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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧" K/ q& _% ^4 Q+ o
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 ' o) L3 N0 D& _( ?) r# e. ]( R

# s" j' F4 b! E! i我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。6 c& J4 D" Z* R* ]- h' g
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
1 p, N$ G9 H& Q; W1 U护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)6 B8 F! S9 {% O" a
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
0 ^" v+ ^6 U, g4 YCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
2 m6 D9 W* y! g: j第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求. r+ ~! g/ u, d" q! `5 x, u% @
CV
3 e' }, O4 p. W% n- v+ z明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
0 g. e  b. T/ y! b  Z% K! hCA1 B8 x8 Y  _1 E  R
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
4 j8 F( K5 Y5 f1 I9 g+ V毛奇:全能型船,同鸟海
7 ^8 t5 _( s1 d  j新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。& k% W& }( n9 n- E
CL
( S* b; C( v$ C. {2 ?3 K) N5 B北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。% r/ I" Z! n$ P& U* V
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
1 P- w3 h, ~  E  K爱丁堡:同克里
3 Q4 l7 d& j3 t6 P/ b( A7 C6 kDD:
5 C2 b' D1 W. [1 G0 H8 A0 tZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活' g/ l+ }( [; S! D+ D
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。/ z3 S  W1 U3 U1 Y: T* P6 ~

8 g. o4 }7 I* V: K
% ~8 {2 X+ M3 }剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛6 f6 ^$ R! `9 A7 a
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。' ^8 g$ B: V6 E; a5 s/ T
先老调重弹几点. @6 S1 ~. i! F1 G
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。) H( C. B  q# N# W5 _: z
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的
- s2 E# Q: l) ~* [, T6 l指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
3 c4 B+ w. O9 S& D* J, ~2 RSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验3 J% Y' u1 Q% o$ N( B1 s
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。) N: O" |$ B3 C% O, c5 y/ k
" |, ~, ~  ?' b
3 k2 b7 M. ^0 \  _$ ?
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
0 L3 U( t7 S7 _: A* B6 h9 r     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。1 G! R2 T4 W1 ~$ Z& g% u9 t, S
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
2 N4 Q8 G. _2 I3 k5 Y' h何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
# M. R" E/ K7 r5 p
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音+ L' ~! W3 o$ l- [  s, w
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB+ D  A0 c* m9 s' [
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
) |7 Y) J. F8 k; N4 X$ Z) O人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 2 z" p- Y3 R) Z" z
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一条加几句 顺手骗骗积分& K9 U7 m& O) c6 b" M. F
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说个理想化的船只要求
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( p8 [. q7 _! O2 D9 l0 x明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。# Y  L6 L' i' p0 \" R
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 ' E1 P( G9 i% O$ O- u1 A

- g7 Q, _, O8 `' Y" l' PBB
5 T) Z( |5 y  m' R. VBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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$ I1 Z" w/ U5 w8 z4 J8 E( \0 ~* b4 s% K核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
) D# n# b# C; N$ R
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 - t! q9 E& d: W  O' U, {. ~
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CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.4 ]( w. s0 f+ y5 @2 `, K0 X+ ^

  t6 q$ _' F* ~' k0 l4 {很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
' j, h" A: q0 e有哪个是临阵换人的?!
4 ^) _( l5 M. z, q& c- f2 {比赛 训练是哪些人就上哪些人; E$ U5 ^& `0 s: u' s
一个个大神啊,来了就要比赛位
6 s/ y* P1 k1 P. J5 R说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
3 J0 `& b+ O: B9 x: x6 GBH有技术,这是整个服务器公认的事实
4 g9 o2 K8 o' b; S0 j0 a3 L/ C你有技术就能吧对手吃了?* z+ l: {, t4 ?
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?! @8 a& K4 i! P/ g4 ?# A
你平时不配合再有技术都没用+ ~1 x, o- E/ Z# U3 |# L+ B! p
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: b$ E* C: }& V$ O1 F0 H; O$ x' r你就不能拽毛一点,狠一点?
9 Q* h+ E; @' e* Q' ]" D/ r' b' N平时无故缺席的就不要让他上
* \+ Z0 o" n9 ~7 w要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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