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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧1 B* \  V  a3 J0 Z4 f, V
& [, M, N, j+ g0 j7 _" z6 d
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
6 }, w3 a+ w) l9 \2 j8 G
; \8 j7 N3 I- X0 W( J& T( S! ~3 m我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。. V4 \4 }1 M8 W* }9 a& a  P
7 K2 ]* Q  o- Y/ U9 O6 Q
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
+ g$ |/ V) J- |, X  S: n! F护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
: X! n6 y' B  q2 U' L2 d6 u9 S* R211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
3 C/ l/ e3 l$ fCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。; D! T4 q3 L& @. R7 P. o
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求# y; n& g# f5 m
CV
$ p/ \% ?8 q% H% j2 r) l0 m明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。  b: M" o7 l& A% N) |* G- c
CA
3 I1 y( {/ H0 j4 |鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
3 y: f6 u% O2 r: z. `毛奇:全能型船,同鸟海
' y) Y) S- Z5 o: E' d4 V  x新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
6 y$ c6 F- K. T+ V# tCL
/ A9 T+ P; d9 i7 o4 Y  I  n北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
+ ~* J/ g! Y0 [" [6 @: d4 c4 x克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。% ~/ _8 {7 ~  T. b- t* }
爱丁堡:同克里9 q, h) C! U, `; D* ~
DD:
2 B- n8 O3 h, X: }# rZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
' N: E; n5 r& p2 v9 S5 YSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。4 `4 N" z: h; |+ r

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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
9 H6 S& S+ L2 {! A; a以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
3 O" H6 ]- X2 a! d& z1 o& W先老调重弹几点
6 W$ p: Y( J  s( r% T) E第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。( Y0 j  v: u' ~) ?+ |7 ]9 \
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条( W! U! I1 X" j' }8 Y& Z: J

: M+ [7 Q; E  j0 |3 d下面谈点新鲜的
3 E' O5 L" h3 P/ Z指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
% {% z; W2 g" r; _3 j" n! qSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
# l) y) s8 ^' R9 L4 g5 u战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。0 B4 M3 F4 e0 F" N/ a( G2 L% @

8 J/ |( Q. `! E7 l. F; Q+ N
& ^" {  \2 r# f" u' g4 ?留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。; ]$ y8 B- K; X) g7 ~: j; ?2 Z. V
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
( \# [0 i0 V1 t5 n& r4 Z2 K     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!- R1 b5 \6 d( R% E
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
5 q, \6 v$ `9 M
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 / x& P; ^# J9 q% g. ]) @4 `
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
; Z# p- A+ E5 l, Q( C# K" FWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
9 t% h- o* R4 f那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
. b$ w, n) r  t, `& [( L1 H0 r人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 4 K, q4 f! N# F% ]+ S) Y; K
! K, L& v5 o" B
一条加几句 顺手骗骗积分" O4 o+ R3 v$ L0 Y2 [5 x

7 S7 `/ I( N. ~) n4 v说个理想化的船只要求
1 n/ [+ d, I/ t- v
0 Q) T* k- ?% T5 w& o! fCV: v  j1 M' u& b. ]
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 ) v9 O2 p( F. H

5 }: e- {) O- ^( P1 f' B/ MBB1 \- g4 h" t- `
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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4 @) q+ C. l- f0 U8 M9 w! S% k, v! x核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  ' r2 d  z: U2 G) L
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
! W2 s0 h5 o- K- Y7 l8 y( m5 [, v! N
1 Z$ L) s: e% P( I- @4 UCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.+ S  Y9 e8 R* O' ?
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
" |' r9 v8 k/ C9 {有哪个是临阵换人的?!6 z1 ^* k1 _) ^
比赛 训练是哪些人就上哪些人/ Z# g+ F$ B. L! l) l( q5 H  S1 s9 x
一个个大神啊,来了就要比赛位
' M; m8 s, P* ]说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用2 P, X$ c8 k# A; b$ m/ r8 C+ [
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
1 f/ y# c- f/ H你有技术就能吧对手吃了?
* T; G8 H* e1 a2 T/ A五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?. Y3 k& y' Z3 E2 o$ z
你平时不配合再有技术都没用! Q$ l: w. v: p& J9 L) }* g4 _( X; Z
211+ X) n2 |8 v- k# A
你就不能拽毛一点,狠一点?
$ _) v: u! O- K1 o: a# {平时无故缺席的就不要让他上
2 p% [8 j- H* N* D. E* W要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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