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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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* a# h1 e0 p2 D; V1 N找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
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6 r- q; ?0 j: j' j" f! P( p我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
! u9 S- M$ n2 g; \  i护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
+ k/ A% Y: g# V+ `- h" U$ K211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
3 }# s2 Z, P0 _- }7 {CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
7 H- f& h  O9 @* g# m第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求, n& q% J; t! c" |% @$ O
CV
! n& J4 ^( g1 j5 s  P, j9 Z$ F明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。  H% ^6 t. s- k) W3 F
BB
5 L  H3 @4 G8 v" _4 NBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
8 _9 N7 R, {& f# N# KCA
- n( A. M" P3 [* x" a3 ^鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
) b- ~9 }8 `. R% D+ _/ y* O- H毛奇:全能型船,同鸟海( u  t3 O6 }; D% `1 j
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
2 ^. ~1 N* W' u0 zCL
4 H( j3 }- v2 V1 x& X8 N" i! N$ U北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
6 C* V5 D0 z/ O2 G1 ^克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
8 Y1 ]0 a& k4 s" {4 T爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
0 r  K7 Q( K9 |1 a  @SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
9 B/ C+ B6 n. w, O
6 M. V' h9 p+ F+ t
# \0 j6 M1 o# w! \剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
( L2 F2 _+ v8 d以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。3 `* j- M. m  a2 B! t. Z# L1 D
先老调重弹几点' H3 n! M3 `, {
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。/ ?/ z% o* Y1 I; O! E' }
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条4 h- r; t8 z. |1 _1 w! k8 O: u

$ k2 @. p: r# ]( f下面谈点新鲜的5 h  x$ `+ s  j
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
4 H" D& T! T6 m3 H  WSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
  |8 b6 m* V8 M5 ^2 q4 G战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。3 v4 F- p1 r! O
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" B+ ~' i  ~, y. R1 M  @
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。! g9 U8 i7 w. c* W- \/ R
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
. q' L. X- D' j/ T# d     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
  e5 T% ^( u! Z0 e' T& r. p0 L% F% u何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
! E. n+ F) i8 g. M我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 9 x/ b" x) @3 R2 ]7 b. h; h
3 ~* S6 x& _" j3 S
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音8 h/ P1 l% h2 G. N$ c
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB  X6 w5 r0 }# A8 H3 u6 e. [( i
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候# b' K2 z/ |+ Y3 O' I
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 * u% [+ ~$ v7 `" i

. H6 I0 H# C. z/ a8 u一条加几句 顺手骗骗积分8 a$ k5 |0 u# |$ Y8 X* K5 I
# F. r/ z- z! P, L
说个理想化的船只要求
. P7 b# _; n1 Z/ n, K; P0 ~/ Y9 C' s; i$ l  s
CV5 a4 e! ]6 s# t' l
' m5 ~8 K$ p2 b, e! v% a
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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  P8 n/ e! `8 @1 zCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 6 K$ m2 H0 \1 C

- ?* d0 b; |6 ]- s6 V: H" O3 a$ }, IBB
6 ~7 I/ |) Q* ABB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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1 `3 f2 y1 w) @8 t% j/ @核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  ( z4 X9 e1 y. p& ~
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
  ]6 R: f" f$ [+ X& i& f1 U9 }3 R
8 K( f0 S6 q" V. _/ z3 j$ FCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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9 O7 u1 R, q0 M" W8 i很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队% r. J8 B2 l0 |2 O( @- u2 ?& y3 H/ r
有哪个是临阵换人的?!6 G& z: c6 b: o8 }9 }
比赛 训练是哪些人就上哪些人5 v6 T  c3 C) P: a* k
一个个大神啊,来了就要比赛位
2 F* E3 F" G( E4 ?1 O, C说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用; u. I. M" W, ^4 i+ ^
BH有技术,这是整个服务器公认的事实+ r. \: _2 T; r* G0 G' m" A
你有技术就能吧对手吃了?( H3 p: E; `: ?7 o  j: f' G& I) p
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
0 q: ]" ?! C+ n) b' z" ?+ m你平时不配合再有技术都没用
' b% M+ I, i4 y; A! m( C1 D6 \211+ _; z8 s" o2 T# G1 m
你就不能拽毛一点,狠一点?# x2 W+ d% j$ l3 Q1 C% a
平时无故缺席的就不要让他上4 W3 `$ P: n3 x# {- ~5 I
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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