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而且这个游戏陆海军是协同作战的,不会产生任何分歧...
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历史上日本军部根本不会让你把本土的师团抽调一空去打新西兰...& N0 K/ D5 p: P- p! B8 P

+ X3 k4 d" a9 Z老麦也不会把陆军放给你去打南洋,更不会把澳洲的几个本土师都调出去
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这就造成了有海空权的一方可以集中极大的优势兵力去进攻,所以才会进攻和防守的兵力都大大超过了历史水平
所以我说中太的珊瑚岛可以堆兵
" X6 r- g( K. l南洋当然不能堆兵
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1 K7 q: i$ [# O0 |& W0 {2 ]所以应该是美军只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线,澳军不限制
9517的意思是既然初期日军进攻不受限制,那么后来盟军反攻是也不受限制?
游戏嘛,看情况可以商量。
这样吧: T' W( ?) o! z' `; C8 n% a
为了对日军前期的可以随意进攻的补偿
  D* a" k' V$ u3 P- X( Y" K美军和澳军属于西南太平洋司令部的部队,可以随意攻打南洋的任何地方
) n# b6 ~9 T/ m属于北太,中太,南太的盟军部队,如果用于南洋的话,只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线+ Q5 G/ }  `+ g" c4 x) R/ i8 B

& Z9 z: l: x8 Y6 c2 V$ m8 y7 ]这样既补偿了日军初期优势,又不会使日本死的太快导致后期的无聊
其实可以利用好双方部队隶属司令部的前提,限制在某个方向上过多部队。前期日本南方军可以集中的部队太多,所以盟军被限制后很容易给压制卡拉奇或澳洲
一万年太久,只争朝夕!
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