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我用了AE得搜索觉得还行,你如果很了解手册内容,就能知道自己搜索了那些区域。你把舰队看成一个流动基地就好
AE区里还没有找到说明搜索问题的手册哦
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
AE的行动都是分阶段的,搜索分为上午下午各一次,搜索半径以当时派出搜索机的舰队位置为中心,不会发生什么舰队边移动边搜索的情况发生的。
BANZAI冲锋!
AE的行动都是分阶段的,搜索分为上午下午各一次,搜索半径以当时派出搜索机的舰队位置为中心,不会发生什么舰队边移动边搜索的情况发生的。
; ?. r/ ^0 e& m( d/ Z7 lamdddr 发表于 2013-7-29 17:18
9 P0 M% _) W$ @/ Z3 T2 j- t7 T( T8 d  Q1 t: Y7 G$ @
求教:按理说舰队不会停下等搜索飞机回来吧?任务速度下KB每个回合(1天)移动4-5格,那这一个回合里的上午下午飞机搜索到起点怎么理解呢?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 amdddr 于 2013-7-29 22:18 编辑 ! _- L9 R! y2 ~; G# c

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' H% f, `6 g! }0 Y求教:按理说舰队不会停下等搜索飞机回来吧?任务速度下KB每个回合(1天)移动4-5格,那这一个回合里的上午下午飞机搜索到起点怎么理解呢?
3 Q; w0 N3 f! D, W  |shogun100 发表于 2013-7-29 19:55
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3 v# t! Q  Q( ^6 l1 I游戏是分阶段进行的,搜索阶段是搜索阶段,移动阶段是移动阶段,搜索的时候是不会有移动发生的,如果拿一个舰队来举例,就是先夜间移动,至上午时移动到A点,此时移动阶段结束,然后舰队停在A点,开始执行上午的搜索阶段,飞机起飞搜索,搜索完毕后进入空中攻击阶段,攻击飞机起飞进行攻击,一直到下一个移动阶段开始,上午所有的空中动作,舰队都是停留在A点的,直到上午的空中动作完成,然后就开始下午的移动,下午移动到B点,然后停留在B点开始下午的空中动作,直至下午的空中动作全部完成都是在B点停留不动直到回合结束。
8 N& X( R+ I* E$ K: [$ m游戏是没办法做到和现实一样24小时全部动态处理的,所有的步骤都是分一个阶段一个阶段,这样你可以理解了不?就是上午起飞搜索飞机,全部是从A点出发,从A点回收,下午起飞的搜索飞机全部是从B点出发从B点回收。
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8 J& }$ D. \( Z8 a9 X, \, I游戏是分阶段进行的,搜索阶段是搜索阶段,移动阶段是移动阶段,搜索的时候是不会有移动发生的,如果拿一个舰队来举例,就是先夜间移动,至上午时移动到A点,此时移动阶段结束,然后舰队停在A点,开始执行上午的 ...
' b9 s8 ]  N9 s6 X5 \/ A* H2 {% I$ oamdddr 发表于 2013-7-29 22:17
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2 L5 Q1 Q$ q  ~+ x嗯,受教了,多谢天煌
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
飞机的速度和舰船的速度不是一个数量级的,只要计算合理,完全可以对预定区域进行搜索。游戏里面可能有某种程度的简化。
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