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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 / k; L  i( h4 w' r, \
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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6 P/ v( Y& ]" K- W; O0 B4 i压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。8 @% S: R4 ]2 d
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
0 h  a; C, T+ P$ W+ x1 c211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
+ A# U* i, W. Q6 sCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
- U) `4 r5 q# ^; w第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求/ _9 M: k3 ]+ E; N3 z
CV
! a/ P  l- b# s1 Y% U明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。5 X( f# F3 R0 W6 c) T2 H
BB
' e1 E, O" w+ x* J& {BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
: Q. a. F" A9 ?1 R& eCA
: u' C! U3 s) u! D4 F鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。8 l. E1 |, T+ R! M6 E
毛奇:全能型船,同鸟海# t. M8 W* h% q; _5 ?/ B4 |9 E
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。# i# g2 H( c8 M! q6 ?
CL
& M% u; O) V: q  J( S+ M北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。! O# F. D8 r7 R; Y+ ~
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。/ `0 _3 M8 j$ G/ ^- ^: v9 f
爱丁堡:同克里. X8 ~4 S" U) j
DD:, ?( ?' Q7 e' Q1 b) B
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
5 F' d+ {' v/ RSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。  m# M3 R3 Y- e+ y, d

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; H9 W: O: s# H* d剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛, y# e. j9 I: y" A  F. j/ i' ^
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
( p2 z3 r; ^# k5 @先老调重弹几点
7 I* J$ F( d  |- s# C- Z/ l- r第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。% C  E) _+ D, @5 Q# ?: x
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条$ y/ q3 y9 C0 A; y" x5 z

1 B' w3 ~  B- M' ]5 a' @6 ?/ h2 Q' k  N下面谈点新鲜的
  E) t* j* n4 C- E指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。2 Z) ?2 E! ]8 I3 N  R1 x7 x8 \
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
8 e4 _% ?# L* U( ^! W" J战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。7 v- m! o4 x; i0 A0 e

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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
2 W# x5 |0 B# K, R     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。8 u/ ?. X+ u+ D/ e( b0 n
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
* |* I% P  h4 [7 G) g2 o6 C何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
5 r1 P' _% V) W9 `. P
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 / \0 ~! h3 C0 ?/ _; W& {/ ~( O9 l

8 P% Z- c1 l: t1 d  J) V6 h" V6 p8 u4 s那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
2 ^8 s4 R/ i; D2 ]WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB4 T! C1 L2 z2 Y- f
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
! M: m" B( d5 n4 v5 N+ D- @# R  X/ k人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
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一条加几句 顺手骗骗积分
4 \$ W) l/ B3 Z* r
2 n  L  W7 H* X4 E9 B说个理想化的船只要求! l0 i, v/ ~7 B+ s$ `' X" f# o, m5 H

4 A0 f. I. z  `# d) _CV" n2 N4 S  g, }
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。7 f; a! I" }4 P% `: z7 D5 g  q
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB" R; Z+ s  x. S1 `
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。6 L% H9 r8 w. v9 V1 L$ n
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
! f( e+ Z% w" S1 \! w( V+ t
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 - O& W! q5 Z1 j2 A$ }3 j+ D; z: Q; s

8 t1 r# w% W& ?; {' JCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队: R% J/ x  {4 h$ i7 M, O- T/ u
有哪个是临阵换人的?!
' d" h! u2 r# G, c: q  t# J5 x比赛 训练是哪些人就上哪些人+ }) q9 y% k+ W8 R* B0 M
一个个大神啊,来了就要比赛位- Z* u5 c5 i) b6 g0 q. N) F
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
/ t6 D! E6 |* ]: d! M# T8 w  _BH有技术,这是整个服务器公认的事实
2 v' H, [, T) U& _你有技术就能吧对手吃了?
6 G0 k% H2 D. b0 C五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?! i+ {, E7 c1 [6 Z- k
你平时不配合再有技术都没用
* n  j  W" s3 ]/ q2 `. P211
8 q( w% t6 `5 P. `) ?* K7 D7 l你就不能拽毛一点,狠一点?. ?  p- ~5 m9 N* Q- [
平时无故缺席的就不要让他上2 Y) y' t" T) H' c" ^; E
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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