返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧0 U. ]9 `: h2 g
$ _3 u+ D) X* ]
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 ) W4 P: C8 S  i/ d; q; W6 j

( t, }. `/ W' Z我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
4 D, ^5 }: k' R" M
6 F% N/ |3 s* s" g. _: n" c- Q压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。2 _1 S9 l: i  ]( b- n2 j* O; D
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
! b! R) Z2 ^* M; F# _. f211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
2 i9 I4 A4 Q* C: L% G4 I- lCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。) f* B! E1 F8 ~- b+ {+ L
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
8 @4 u& T' A$ DCV9 N1 F. x3 D. y. C, o2 w3 W3 e
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
# s/ V/ Y* z/ z, s2 l: s& XBB
8 G- N# k( o7 N) dBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。: C' ?$ w. d5 S6 @) [# @
CA
" r2 T; P- T2 p- T3 y鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
7 H- f, R' R7 X+ ]% [5 g4 u毛奇:全能型船,同鸟海
6 `- o: R# h, p& e/ O& a新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
6 ~/ y; G8 P9 u. Z& LCL$ {# }% c' Q/ P$ I0 e
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。! T- N+ f0 I2 |3 G4 Y5 _
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
# n  j: v2 d/ s$ i- z$ L+ o爱丁堡:同克里) T2 I$ U  U- q; A0 x
DD:
) G3 s- U: C" M, d8 {- r$ d4 _Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
0 o" J2 g8 e2 J% I; \SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
( _2 Q) x0 p4 }3 [" V
. c' K% G. ~* Y# J& T7 [6 @
6 L( w0 G1 O; [$ ]/ m) d剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛1 I) A3 F3 C6 J! L
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。9 D% W! t7 L9 Z! n  ~5 d
先老调重弹几点  k$ o4 f. e# ^3 e
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
- P7 K/ |1 u5 F" H- P+ }# Q第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条9 R' A4 G* V! J" w
' P) k8 j1 G" M, u! W
下面谈点新鲜的
" n! e/ c8 {6 D' m* A指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。) c& @9 v8 e, Z" U; m- g# n
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验( G" q) ^" v. G
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
: H# Z1 t/ A" g; }, ~& C) J
; t# @: a* [7 T6 Y: T* ~5 L/ H" s. x$ o- r; p2 }  N+ u: Q
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。% M% E2 J2 f5 q$ ]! E& O
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
; E, n0 o7 B2 n  `     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
. C' Z0 f4 v6 e; X8 _何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
0 N, U# f  t6 c3 c1 o/ _( C我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 8 \! ]* G: T. Q! }  s& ~- {

) c9 G( C, n$ ?5 B1 C那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
* L6 l6 N4 [0 j4 P* O. N' {WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
( ?1 o8 A, r5 K5 l( c" v那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
( B$ R) d6 V; F, H人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
1 U! z  |/ E" l
6 n' V5 E4 `: V8 M2 H一条加几句 顺手骗骗积分; C& T- o0 o( I% m8 C5 Z
7 E  A/ p+ ^+ I9 d5 U
说个理想化的船只要求
8 y0 p7 [& ]; n$ D6 p3 g; e2 D& Y
CV5 s+ J0 G2 X+ _/ C
' J  Q! b6 s7 t7 Y
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
* b; _8 ]$ t) g8 W3 A. Z# a, R- {1 F( h* }. b  {  v& m- q: ?
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 ( D, t# P+ z/ D2 r
& f+ n" W6 q. g
BB
8 U* X  m# M( T! r. I. OBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。- j& t2 x! H! I3 g% X
  j$ R: N1 i: _5 m
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  $ ]1 h" `+ [+ |7 I% |9 N
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
, F8 ~9 ^8 ~7 u: T* y2 e
2 w' z0 Z, b9 N3 pCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.6 u! w$ p( B9 i

+ R. V! j; L7 m* i& F' i很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
8 w' r/ W+ O2 ^/ J& b9 A* n有哪个是临阵换人的?!) @1 `1 t/ U. d+ b+ j
比赛 训练是哪些人就上哪些人& [( K8 \9 Z$ h8 |
一个个大神啊,来了就要比赛位
( k* I6 I5 [2 m! G2 k/ m说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用3 k- }" m2 @; h; C6 [7 r
BH有技术,这是整个服务器公认的事实% G% g8 L7 t8 d) T
你有技术就能吧对手吃了?- ]6 N3 X7 m% Q1 o8 i5 B! `3 |
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?- m! }' n* J: D; f1 H& }5 o! G
你平时不配合再有技术都没用
0 t- t/ o* X5 r7 m- G! f- z211
& T- P' ~1 @" e. ~  r1 }, g你就不能拽毛一点,狠一点?
3 k6 y5 m4 v; y+ J平时无故缺席的就不要让他上2 b3 n2 E# ?3 @. K0 v) R
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表