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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 ! ?* K0 G( I  K5 o1 D, x; D

* @! V. o; a4 ]9 L求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
1 F! q& n! E/ V/ c请各路英雄好汉速来应战吧!9 |4 f: [; b. o, D5 x
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. Z' _9 d- p- l6 c
+ c! ]# ~0 G7 e6 P( B3 f
盟军指挥官Tips0 O$ A/ P6 d: K5 K" x

  H8 O; s; S; s) V) O(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能8 o. d2 `7 i& S# w. J& j( g0 w" p

6 Z; V) ~. J1 ~6 D" m3 u6 C3 w* C3 U7 e) x. T. c) H+ Q8 {
(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
1 T6 y6 X  Q6 q7 i/ G9 T( y1 f" r6 Y9 c' H( N
不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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! M7 R. l" q/ d( C% {
! w0 v) y8 i0 Q+ X7 o: a& N【东京上空30秒】
1 L. C# d) I+ f9 g' Uhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr  \) d4 w1 f) r- r# {4 ]
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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' m0 N- }3 W1 `" R' V2 U& j0 V" X房规楼, # O, M1 A1 k' R7 X5 u4 y

  b  D# L* k! f7 F- b# W/ e/ ?2 t+ c) V
欧洲战场房规4 n9 G5 D4 u6 f! L
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
5 W7 n# o9 z- ], f(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。9 ~1 Z  |2 B2 L! K7 {
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
$ x% y7 o# E! Q8 k% ?" E2 ](4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。4 N. @3 u5 Q/ A' p% S
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。: r2 R% L" i5 O. g& K3 B5 }) n
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。& r; P0 G3 w, B1 k" r4 @8 V+ O
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。' |0 C, P. Q7 M3 U6 e1 i

" n( E: X. X+ q& j" F; @  o' J+ ?, N* ?8 c* s  P" m- w
跨红线空中打击规则, }& E, F) M$ m) s* j
- r! B! h& g$ N8 V* W& c
(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
! d. e/ u. m1 S  P8 x4 p! z(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击! z/ n8 M: D7 E
1 g6 M8 E0 U$ z& L
       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
* \. {: ~% O* K5 U, |( m; {0 Y1 Z& O% Q0 Y" X

  ~* S; C" k, R' n  w1 u+ j       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。8 k9 X% D2 z$ y5 Q+ `+ x' w

0 y  t, h/ L. u- U1 K
- K) S3 B* z- [  O$ v大洋水道规则8 ]1 l2 X  }# ?( d
+ P6 y+ q7 a: j) H: q1 I
- S  {$ a! X% U9 r/ }
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道/ f% Q4 t& T/ c8 A0 D7 f3 h' V

% f6 D. N9 Z' a- ^7 B8 E6 w7 _(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。' }" T) r& o! x) ]6 `
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。% q% R5 g- L5 F* b2 ?6 ~9 p
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
7 Z" S; F% f% v
4 ~4 Z, m( Z9 W4 h/ ?4 `2 e8 S+ p1 b3 `* @
苏伊士/巴拿马运河规则
9 e0 Z7 ~7 J: l( k- l- c5 Z) H(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场- c: D5 {8 O5 g* B" q8 O$ J, U
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
5 `$ E( F& \" l0 I0 ]7 \3 z
% Z+ W: n: i' a# N- n% z关键战役的快速查看链接:( d% P: h+ }4 Z0 C9 Z" |3 m2 o

: {5 q  m: I5 N' @# o0 M( t! k) f) a1 H: m9 H2 h3 e* U4 P7 n- k
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。' F2 [* S, ^0 s
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。. {1 R2 g* ^, a: l% B4 k/ s/ {) U% a
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
  u3 k0 _& c. e% p9 b1 O42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。  D. k& }# D# w# q, m

( `1 ~( b/ s# l$ b8 ]% D" E. G/ ^2 V& Y* F4 I8 g/ ~. v$ g

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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑   c& \+ K' s7 b

: {) D( [- {# _( O# J! E不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。8 C- c5 b* T; S- A8 a1 W, }
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
, k) L9 ?4 t9 r' S3 `2 L(#)美军增强飞机生产- k' M8 c9 y( A% u0 [; S2 \
) S5 I7 R, W/ M/ d! x, M
目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 2 A2 t8 X) }8 L: Z! G) S

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
. w. O8 s: }0 C阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
$ y. z( S' W/ t, G
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉! B0 J( l3 z; W& N  F$ ?; \

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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