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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧" ?& B; ~6 N) W) `. s* T. W5 L

6 o: e( |# U2 B- @+ h# `$ [& L找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。, _' F1 K4 `9 p& T% r+ M

# w& |% F3 b8 Q: m5 @; d/ x压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
# a6 }) }' g& e& i& g0 f# ?0 R护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
* o2 s0 Y9 h) @" F, \211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
6 w( C* E; d! |$ v: z/ {3 b/ LCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
6 D& s0 N: l5 b7 ]$ v' l第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求( G8 `% L; ^7 ^$ E8 I& C
CV; o1 f0 y4 f6 Q' a- m  w
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。) r+ I/ s! u& d, o/ W7 \9 T* E
BB
0 V2 E) O$ |5 l( D- l. @BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
$ O8 j; P- ?! F毛奇:全能型船,同鸟海
7 S. z6 `( W, s, c新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
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北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。6 U" ^4 Y( j# D% T( }1 v& n/ }% v
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。& q: m! L& \+ I6 A
爱丁堡:同克里' I' F1 Q8 }, I! S
DD:, ^& k2 q6 x6 N& Y
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
9 ?- U( W( u. {" ~# j2 VSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。* U% n. C: ?8 P$ U8 U  _6 Z2 Z" _
7 Q+ z/ t4 C' U5 U* K, ]$ n
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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛) O) j5 H- V* G; o% k4 w( _
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。! H% `2 Y7 p( {/ _, P7 [7 H
先老调重弹几点
2 p5 r9 S, Q; k) W2 Z3 R4 l0 ~第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
+ n/ g0 E+ P7 h0 b0 j- l第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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' [# d* R7 A7 I. z6 d+ k下面谈点新鲜的
; b1 f# F# O3 I' a: S9 B3 g1 C9 u指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
5 H% K: y' u- z7 c/ v, u* q5 P$ ySS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验+ A7 T5 t& Q6 T4 p( L: O/ _6 B
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。1 W! M6 o0 a" @. n* {5 H

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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
( e) ?8 Y/ u/ Y6 k  d     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
7 w( i6 d& B& F5 p8 {     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
  i4 }9 N& ^! f6 e9 I何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
1 ]( E* i# B: P# t$ N我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 ) q9 i) a2 g/ A
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
5 N" X9 s- m3 a$ hWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB+ a) T- V5 i8 D
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
+ A$ ]8 h2 d( l8 ^; n" O( k$ \人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 . `- @6 j9 x% \4 _! x$ s
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一条加几句 顺手骗骗积分
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说个理想化的船只要求
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CV# x0 @: w3 W0 r, y

+ I/ e$ j" _) ?' K4 d) |' a6 ~明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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4 L. `+ }  x) H( l  q+ uCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 # S+ ?* \1 Z6 O7 z$ r* o+ K3 o$ S

$ b  c1 r4 p6 m* x+ o. SBB
( W1 ]- f& m4 Y+ n8 T* T) wBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。- ^) {6 t: }* u7 S+ m% g& n2 e

2 ~5 ^2 L% ~5 F+ \. ]! r- S5 _+ F! Z; Z核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 . r3 S' S0 ?5 Y0 j3 x, Z

5 Q) S3 O/ G; R) {& lCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.) B) g# _) Z0 L' f4 `+ V& ]2 o
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
" P2 H+ n% s( x7 p有哪个是临阵换人的?!( b0 B+ N& h% E' n: u/ r' f2 Z
比赛 训练是哪些人就上哪些人6 P2 b) H; |* s" f$ U9 E4 v# n: [
一个个大神啊,来了就要比赛位
9 x3 W6 g8 T+ b9 U6 D说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用1 v6 z) y& D( s. O0 U6 h. b  }
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
6 E) J) p' s* B+ k. t/ J你有技术就能吧对手吃了?" v& a1 f8 m  L/ ~
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
- i/ W& c* \2 L# |2 a0 n5 W/ y你平时不配合再有技术都没用* t+ Z/ r, D5 s. X5 V
211! d* Q' Y# y  W$ q0 H8 v! d
你就不能拽毛一点,狠一点?
' [- M$ k9 q, P0 A2 R$ F平时无故缺席的就不要让他上
3 x0 T" Y% [0 R& [" M! p$ D要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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