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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
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3 _" m" M- {* U根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
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吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里
$ j8 p/ o8 l" Q. \' A% Z' F2 i0 m: D5 o+ M
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
# s" b3 J( f6 a7 M- d' Q4 D# ]- l1 B" y6 i2 F
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点& Z4 W0 P' p4 ?9 N

6 d2 `8 |+ n+ A8 p3 m克里的建议配置是:
. ?7 V1 ], j& Z2 w+ e2 \
- U' Z3 X3 ~- x5 R: I! R6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)+ w( Q. u: E) \' P5 U! Z( k7 \
) C+ Z$ D$ M2 I+ k( X
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机2 I  p! i- D* [1 P$ W7 p
4 ^  o5 R+ z' z+ I: T8 C
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)- |' x1 O# o! }- L$ r  m" Z

+ O" Q; j( z7 X$ T/ ^, e7 [% W9 u5 i布鲁的建议配置是:
7 S' ^3 \4 ?& n+ c6 D1 p# e4 m2 ~8 C( T! ]" ~8 b! M, `. `" B
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
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$ z( \! s8 m+ i# H人力、软防同上
# v9 Y- j4 e: a+ g2 b, ?5 d
* W* _4 H, {7 ~- I% w2.1侧 36防鱼 1防水
- |7 s% P) E7 k  T
. W8 J7 L2 _; F* b2点理由:  Y% Q, m* B# |; o% p: U, k8 _9 h# m7 |
+ c+ [  c  l  d4 ], I0 {4 a
布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 ) K) k5 _8 `% _$ I0 B
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
/ ~- y" a! O/ z# j) f, H! s% @所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置- n2 g5 p/ K6 w0 P/ h* ^
9 B: C$ N7 D; t0 P& v# ~) C
克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)4 h3 \' J' g( s. `/ a) @
, h6 H/ t3 G* M2 D; v9 s
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
: U+ ~/ n  D8 a8 R& o# o/ C8 b
4 j0 N( E' F  l5 t保证1波次的存活率 是配置的重点: |: c* X3 S7 S4 f( L' x

( R, a0 e4 r3 N; F0 h9 r2 `- @不同意见欢迎提出。' [/ Z; a# e7 ~1 P- b

; T; \' ?0 P5 d以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化
5 ?2 i- a' k6 }7 S2 f
  i0 |. h) V" q5 C- s[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
+ k8 t. @7 U7 N4 t$ n0 A. s. g建议写一下炮线顶端是多少度
: Q, Q) D+ W5 {  q0 \
* ~) o: ^% w/ h( c" R. d  d2 ?不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。( W# `6 a7 d0 V$ F+ X: q
布鲁上两用的5双或3双。
& h0 X( y. }" M克里上两用的6双。, S3 n& M2 b7 v6 @' r+ L
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
# j9 g. a% O$ y; I6 J2 H( R# C不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
4 h0 Y! c- |1 J' R; T少上两个辅助就没有900软了
! F) ?% A6 M0 W5 y7 ~4 D; v2 h  ]/ G: [, P4 ~
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 ) B) N/ C( M6 `' S) Y( k) s) E! p
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
! n$ o3 n6 Z& i& S! b
: _( s- ^, u1 u1 A" m- ^( v30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 # i5 a0 s/ z: J; b, b
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
# V2 C, a5 _3 q8 q7 u9 u% M布鲁上两用的5双或3双。8 o7 f$ f* E; S2 c. s
克里上两用的6双。/ `: |' i4 P9 i( p7 ^, u4 l
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
7 @: }5 z6 h) z8 B. J不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
, f+ e/ L4 @& K8 A" j/ g; W4 ?7 w+ L
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法$ g5 |9 D$ ]# ]% ]9 h

, B9 W+ o- ^7 x2 Q9 `4 z4 [4 D毒蛇跟我都不止一次提到" \& M" S" f$ A9 \$ S( N. ~7 E0 l

& C! ]) w- R" q- g. g比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到0 D- V2 _3 v, y- W* |4 S" a
- T) d. |  I3 Y- X. l5 b
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间! A1 Y  B3 j7 I
$ P) `# @9 l& L3 T
你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
$ A4 E) }- L! P2 P% x
% H  J1 z# j: L) T& C7 k准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??/ X/ L6 z/ y: {9 k5 D

4 J3 R4 Z( y& j% z6 ~, TBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道2 p" ?" X" r9 c$ m

% H/ X+ l* s! r5 |" G# G全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 2 P& A$ B' w$ h) E# K: c: l( V

0 \9 s9 b$ a% h2 T1 B就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
' A6 x, v1 O% I( c; w) a% S6 b' o& C1 ~% @4 R- s. r1 H
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样$ X5 G$ W, {: H$ T% N: v

" H5 j' Z' X/ d# V回到比赛配置上来说:
: o( e' c* D: Y/ a# }4 L
7 J% Q0 I, V0 h( }我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
  W1 E8 R1 C2 p6 X; D$ I
3 Z* \: K7 ~# a能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击 4 V1 j$ A8 c+ T: u/ {8 A/ B* \, a6 ~0 j
7 C6 y. B2 j" }% [
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 1 l: t6 G/ _( p  ?. V' L: O7 d( N
3 |3 P0 ?$ S; d
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击! h3 n0 h3 D3 g* z( m3 k0 D) e. C
5 B& ^$ o+ _* \& n/ T
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
5 x% m  j" Y( W! g7 ]; h' x" @' U9 J0 i, B0 \2 c
事实证明这很有效
# R7 g9 J) |$ v* ]; P
; J: ^; J% i( g. o- M8 ~爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
# @5 G2 j/ j" h/ b
( I+ `/ p# s8 I' ]+ C7 @) f! G( |要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
( R( x' J9 n; L' {" m7 U6 q/ O; m& N, u  E/ U2 R$ [, |5 A+ j
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
* {  n# K1 H: e0 Z# k
( \2 a" X; g. A( A2 B1 z3 j0 R6 ^布鲁上两用的5双或3双。
8 W  X4 `2 g" H( l, V0 T克里上两用的6双。# K4 Z' h4 L) R0 G$ P
. n1 E5 r) n1 S6 g' ~# V) R/ G" J5 a
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 ) b+ r: X% O1 ?
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
6 o- g1 X% M" ?% s3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?( a8 d6 J1 ]; X9 P' G
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明8 R1 x" G7 Y9 r
2 A  F  F+ E: S' t, G) X5 F
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门- ?0 ]7 w; b# q" G9 D
也是没射速 没炮战机会的鸡肋
  l8 M+ G. q7 {9 u+ a" M8 N
" W' ]& P6 {1 ]美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
% z0 F5 A0 J, F. i/ W5 W' e# E4 h) f0 i6 Q1 D
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 6 v6 N: O$ H9 x# L
( I% i" X$ K1 D" E4 x: u" y4 {
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色
+ x! x3 ?7 `" p- B: r( a6 M- R0 Y. a1 D0 S/ u; r6 b4 D: Q( ^+ K
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
$ G6 h! k3 V  O- A& N) F& b! C5 l
这也是从国籍出发的综合性配置
8 G1 |0 C& l+ h5 `% _, u8 \
) q) k9 j$ B# Q: ^9 x1 y我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
) ~* T. s7 h: x+ S* J0 k- R0 t2 {" K5 C8 v
能彼此信赖 我们就已经赢了
2 D$ }* x& Z% f+ M7 P, A/ [* B# @
) `: w4 f" ]% t, r0 [% Q[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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