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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 # M5 k6 E/ A! s/ b5 _( ~- C& F* H
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
, B, ]: g8 F" k; W请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips) o& B! Y$ _7 L7 I

) F: ]) m) I) c(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能2 v5 o; v5 V& U$ ?2 D1 _
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】
9 k* L( {% H6 H' Uhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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, u" i9 F( w3 n/ S# `3 g. s3 q+ ]房规楼, / i" J% Y. x  O2 f9 ?1 C
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欧洲战场房规4 b, t5 I- `) P) e3 S
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。+ f* ?$ i3 K: N# m8 c* g3 k
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
* W8 u# c/ @  @% k. o& U(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。! C/ [1 e" ]9 y' B/ Y2 i
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。, d! A: B5 w- t4 S, l
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
) Z' k6 A0 |& p) Q& s( Z(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。! Z8 G. d+ r6 d3 o- O. }7 ?
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
: C" ]9 }, e4 u, P& s; O! C- g. m(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇$ g0 [6 j3 t$ h+ J4 d

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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。) e+ J0 k$ h' B3 C
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大洋水道规则
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- q' G- F; m; j- n0 M) O& n+ r- v, w为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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$ ^5 ~% d+ T5 C' M0 |( r& W* K1 h(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。+ s6 H7 A6 b4 r" j
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。: q/ X! G, r9 C* }: Z+ p
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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: F: ?+ Z, Y! x1 z( t' I' U苏伊士/巴拿马运河规则
, P% z' t$ F- f(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
+ V$ X% ?% d$ V(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 * V$ G- N- L& y
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关键战役的快速查看链接:
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。+ Z+ U. v5 A+ O; G) c8 `: T' A6 c
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。5 Z" {4 @8 V# t
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
- ?: ^2 m+ k* ]7 n- U- A' o5 E. m42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。! ^$ Y+ {  N4 m) D$ Z

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 " }- V/ o( R2 J# ~# Y% T" g
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。! L( a5 n5 T5 ]/ i# e  F2 N( O+ _
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位. c& C+ G  B  j- `
(#)美军增强飞机生产
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# D" ?1 S6 F& p- S1 {: }( @目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
1 w' }+ i7 B: y; t# {% W$ h阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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* q. D# ]1 H& w! \/ |据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG5 }  @2 l5 k2 Y& t, g
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! t! c: \5 M2 ?! t/ x更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉2 u$ }/ j) E6 S6 M0 f
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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