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又发现了一个,日军川内级轻巡洋舰被翻译成了仙台级
感谢以上诸位提出的报告,下次汉化剧本时统一修正。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
500架4发一次出击,一个旅团全灭,不知道是算法出了BUG还是游戏本意如此?
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  m2 c0 x4 k7 n+ Q. U6 C9 r0 Z0 |上午 空袭 第21独立混成旅团  , 坐标 72,55 (南宁)9 C- J8 E$ W" q5 h4 Q) Z5 J

% t( b# ?# e2 h4 K0 s本格天气: 小雨
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; R  K4 U5 M5 K) Y( N雷达已探测到 39 NM, 估计高度 10,000 英尺.  x# I; w- ?+ M/ X9 u. n& L
预计在 13 分钟后到 ...
: m  u) x. _% `4 \shining 发表于 2009-11-3 11:54
! }" j$ s7 b1 |5 M5 a* g7 Z. TAE的轰炸确实是非常猛,我用日军进攻南太,很多爬过去太慢的基地都是用轰炸全灭守军再快速运输完事,包括很多有旅级部队的基地,比如马来亚,打入野地的部队不想麻烦地面部队去清剿也是用轰炸歼灭
太夸张了吧?
轰炸开始是大多炸伤残,等到彻底伤残差不多了就开始被炸歼灭,300重爆一个星期能歼灭一个旅,被地面击溃的更快,几个旅残军3、4天就炸没了
% F9 t# I8 I2 I2 Y5 s7 y- K& r* D, N. l估计游戏设计者设想的情况是轰炸机像实际那样分散在各地使用,但有这么变态的效果玩家们可不会放过
最新的补丁里已经降低了火炮和飞机轰炸的威力,应该没那么夸张了
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
再提一个7 H5 `9 f2 H) f. V
; z6 |, q; j8 ~) p3 @
在换部队机队所属HQ界面里,原文的“yet to arrive"被翻译成已到达,但实际情况应该是未到达的意思。
我来说一个,我自己玩出来的。游戏里开始在菲律宾的美国第三战斗机中队,如果修改属性后先飞到荷兰的飞机场,再飞到澳大利亚,如果中间有飞机故障不能一次全部非过去,那在澳大利亚给飞机升级的时候,在荷兰飞机场遗留的飞机会自己全部消失,然后点哪个飞机场马上死机,只能强行关机
顶上去,正在汉化1102剧本,请大家帮忙把1084剧本汉化中的错误挑出来,方便我汉化时更正
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
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