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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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; I( V' F/ z* K% a4 l求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
* l- t. l5 N5 |* j: M请各路英雄好汉速来应战吧!$ R$ Q& a, l; \) y; b
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1 ^0 u  x3 Z& t3 ]盟军指挥官Tips0 e0 V/ p% `/ B  j0 f2 x4 s

2 X1 M( O" P/ p* d5 g' @+ ^; L4 m* ](1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能2 I) i( I  n4 u) p& Q3 [& ^" ^
" p. M2 _! C8 s. v6 s) G5 f% b
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。! X  [8 _! N; m3 G! g1 Z
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。. R, k# ~) b! c' w1 c

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2 }, x& }- ]7 i/ b. g/ I0 h' k. @3 n0 w3 s, ]. U! m
【东京上空30秒】 ' e. F* ~( {$ y0 ~, ~( o
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr# k1 y( \; N. Q, G% h7 P+ x9 P: [

: G; y( _' u, i2 e9 k
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 . S- K1 S, B" l5 Y. B% y" n

* F1 q8 C) ^/ Y, ~8 K& P9 c房规楼, ( p* s+ O0 s  {- t+ x5 Q
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" v/ n* M1 P  }欧洲战场房规! e' S, ~' P& L/ ^
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
- F4 k2 P% n3 C6 X(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。8 j  X( J" u' Z# [2 J) k
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。! x- a4 Q3 W$ \- r- o3 R
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
0 N' g, W( b6 G% W(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。5 w: }4 R5 f4 Q: W6 W- K
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。# L# `/ J% w$ e" X3 I; F6 |
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则: |6 b0 P; s# v) z' q0 H9 t( z8 X; K

. a, E6 s+ f6 `& `! h; X; _(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
! T. g" p' H! t" f# `# @- [(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击0 u& f, \6 d! Q& S
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇* j/ }0 v8 b- ]  Z
0 l; d* v. c- Y% r

6 ?! R  i' R/ u) _8 ?0 g3 l9 d       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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0 {" u) @7 M+ G2 o# z0 @: `6 v( S$ R1 I* w3 g, z) l: }% j5 Y( x
大洋水道规则, K: e# \5 ?9 {7 G# F1 ~3 e

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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
+ L/ X0 Z7 l. i7 ?3 F7 V" v% z. I(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。  s7 R3 x* P+ d! ~
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。5 F* u# n' o- F0 R4 ]9 J/ \: A

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苏伊士/巴拿马运河规则" ?- y8 c4 n* R8 `; [
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场3 b' f" i1 L$ i! v
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 ' T% q- `/ d: e! V9 i
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关键战役的快速查看链接:
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- \3 |4 i4 k0 W; ?. X' V
& f: [( k: j0 o; |41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
) H7 }" h; W# D1 Q; ]41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
; d  T* R/ I2 @  \42年9到10月,日军围攻卡拉奇
2 J  `" T; A  {8 E42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。1 U% j$ P, Q6 r' b3 I+ g* H
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 # O: a# ]* }" G" Y7 A
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。# i  i" O7 R  G
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位. D/ l- \* R* V7 w/ @$ P
(#)美军增强飞机生产
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1 K; @* p0 U" s2 E+ F0 s, V: o目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 " N' K5 g6 D0 C
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
- g& N+ c' G$ A9 `+ V阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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/ x: q8 w* }, _( \据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG* u9 e# }, O! h
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+ n: }, ~3 {5 s" g! J更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉: N* ]' f7 t) V6 b  p
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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