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弗雷自称其战术就是从读战史得来的...6 H7 S  n9 k7 w% W! d; \

8 @5 B; E) v& s4 W2 [6 `4 m+ _4 D" ^当然不是他首创的...
活学活用还是很强的.: a' f1 _  x; }" {, i: d& ~/ r

, b( I! x0 G2 J我看到三段击总是似曾相识. 前几天正好又看到人讨论spruance &  harsey, 找资料的时候一看,6 w4 {9 D7 \% P% q* S0 v

- ^4 d! O1 [) S  H: S+ Nit用的不就是三段击嘛, 哈哈.
游戏里陆航掩护航母, 航母全力出击很容易.; e, ?: l; u) I- {

+ r/ m# h! S6 l9 U' u( g  N4 u现实当中harsey差点崩溃.
主要是协同作战的成功率问题,万一失败就连米国也吃不消
一万年太久,只争朝夕!
说到协同,是个很厉害的东东,算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击,应该叫"会心一击"吧
“算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击”
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美军在二战创造的专用名词“TOT”,time on target* X4 N9 `9 L2 t6 ?; `6 g- X" y  u$ `/ x

! H/ Q# L1 J! A+ G  a就是这个意思,不过更牛的是人家是计算不同位置的炮兵部队,不同口径的炮火,不同的射击角度,不同的射击时间,最后要让所有炮弹同时落在敌人头上,达到最大的杀伤效果。
就是“饱和攻击”嘛。这种战术效率最高。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
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