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CV编队掩护登陆啊  不然还能裸奔???
压制??
" r5 N( q+ ^8 v  [5 L# T9 e7 H螺母你以为日本3个月里掉的1100多架零战和几百架隼是干什么去了?日军地面损失不过几十架而已,其他的全是空战中被击落和因伤报废。5 Q" \5 R- |% M/ F" c
日本海航战斗机飞行员打到平均经验50几,60+的飞行员仅存500余人。
1 A3 R: q8 p* i% p+ D% x; U7 n压制到3月底日本海航已经退出战场处于彻底重建状态了,相对的美军战斗机部队的平均经验值已经上升到70+,哪怕是零战的数量优势都已经缩减到不到1比2了。
废话别说了,来不来血战,老子四处求档了,JJYY了半天不就是说AE日军不给力么,爽气点,不给力就TJ,哪来那么多啰嗦的,咱多好知道不给力咱就不玩,不就没那么多事了么。
AE当然要玩,但是不改剧本的话绝对不当日酋了,玩日军的话最起码要增加开局航母(或者增加载机数,翻倍才行),增加飞行员储备和训练机队。
毫无意义的要求,第一没人改,第二改了盟军干不干还是问题,第三你还不如搞剧本10,已经很YY了,第四,说句你不爱听的,你那么浪漫的打法,给你高达你也一样悲剧。
AE当然要玩,但是不改剧本的话绝对不当日酋了,玩日军的话最起码要增加开局航母(或者增加载机数,翻倍才行),增加飞行员储备和训练机队。( |' [3 {% q/ A0 N
蔷薇骑士团 发表于 2011-3-1 22:43
$ G$ Y, i0 X' B' \
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那你给我加几艘,我争取澳新都下了。呵呵
我TF58出来干一票的话你还想下澳新?就算不出动航母,澳洲东岸的那么多大机场你的K也顶不住啊
KB在AE里面除了和TF58同归于尽其他啥也干不了,对抗岸基大机场更是自寻死路。
本帖最后由 chen0529 于 2011-3-2 15:41 编辑
" v7 X- G. b8 r. v3 u; \. {0 \
先要找立足点阿?直接冲悉尼肯定死得很惨7 g( K2 f6 u: D8 n1 z' Z/ ]' _
但是我从北岸打过来你58总不敢过来了吧。莫港6级机场掩护。兵一多了完全跳不动) K# O6 I% T5 _
不要这么讲kb,暂时压制还是可以的,长期就算了。两个6级机场就别指望了。再说航母对抗批量完备机场本来就不靠普。历史要不是当初日本空军不行了,58也没那么容易到处压制。8 l* N" ]5 M1 J; F7 {
空军我现在是觉得不能打消耗战,看准了一锤子买卖,就那几天。消耗战打什么都是拼国力了,鬼子不行的。
马里亚纳的时候58可有1200架飞机,那时候日军的神风机也不少,只不过经验差了被打靶而已,日军精锐在瓜岛都耗光了,后面那些速成班的怎么跟美军那些老鸟过招,还是那句话,日本只会越来越弱,因为精锐越打越少没有候补,盟军反而越来越强,菜鸟存活率高基本都成老油条了。
是的,所以血拼这种生意都是盟军划算
AE的特点决定了几天内完成航空决战是决无可能的,AE的岸基航空为主的战役就是漫长的消耗战,因为不管投入多少飞机,一次掉的战斗机都太少了。1 J. k/ J, b' a8 E; M. M4 m
迄今为止,日军在战役最高峰投入全部可用的不少于600架零战扫场,空战1天下来总计最高损失大约是70多架。盟军投入200架估计损失了50架不到。# I1 p6 Y! Y4 i* o
航母战是同归于尽,而岸基决战则是完全的漫长的消耗战,想一下同归于尽都不给你机会。
别老想决战。战争本来就是漫长的~~~~~~
日军不提早决战 还能怎么搞??
AE就是还原历史上的论持久战,不是给你玩闪击战的,太平洋又不是东线。。。。。。
5 \# i: S3 {% \0 Z8 e- Z/ Q$ ^% Q真实么,历史上不就是拖拖拉拉的一天掉个几架飞机么。' T( w6 S1 A' D" B8 V
既然你们喜欢真实,那就要适应它,反之就放弃它,抱怨毫无意义了。
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