返回列表 回复 发帖
弗雷自称其战术就是从读战史得来的...
4 n' |7 T7 A' u1 \0 v# b! v- Y0 `0 b" o5 \1 x6 E6 |! [
当然不是他首创的...
活学活用还是很强的.
1 u! I4 t5 i5 z# N+ L2 R9 R
' e! U: }8 `  G) [/ J( D我看到三段击总是似曾相识. 前几天正好又看到人讨论spruance &  harsey, 找资料的时候一看,0 Z6 E* v$ f0 R( a9 d) i5 u

$ I9 n! f2 R3 c* J4 r. l, Vit用的不就是三段击嘛, 哈哈.
游戏里陆航掩护航母, 航母全力出击很容易.9 U3 k7 m* m! j0 j$ Z! [5 r

7 c0 E% [7 U( w' L现实当中harsey差点崩溃.
主要是协同作战的成功率问题,万一失败就连米国也吃不消
一万年太久,只争朝夕!
说到协同,是个很厉害的东东,算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击,应该叫"会心一击"吧
“算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击”
% q2 M& }! ^/ K. J9 t6 u
& c+ R. K3 Z. s& A. d美军在二战创造的专用名词“TOT”,time on target
# }  x  k' X4 S2 R0 c4 z
- X; a* O: f# ^2 m6 K7 p; b* k就是这个意思,不过更牛的是人家是计算不同位置的炮兵部队,不同口径的炮火,不同的射击角度,不同的射击时间,最后要让所有炮弹同时落在敌人头上,达到最大的杀伤效果。
就是“饱和攻击”嘛。这种战术效率最高。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
返回列表