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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 , G% ~# D* u; ^* Y$ X
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
: }0 h: h% E  ?' {8 t4 r5 I3 Y) J请各路英雄好汉速来应战吧!
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9 r8 E7 K/ t6 A  n0 Y( [7 I
: T) W8 U/ `% {% x% b盟军指挥官Tips5 R5 T3 f" `7 M7 g' p- S. T1 E

9 D5 d1 S* y( s3 {+ v2 [(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
5 _0 ^& t9 [8 \2 V! b+ f
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& i) r' Z7 O3 v( m$ N- E! J" {3 E(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
; g5 h: S' s& H  ?, a9 v/ p8 N+ ]; e5 D# O8 c9 o& }4 w6 S7 u" N
不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。0 }& U' B+ Q) }3 C
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【东京上空30秒】
1 }6 U8 q/ v. H2 R3 F8 bhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr$ X- U; x. {: j7 v6 O
0 B. Z5 s6 Y, Y4 g
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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% b: `+ K( t2 x. X, ~房规楼, , A/ ]6 M' s+ T. S0 b$ l; [2 J

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" p+ N5 W2 \4 x& a1 J. I欧洲战场房规, l( B9 M2 P1 j3 I
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。0 h0 f; j# f" h1 c3 K4 P0 X7 [6 x3 s! `) u
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
9 H/ i) X  \& X* Y2 a(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
% l  d3 g% n% k) S  E6 M" P(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。/ I- E' L. Q1 N
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。5 M2 Z; f* V; ]
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。  @! L2 A- Z8 d
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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# \$ A; ^0 d5 o; }* D跨红线空中打击规则: R' \: Q2 |% j! ?# ]4 j! r

" @+ E; f% H, U2 x2 T* `4 M, d(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
! x6 w- H+ {  x  k- e(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击# e( l% t1 x* \* x" ~7 Q
" x( [5 C* g9 r# e/ P
       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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8 B% P4 ^9 r* n& Q* u* ^. W       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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; O# J, }  d0 q, ^; f; b$ L0 k" z; h5 N9 Y0 h
大洋水道规则2 |0 T7 ?- A3 Z

  a( ~9 i$ e9 b
; `+ {% b' L7 W! s) `为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道9 e& I1 w  I2 X0 C) `; w7 c
, |8 u  X" M/ _1 S, l" c# ]
(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。+ Z' d5 D" F% x; h
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。0 b% G# W# A( @0 J% ^( z
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
0 n# {1 M/ V& B8 J. V# \3 L
* y( w1 _0 r- q+ X' }8 w9 U+ H
+ n# o0 t& X7 j" l苏伊士/巴拿马运河规则6 x9 u# U) B) r) w2 q9 o
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场) x; @: X/ J4 f' B+ Q- C1 M
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 " N. f. S* F% ]$ O# [
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关键战役的快速查看链接:
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7 _" D( P# |9 H, O( b4 [7 k( o
- _2 E9 z5 F- t41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
$ y% P- ?3 P$ P0 N# }41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。5 s* Z; o; |$ R7 t* a7 \  A- p
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
* q" X  w4 t" \42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。' r' o( ~! n5 n9 W

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 ; a9 s* d$ }0 L. E' z0 A. ?
! f" ?7 q- G; t: V& r7 x) P
不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
4 P) B% ~8 p4 ~$ \* [) {(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
! x& i: s9 F, ]0 q(#)美军增强飞机生产& a+ Y; y6 Q. T% G: Z

, l% K) `$ [! K" P! s' R% ~; ^1 O目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 5 c1 g) l. `: n1 I, |
2 s. ^! _: ]# O- E) J9 L8 T
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
5 u7 l( h8 F) H1 j7 Z1 u& d阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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1 A! n, M1 Z0 \. P
更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉/ [  O5 p; y3 k8 g  h0 ^; i- D
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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