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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样$ A; t3 X3 i2 F9 O

/ ^, X$ W9 L6 ^/ J根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
0 N' y% E- r. i# e5 D
% s# a- l' D+ y9 p+ [8 x3 u1 P吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里  _8 d' x0 F9 i& l9 l
: q6 T9 h' _; \' `- ~7 G
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)6 F- q# d1 X! W

2 Z8 `/ _/ r* H5 e可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点
) Q+ r; v+ R# s3 ?+ \! }4 q! O, Q' b! g
克里的建议配置是:7 N! U! U3 C6 l  j
* t, E3 b! y9 A* e
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)$ O. l3 A) ?7 G7 g

9 W, A, ^- W( X& k3 [) ^幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机6 C8 [' v5 \- a9 ?3 d; a
7 o; Y9 B: \/ N6 L- G# A
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)! I& ], ]9 N4 c: N0 o$ Y- l
8 |- v, J; a' n
布鲁的建议配置是:
8 H: P7 v: W5 v) D1 N: X0 e
; r# C% S: h; m7 [1 K) A0 w7 Y, W( o% r6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)+ H; p$ ^) j0 O& `  R) y1 ~: ~
4 B4 S  i" E0 W; n
人力、软防同上+ ~: P% F2 a' k2 x% g: |$ F+ J

: j9 U+ G" N4 m+ `2.1侧 36防鱼 1防水
$ p5 Z7 N1 h9 O
* L! V( V+ h# M2点理由:
0 p6 }5 t, D4 G  a6 \. K8 \6 h+ \
5 X* B2 J" O1 w6 m布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
% U, |* W+ i. b  [6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数! Z8 e9 d: {- _* L1 g! `! W, |
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
. {8 f9 i1 P' {2 {" \9 r+ R5 Z# k
4 P# U4 D/ |$ b3 ]克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)1 b, q  W, W- V6 R/ |1 {; Z

$ _1 }7 }2 m/ z1 O比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
  Y/ a7 e/ v4 Q) j3 R  w' [
; C- Y) c# U0 J: C! p$ G8 W保证1波次的存活率 是配置的重点
0 _# F( K/ W$ U2 G
+ [: I2 z- o6 S3 g, L不同意见欢迎提出。* m) d! H/ o4 L6 {

; B; o! R! v% F# S以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化6 B, |" D# `9 w

+ T# i- G" K+ B& s5 X[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
8 V! X& {3 r: z* Z/ b建议写一下炮线顶端是多少度
  x$ p. R" Z" n# S
6 L! K4 J# {2 I2 c1 [
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。5 v- t, }/ L# o4 C
布鲁上两用的5双或3双。
1 d" _% p% O5 w$ I% w' g0 k/ ]克里上两用的6双。
9 z% x+ a  ]6 X; g$ a! b. n1 Y若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
) E3 o; \; J# l1 H0 I: N不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表 ( Y2 G! V6 o* a; Q) @/ ~
少上两个辅助就没有900软了
& J; [8 h2 a$ ]

' s0 j7 M6 G+ W" w有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 1 b- E! `/ o1 b
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
3 s. B' k* w% h6 F; a) i) r! k. N6 H! Y1 G* u* m9 j! k
30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
* k# T4 O2 B. \. H美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
3 s4 m1 V0 A+ J7 m* B4 F布鲁上两用的5双或3双。
1 x4 r, m+ {  H  {, C2 P" {4 {$ R( u克里上两用的6双。! ]. v1 w) ~: `; X
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。0 _+ a+ N8 G, W5 {1 z; x; b- Z1 P
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
3 z9 n6 ]' H# q; `/ u3 c" p
$ H: V  V* ^6 x
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法, ?* Q0 u! S' h4 P. I
. @  k9 z* W2 O% G9 K6 r1 R. q2 n" ~
毒蛇跟我都不止一次提到
4 e1 b* T0 B/ m+ i
! ^3 z1 d, l0 w& G3 S& w比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到, @( D5 b! _; Y. J7 a
3 h  \  t! S& z
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
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( y6 k/ [$ {8 z7 M你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”7 g& a- @' }. _7 \7 l: U, e
" S1 q! I. ]1 k7 G' ^
准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
, Y1 w& \/ ?4 Q$ }# H3 U' V8 b
3 o1 E. {8 e4 A' I5 |4 PBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
5 p2 R5 V) ]; y1 M7 @
. e& u8 ^( l; p$ D9 W- }全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
: x  o; C2 M0 S  [% {, B) J
. y# B6 E# n) b% y就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”+ H- Q. Y7 n+ ^3 ~9 M
& o$ a: _3 I0 ]5 J, o" h& S
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样4 ?; X. [# P' K' L1 K+ Y* Y0 \

7 U5 a# u9 ^8 i9 h; ^" D5 o6 p回到比赛配置上来说:1 a1 c' Z& C+ Y! b1 ]6 ?

4 S0 ?8 k* m! l2 o0 K我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长% a7 q) V- j) m  V- T, C
8 `( E: C) n+ N
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
' ^! `. z) J5 A( m# Y
7 ^* H- u7 {# j! e  Q$ F只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 " V+ E7 N7 I( a" m4 P3 v6 ]

- h$ d1 ~  K4 b, V4 Z1 C1 l  H即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
& T3 }. G  ~- y7 ^: H- A4 q$ T, s2 R# l8 E3 J3 f
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好/ l' x! ~2 a. r: ^" [0 @

: N) O- R+ W- m7 W; O# p事实证明这很有效
. j, |) `6 k3 H" I' f
" {/ [+ _6 B/ n4 O* {# I$ ]8 w爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
+ h: \; ]) ]6 r0 t' O! h6 m. G* z2 G8 {2 F
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
+ f' D/ z9 {2 [4 Q# O
! R7 L  r) b1 L8 j5 Z我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人" a7 T. u) J% o6 z7 \% n

/ |. |! u# p2 R+ s布鲁上两用的5双或3双。8 v" N( ?* v2 S, |& G* o9 q
克里上两用的6双。
. h4 q0 @% s) c) ^: J9 ?" h8 m' ?/ X( Q8 `: P
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
1 r5 L) H( D5 {) v9 S# ]0 Y防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察& z9 U9 O- d# i' j: L+ @' K; h
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?$ _* L; p  n5 h& P, S' i2 z2 q
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
2 M+ I# x6 u. \% V3 Q! @3 ~0 s
! c. _. C# O1 `) m6 `, [克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
3 ^) y% \7 u* r8 _6 k# p也是没射速 没炮战机会的鸡肋
, M; D5 }( H' q7 y) v7 H: k
  ]2 I- P- K# i# y# q! v5 }' {* A# B美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
# u$ B4 y1 X9 W# [, c) b0 V1 b3 T, o6 |
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 7 z1 _  @; y7 ~% ~1 |
4 q$ p( X" o- T' Q1 ^  s# F* f
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色+ _/ N7 _9 Q4 E# o5 R
, F8 a+ s' c1 R
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了8 G! z6 |' U5 _- _
& M( I) Y. W4 L$ k( N
这也是从国籍出发的综合性配置6 U; k( g. T- G$ z9 }4 N6 k( ?* B

. u4 k' }! Y8 L$ [8 D我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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% ^0 B- C  n) I; _1 Q/ P" i能彼此信赖 我们就已经赢了! ~- i9 J' J0 {9 U+ i
+ w0 r% {. x4 E: x
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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