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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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; ]8 }' p( \9 L3 ^2 d6 `找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
; f1 A0 j$ R; n, @2 K; K
+ |- x. j) ~$ x* G: P7 o/ C我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。: s- f/ |& ?+ @/ R4 x' O
1 o; j/ N6 n- M5 s7 h/ _5 E
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。8 [8 \( y  ?! [# ]8 l
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
& y% S. T% `; }9 J211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。" a* p# A) P$ i; C; W
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。3 l& e; m8 V/ W. v
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
# i1 C; D! u; K6 Y2 S: j7 M' O# b( |: YCV
" r" \# N0 \! h/ H; S0 F1 J, Y* f明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
1 O- b! c% n% F$ V" ZBB
5 m+ G' ~% O7 p9 P3 Y9 Y5 RBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
+ Q  t* V8 F3 E( v; z; WCA& Z& i* m1 x& m* @1 e, f  @$ e
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
( B  L$ N* X6 Z! h毛奇:全能型船,同鸟海
$ y) g) l8 b7 ]0 x/ H/ E+ j新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
" M0 T, w% c$ c2 M7 \5 LCL+ Z% O+ h7 H4 C' }
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
$ q$ G+ V# F  s% U/ e, O" _# o2 l- c克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
8 ]& }1 t) k3 l" g# l) m  U爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活$ J7 Y+ L! t$ |. b* L) d
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
) V. B5 R+ x. m$ M# d: f) _9 ]# M. l% x# [" ~9 K; n) P9 u. n
3 ?7 z1 b# B) A+ E
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
7 v$ ?9 {! q0 G0 H5 m  c$ a以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
; C- {+ `; Q7 @* [; H  C# {先老调重弹几点
/ J  P0 p/ t0 A( W; J第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。& D* W- [) W4 n
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条# Q0 y- o( L0 d- p

) G. j& u  c& E+ M下面谈点新鲜的
0 a8 O2 w, [! W# ~' F0 ]4 A指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。8 K; q% u4 k9 i, a! Q4 J! z
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
3 N# W5 R& j, F; b战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
& G' B6 o: z$ M7 t
" d  K& Q' o- p* W3 X9 h; N$ f' Q. T
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
+ f9 z- l" \6 |. `& T, C7 M7 K     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
: Q2 M  L1 a1 j' Y% T% b     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!( I: D. m/ H0 G, ]* m0 j5 X  h
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
& S) v/ j$ T5 P
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 9 E7 O1 f' n" c1 r

* g) L6 ^2 y1 ^8 n那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
" Q4 C) H; E" z! L9 OWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
( [  [$ _6 ?8 _) w& i" ^那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候1 W7 z  i7 e" K
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
) E1 C+ V4 n$ Y! L7 _
8 F1 M0 P9 E# T, n& ^3 A+ l# W7 I8 ]一条加几句 顺手骗骗积分9 L. G: |; q3 ]; {) W
7 L* M& V1 d( a9 G5 v
说个理想化的船只要求) m* y  G. ~4 _8 D7 }

( V+ C; m  `0 ^2 K1 I, \CV; |7 Z+ K$ Z) R' H% z
. f2 c. z2 ^' Y, s
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。& G: E- g4 @+ g0 x0 ^! g8 O
$ }% ^  ]" x2 ]. b& o$ B
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑   {+ y. A5 m& J: b* g0 ]5 w: q
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BB2 ~# p3 ?$ T# w; C9 c4 p
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。7 [6 e: g% R+ v
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 # K/ ~- q2 Z' ]; C/ c6 Z: a
8 j! K3 p: R6 Y2 u4 \+ D7 @9 U
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.8 `& J" F, a, k9 b' }+ S  L  S: m

' U# g* s7 U' b很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队5 _2 Q" R  l3 M9 |% H8 `$ i
有哪个是临阵换人的?!
6 d' ?) U0 l9 o9 B( e7 F比赛 训练是哪些人就上哪些人2 F: v: q0 ~: _. c
一个个大神啊,来了就要比赛位
+ N2 v: ?9 i0 t. v, t  L说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
: V+ r/ ^9 }; G' ^1 A0 yBH有技术,这是整个服务器公认的事实% r+ d9 V/ t" m3 w9 S8 ?9 P
你有技术就能吧对手吃了?, |! M8 s+ g, O
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
5 P  E, t. w) Y6 i1 @4 w3 B你平时不配合再有技术都没用
, S' l; d7 b- N211
% B- i  r, j6 p$ F* @  C9 o你就不能拽毛一点,狠一点?
: i3 a. _" |! ^/ j$ {平时无故缺席的就不要让他上  y  Z( \, @# `4 X* u
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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