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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
, g: X$ s  z+ R- z0 @* C4 r6 k
4 J5 d4 W' s, m, j  d找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 2 z7 g; t0 z! i

2 s% i9 x+ |/ _我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
/ Q( Y" K# |3 ~. i1 e, i; n$ S! t
& u! [' b# @$ i0 `9 K压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
  ]5 n& o  F" @7 {3 P/ s. E护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
- @! z1 J8 l3 g; Y& m' r$ U211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
" I. [! o1 K( x6 u; b8 C( k# tCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
8 B% v& T' d9 |3 J' R0 J$ M  B第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求2 W! X/ D/ ]# ^9 i, g
CV
# t3 P+ ]: q, t) |  l. }明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
3 n" ~: w( }8 S3 _, iBB
* B3 G3 |* ^$ n6 P6 b& LBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
; b2 f) h4 M" M6 T0 wCA
2 z4 q5 ]) A3 h: J% K1 j' B鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
! n; w3 @' N, J4 F; u/ Y9 U% w毛奇:全能型船,同鸟海# r; M; S/ @/ v9 C, z8 [
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。. s" b! g* \& U% b5 [6 l$ l- E
CL
% u( R0 D9 Q0 Z" j/ m- U; b北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
+ f0 m% }; S4 D3 O+ m" t$ |' L克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
: M  ^/ E4 u# k8 S0 n5 Z7 F爱丁堡:同克里9 S8 t, [$ m" U
DD:
" {# l9 w- m) E  _Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
- [( B& i# l* e9 tSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。9 B% }/ S% O3 Y8 B6 D- [. W
5 |( s" I9 \: ?& W6 F& }: p  ~, e

$ y3 W0 I6 l# v4 R& f* x- L3 p剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
2 a. y2 r' Q! ?) O) C* p+ R以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。* T. h, ~" k7 W. ^) `
先老调重弹几点
" {% `8 C! B/ ]  D# U第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。* I0 i2 I1 e2 z; w
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条3 I0 A. j) S% q$ R+ x& L  V
3 s7 i$ e% ?. P* z1 P, d) Y
下面谈点新鲜的: s( S& h( U6 I% A4 D
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
" m$ ]8 e+ l7 ?9 B  Z3 `) dSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
9 m& m+ B% w5 |# i4 k9 v  C, |! @0 b战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。& T+ z& S3 S# x$ B# u

3 a/ `+ K4 x7 J2 B
3 r4 s$ p# G$ [7 t( v* n# a6 A4 s留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。. i2 o9 q1 f! S# F
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。; U  t5 |, d. ]8 W2 E
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!' s. C  D$ T# Y; p+ w3 D( w
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
' w- U; L0 }( N: h6 Z: b我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 - ]/ ^9 n4 O! s. C
& K0 h0 }( I& P: z' Z/ n
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
" p$ L8 [/ a' P+ o+ KWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
0 {' A( F, x) f3 m0 i9 h那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候) ]6 U0 d$ H* A. |
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
- r1 P( q# T9 F& F5 m: p" A
6 e* J( M6 A: j0 H% G6 L: E3 W, V一条加几句 顺手骗骗积分; b2 O. F% O5 ]+ p) f

* b. ~+ ~. k9 k7 X0 M& n2 b% T说个理想化的船只要求* S/ D& r+ }( D, Z/ o2 ]9 n

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4 g9 }! l6 A. s! w( o
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。2 Q. g- H; n# D' H; M6 B. K

' `0 ~: i( [0 n. aCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 7 S* L5 H4 }8 ~, [, @, Y. B

  }2 `& Y$ }) k4 `- cBB4 }/ z, Z% m& u- g
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。& [2 N" E5 a- e" G/ F

( v4 L" g1 y" B% c3 e核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
4 \3 O) H- f3 j3 \
& m7 Y9 h+ K: ~2 w7 lCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
4 s. Y9 D' d# E, D. l6 O3 @: E3 R; V) Y. B
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队+ }8 w/ q3 n9 i4 M
有哪个是临阵换人的?!
! ?: L( Q  i( {# d$ V比赛 训练是哪些人就上哪些人: \; I# v$ k; c% ?1 n4 I
一个个大神啊,来了就要比赛位5 ~/ j+ o( d/ M5 r! d7 A6 `4 v) \0 C
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
. u4 _2 \8 e$ p) q/ _BH有技术,这是整个服务器公认的事实# }% b7 j, K# s3 L9 |7 p! s1 z
你有技术就能吧对手吃了?
! G7 S* ?" J9 @& D7 A五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?5 `9 t2 J* d9 {# n. D! ?4 j# n. p
你平时不配合再有技术都没用0 d; `: i! _5 \6 e! J
211; z( M* ?! H% _3 g2 B* v5 N
你就不能拽毛一点,狠一点?  P' U% y8 Q; h( u+ f: l
平时无故缺席的就不要让他上/ t* f! i1 w9 e/ `
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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