 Z& X# q8 G, S
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
0 S6 E! W/ n6 {/ U. q, {+ |( n我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 ( g! C+ G# B  ^% e1 `5 N; ^7 S: r" O& O  F

( Q: t. G7 y" S4 j那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
5 J" _1 ^; i& T6 l# \" o; D2 D* @( A* V/ [WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB. I+ U9 \$ z& {' R% I0 `! T
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候3 w& \1 J8 ^# c9 e) O
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 ' r- l% Z' F1 t
' R, O0 Q+ @( ]4 N  f- w
一条加几句 顺手骗骗积分& F1 }1 t" E. U) S( {+ d

# E- b* Z$ k" r! y说个理想化的船只要求6 v4 G% k. F/ T7 w1 M8 L, V  N

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+ R8 E; ^( y3 L, r" z3 J明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。! o. h3 Y, E7 V* j- S) u

' C% r; e, N( s4 s# QCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
8 D4 z* a5 n; C- e! B
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 6 V. `& T. x2 _; }
' \% u" }* M% q
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
! g: l" x7 M. x/ H, C$ X! ?
. E" Q- p$ p' `8 A9 v5 K很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队& Y, ~3 a, y# X8 S  X
有哪个是临阵换人的?!
$ ^, J2 n$ y$ A: \; H比赛 训练是哪些人就上哪些人
9 W) x% l2 l. F4 q8 a一个个大神啊,来了就要比赛位  P3 c% i  R8 e$ p0 Z
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用; N1 Q0 D! }5 m+ O. y0 J. k
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
& X5 x3 S! k- U' K' g% A. s5 }7 b- a) @你有技术就能吧对手吃了?8 E3 ^1 M! B9 U% L6 {) I& w! S' }
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?, w/ l7 J4 N4 W  ^
你平时不配合再有技术都没用3 e* [- P  h3 m' _  y/ Q2 ^  Z
211
+ }( B8 [) ~# c8 z你就不能拽毛一点,狠一点?
1 z; b% h" k7 s# a* p- r) X平时无故缺席的就不要让他上0 }5 b$ N& N% M, ]0 a
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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