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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
  v6 a. r" x' U- ^请各路英雄好汉速来应战吧!! f, U# B$ m4 g  v! E
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盟军指挥官Tips) C) R* o5 @' H& e
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。; S* i3 l- e/ _3 Y+ p
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】
# K6 \1 c" j6 j! z; }https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr0 |: d- i/ E7 M  r$ N+ t8 h, e
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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' W& T% X: w0 `9 J3 I5 U2 h& }房规楼,
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4 [" Y' V0 ~, x; I欧洲战场房规( P3 l/ T, H2 |2 ]
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
- ]0 L" r& m# E(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。3 ]" k1 R# o" l1 `
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。' G/ k1 X( [, ^# S% l, w  x
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。7 T+ [3 t( V& M0 D1 [
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。0 c2 Z: j% R6 E" g
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。; R* m3 q) v( N4 }5 G( _! q7 W
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则3 [8 z9 z1 V1 D3 x' u6 c
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。9 @* f$ H/ c- T- q+ Z/ ?' ~5 I
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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& |; _# y% |0 r, z大洋水道规则
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, ?4 O# @# C9 P+ `+ e为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
- ?* \1 {5 j( B+ c! C(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。% X: [- H; c+ s. g
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。1 y! G" k* z# c9 H9 k) @

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; r1 O2 ^& s4 _; X苏伊士/巴拿马运河规则' I  U2 Q7 n( ?9 h7 t/ i  O5 g  U5 `
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
* p1 r4 Y" q  T" q(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 ; G  a5 b5 l- a  l5 z1 x' U
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关键战役的快速查看链接:0 ~  M3 x5 }$ s: _5 Q1 F

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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
- ?5 t  }$ |3 K4 _  e41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
4 p1 o& s1 J1 P, y42年9到10月,日军围攻卡拉奇
3 j9 U9 G+ E& G" }, I" X8 J* C2 Y42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 , g6 @5 Y, t+ y* J
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。7 J* X) i, V! Y# C% F  i
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
% m; z) [  L  Y* O6 d9 W/ s(#)美军增强飞机生产
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% \; ~; L) z0 }: x5 _6 U$ j; A, s目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
# g5 ?4 C# I9 x& B2 k阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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; C2 r* Q3 ^4 J# n3 o5 H, P5 v据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG6 L6 M  q! ?. q7 ^7 D
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉9 V' O! P$ b& z! L1 |: K
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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