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[AE] 关于AE战术的问题

最进玩AE对电脑。基本上把战线稳定在仰光、巨港、巴达维亚、泗水一线。8 }* C: R0 p! J  [7 m) P7 r
现在的问题是想登陆反击,但是港口大的地方守军多,守军少的地方港口小。我在个1级港口(仰光南边的那个地方,名字忘了)登陆结果冒着空袭搞了10天还没卸完!目前的感觉是由于港口限制和驻军限制,在AE里适宜登陆的地方太少了,不知大家怎么解决的?
本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-23 17:08 编辑
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1 S! n3 @( v) d& ~0 i7 B英国从陆地上就能反攻过去,基本一路平推,可以单独解决东南亚半岛问题,太平洋方向是直接插入图努克(前提是日军已经没航母了),然后日军南太平洋就崩溃了,目前攻下帕劳群岛,跳过了关岛一线,从龟背跳岛过去的。中国日军关内目前只剩少数几个城市了,有了补给,日军不经打。一个BUG蛮郁闷的,关东军只剩2500+战力却没触发苏联,这情况已经持续了1年半了,目前进度43年7月,基本没什么好打了。日军的航母早在一年前就沉光了,AI不会往空的航母上放飞机,目前还有2艘空的航母。日军AI喜欢向重要地方不断派兵,只要在那放上绝对优势航母,基本都能打到酱油,像威克岛,坎顿岛,基本上派上全部航母,日军42年底前就没航母了,但AI的BB舰队却很难捞到。水平低下,请见谅。
直接插入土鲁克。。。3 ]  B  w) X! v- z' S
一般日本都最少3个师团1000多战力在土鲁克吧,登陆环礁强制突击,要一次运多少部队上去才能拿下土鲁克啊。
本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-23 18:10 编辑
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9 _  I4 Z5 n6 X( p  I土鲁克不是环礁,日军太平洋主力都运到了腊包尔,很多部队在伦加和莫港和我对峙,东南亚的部队还远在泗水港,进攻的时候日军大概了200不到的战斗力,基本耗光了那个时候中太平洋上所有的运兵船,好象那个时候是5艘主力航母加一艘护航CVE,日军的飞机大都在关岛那,南太平洋的在腊包尔。打下来还算容易。值得一提的是飞机对地攻击效果明显,对日军AI打击极大。也许是一种错觉,运坦克比运部队效率高,而且损失低,马绍尔群岛基本是坦克打下来的。
土鲁克应该是环礁吧,反正我玩WITP的时候在43年初几乎集中全部南太西南太的机动兵力对土鲁克登陆,结果被打得灰头土脸,残了好几个师跑回来了。
本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-23 19:10 编辑
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0 s" P. [, R+ b" S' ?* `" F6 k土鲁克在AE里不是环礁吧,AE里的日军AI至少比原版的强一点。WITP的话,基本日军就在原地,马来亚也别想功进去,42年前半年都能直接打到马里亚纳群岛一线了。WITP里土鲁克基本打不动,我都直接跳过去,从马里亚纳群岛打到硫磺岛,然后那霸直接登上日军本土。AE里打马里亚纳群岛要付出较大的代价,日军在这方向上放了很多飞机,我选择了从土鲁克突入,然后从龟背跳岛,拿下帕劳。现在太平洋方向基本不想动了,中国问题马上就能解决了,只要补给到位,主力航母在香港,台湾已经被登陆。航母真的很耗油啊,还有一点,我基本不炮击,炮击效果比较低(杀伤人员方面),打击机场还是效果明显,主要是飞机对地攻击,很多南太平洋上的岛都是被飞机打光的。
本帖最后由 chairman 于 2009-11-24 10:05 编辑
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; P: @+ q( Z; `7 z$ q. C* @4 flingshimizi好像玩AE更久一些,盟军后期的陆航轰炸机编制是怎样的?为什么我看到的只有8机的编制?旧版里48机和64机的编制还有吗?
陆航飞行队的编制到后期会扩大的,会标明XX年X月X日扩大到XX架
扩大占用库存吗?如果这样的话想42年反攻是不是基本不可能了。
3 i( ^- `# g# `7 j我指的是像以前版本那样攻占硫磺岛或是塞班。
42年基本没办法反攻吧,机动兵力太少,飞行队也严重不够。
本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-24 17:24 编辑
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42年很难,主要是航母的编制都不满员,要突破那关岛变态的飞机,损失比较大,但也不是没可能,那个时候日军在关岛一线的兵力是很低的,但是珍珠港离关岛太远,中间的威克岛港口小,还有兵力限制,十分不便于堆兵。我尝试过登陆关岛,但航母的飞机保护不了那么多的船,最后半路撤退了,损失了3艘BB。日军喜欢四处开花,所以我也派船到处运兵防守,如果有决心损失光那时候所有的运兵船的话,可以一试,那时候飞机基本都LB,而且有些不满员,压力太大。42年我把所有能转的XAK,XAKL都转成了XAP,还是不够。
3 A3 Y/ e  H  g    42年底可以解决东南亚半岛的大部分问题,中国战场有补给后应该是很好解决的。日军喜欢突击,中国战场太容易守了,主要还是没补给,反攻难。我南线堵住广州(很勉强了,基本没什么补给),中路拿下南昌,北线通过穿插拿到了张家口,保定一线,再也打不动了。英军补给一到,立刻解决南线(包括海南),中路只有上海了,北线推到了北平城下,现在就等补给了,可以打进山海关了。
4 d' I4 M5 U" X( N& ?3 k& \    还有一点就是WITP里打出0:1(足够补给,疲劳低),一般都是自己损失大,而且以后想打赢的可能也比较低了,AE里你突击1:N的话,有时候对方损失大,连续几次竟然打出2:1。
- g5 l1 J/ D( e$ I1 m   AE里现在在疟疾区是低疲劳基本一半是5,WITP里基本都20左右,想补充兵员也很慢,现在貌似没这影响了,也仅仅是个人感觉,没仔细查看。   2 I' b& v  b- `* S" i
    飞机队扩大占用库存。我到43年7月飞机生产感觉不太够,主要是更新飞机太有限了。航母的飞行队更新勉强够(没有裁减任何非航母默认的编队,如果裁减的话应该没问题)。反而日军AI能在42年就把飞机扩产到3000+,有的飞机库存都到3000以上了(都是刚开始的那几种飞机),但基本不会更换生产线。补给感觉日军AI基本不缺,也没见工业值下降,我的AE里,日军基本不可能从东南亚运资源和油了,但我查看了下,也没见工业值降低,也许是我看的不仔细,就是没感觉AI缺补给。6 y3 v  A3 Q- K, ^% _; b
    日军主力舰队(主要是战列舰为主),神出鬼没,在我4个飞机7级的基地附近横冲直撞,DB,TB才能抓到,LB基本抓痒。
本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-24 17:17 编辑 / s: T+ O% W" S

0 ^: P3 [. |: Z& D; K你所说的48和64编制,我到现在43年7月没有,最大的是36,是地狱猫。
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! }3 |* U8 b+ ~! O+ S我有个想法,和日军AI对战的过程中,早期盟军航母不满员,中期勉强用于作战(后期还不知道,应该是非常充足),往往打个几天,航母上的战斗机基本没几架是完好的,反观日军貌似没这样的问题。岛与岛之间的距离比较远,没战斗机的裸奔是送死,但长腿的战斗机编队不多。还有飞机场的拥挤度貌似和机队数有关(不仅仅限制了飞机数,拥挤度有多大影响没测试过),我看飞机界面上有显示base administration:13 of 9 supported groups(不知道这样想对不对),盟军的飞机编队一般都很少,日军的飞机编队LB就有36的大编制,而且航程远,鱼雷猛,那么在和人对战,大家航母数量相当的情况下,不要说前期,中期进攻都需要付出很大的代价,盟军的LB飞机打不动日军的战列舰部队(只有航母的飞机能造成杀伤),而日军却没这方面的问题,登陆损失船只数量将是巨大的。还有很多这样那样的不利情况,港口的大小,兵力的限制。不知道这样想对不对?也许是我用了盟军才有这样感觉的,用了日军可能就是另外个感觉(日军登陆反而更难)。有谁能说说日军打盟军AI的感受吗?
让你基本说中了。 AE 的 AI, 补给无限,工业无限,飞机补充无限,舰队瞬间移动,没有燃油消耗限制,航母出飞机放鱼雷没有限制,各种限制惩罚几乎无视。( L  V1 j2 Q6 _: n# j% {3 o
虽然AI还是很好对付,但是有些时候还是要注意和Human的区别。
最烦的是单位升级,每次哪种单位可以升级了,就要把HQ装船去各个基地巡视一番。最后一怒之下把新澳加军全体解散了。
非常怀疑日军AI作弊,日军ops损失大约只是盟军的1/2,原版里没这个现象) O& D# n% t% {3 `5 ^

1 A  R) j( D- a# K9 E" f# r给我造成的感觉就是陆攻最大距离随便飞,反而4发正常攻击范围内我都缩手缩脚不敢随便出击,尤其是对海
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另外多次SL的经验,AI似乎可以“探知”cap
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