返回列表 回复 发帖
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:37 编辑
# t" {/ q$ c9 W6 J4 |
5 |5 E! t: X7 `1 ~0 W' h( h卡拉奇出现莫名的部队撤退。哪位大大出来解释下?9 V$ j+ v( i/ p8 `7 u6 }* [
( {: m$ i; @9 W. J
战力对比:, m) F& V% l" k8 S, K

* M, \8 \- Y/ q7 E1 R在卡拉奇的地面战
, F% X0 R' i: v: E0 `( E
5 k( U4 [! R5 Y) I- s! ]# P日军 炮击 攻击
# O* I* q% T' l0 C  e. | 0 v9 k9 ~; o6 W" X5 c
进攻兵力 13456 人, 295 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 10221
3 m  E* [/ p7 R7 _- X* a+ E ) X( i/ J2 W* t8 Y7 w
防守兵力 237725 人, 1280 门火炮, 855 台车辆, 攻击值 = 49190 I! a  I/ [1 O. h
6 c  `8 K/ `/ C7 m

7 U  v% `, B7 n0 N9 @$ Q+ u % D6 ~4 c7 v! P* K
盟军 地面部队损失:4 U# y9 W/ @2 x) i# Y. c
193人伤亡
( W( s" ~8 F' f$ H# ^# |2门火炮被毁
另外还有个问题就是,如果这些辅助部队点卡拉奇,会自动突击么?最好问好先,不然又出现恶意消耗补给了。。。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:46 编辑
6 ~/ U# d0 w- q( e/ K% r
/ E% u( `5 k  J8 x; k另外有个房规也统一下。因为我和耳屎未涉及这个问题。
4 n$ j) G; e3 G1 T! K) |  v
" B% x* z7 I( @4 i3 P. P, P& S因为有补给就可以造ag。澳东没有制空权,只能搞这种老鼠偷运。这个要不要限制,因为看到经典战报有限制过。
7 S  r! i5 I. ^4 W! a+ t6 }* H, ~6 \6 f9 n
螺母可以出来说下,反正你说了算,我没啥大意见.大家统一就好.
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个你跟对手商量下决定咯,造AG就是增加了许多操作量而已
一万年太久,只争朝夕!
是不是被炮击导致士气降低才撤退的?
一万年太久,只争朝夕!
380# 飞龙 8 K1 Y0 Y; I' b& y# a8 k) [4 Q( u2 ]

0 {6 {& j/ L- y难道跟士气有关?因为多次0:1,基本部队都是99经验,士气30多...
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
以前有试过士气过低的部队被炮击后自动撤退,跟普通攻击或突击能打退一些部队的性质差不多
一万年太久,只争朝夕!
AG,不拿来抗岸轰我没意见,反正这货的运输能力也有限,装的那点补给还不够消耗的,你星期四的补给状况也就那样了,扛不住你折腾的,靠AG是没用的,AK就表指望能靠上来,说不定哪天又被4发犁地了,我只希望你娃表耍小聪明,其他都无所谓。
12月22日夜,抓住日军大意,一队英荷联军的驱逐舰编队杀入莫尔斯比港口,将正在装货的一队驳船送入海底。盟军再次正告日军,老鼠运输是没有好结果的。
' t/ H1 X* a5 K夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战
1 |, o* Q; k% [3 N$ \$ c8 R+ s
% Z6 U; |2 @$ i; c7 W" h0 g+ F9 v日军 舰船
( H0 j6 x$ _( Q7 ~# W- l% }) aAG 驳106+ U. ~4 ~7 M' A# A" S$ l; ?, R
AG 驳50295 D- R/ G$ }) @% E0 L
AG 驳5031
" N( x# e; d6 H8 RAG 驳5033, 3发炮弹命中, 并沉没: T5 g3 ]* w! w' D) O" m
AG 驳5048, 4发炮弹命中, 并沉没" r. O0 f8 f9 ~- K/ }/ q9 L
AG 驳5049, 3发炮弹命中, 并沉没
0 X, I7 r& A9 N, vAG 驳5052, 2发炮弹命中, 并沉没! m: u1 }9 ?+ J+ F- `& a
AG 驳5112
; h1 L! H  a/ s# U& `3 TAG 驳5113
, o# e6 Y  e$ ]' NAG 驳5114
, I, U, c  `  v9 ~* I% PAG 驳5115, 2发炮弹命中, 并沉没
2 a+ G1 u+ _) I; `& H+ sAG 驳5116, 6发炮弹命中, 并沉没9 ?$ C$ {  O4 Y  a" s; \: d
AG 驳5117
: ~5 M4 h, p  z$ }AG 驳5138
' x: T  _  ]$ y& i; x ( i0 H* k' b. c: x( V/ I7 I4 o; x" E
盟军 舰船
1 v+ r$ H2 S0 @DD 吸血鬼
7 {- w* t# V2 X0 z5 O* HDD 仇杀7 r! q3 N) R2 `4 k7 Q+ @
DD 班克德8 [+ ]* \( R& Z- g5 U; t5 v
DD 范尼斯
) g' R' z$ {9 q6 V" GDD 德维夫+ s' _' N, q# O/ \6 @
DD 爱华森
) a7 M0 a; M( h$ RDD 皮特海宁* W0 t/ T9 s5 u) z3 p7 }
DD 范格伦, 并沉没
, ~  `+ ?! s1 o/ s3 v6 g: x% l-----------------------
! O+ I  P3 k- K" _/ M夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战$ K1 R7 ?: ~% ]  y
  ?- _. I0 G* j, X( s
日军 舰船
2 o8 Z/ @& D( W! P  k) z  Q: Z% g" }AK 桂祥丸, 2发炮弹命中,  起火8 j% l; }0 e( R# N$ m& V
AK 健龙丸, 21发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没! @; \2 X3 F  G

+ ^3 W- y% t3 J# s' H盟军 舰船
: C  q# U, Q7 o# [2 RDD 吸血鬼& o+ L6 g; T! `  ^8 E' \, Y
DD 仇杀  |5 V6 U# w0 K! X
DD 班克德6 S6 _# s$ f% P( j8 x1 U: Z, W/ O
DD 范尼斯
: T; Z, z0 T+ N' u4 MDD 德维夫
! t1 P! V0 d' J4 x7 T1 EDD 爱华森
3 R; J8 {- S# W) LDD 皮特海宁
看了飞龙大大的回复,个人觉得还是限制的比较好。双方的操作量都增加了。而且ag与炮击登陆场很容易造成房规上的误会。
0 O1 J! {$ R- ?4 Y' R* ^  z  R/ X5 S( d9 u8 K0 l- f# J
你看你的dd就被ag耗掉弹药。ak只打沉一艘而已。/ c, ^5 \6 N' `$ Q! R

- _; T$ J5 c8 D+ {2 |! r+ E不知道螺母怎么想的。如果限制的话,我所有ag都调到土鲁克去。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外请教飞龙大大2个问题,卡拉奇自动撤退的部队,如果直接点卡拉齐,辅助部队也会自动突击吗?& j1 i' _, h, S+ _$ P8 D4 x4 W

/ a4 }- ]1 [/ s' h第二个是部队的恢复。在印度,这3种方案顺序是什么?+ R! e2 B6 D) v6 R
# I/ O. |9 |; H; w  N/ v
1)在自方补给充足的基地。
0 \" T+ ^+ j# s7 h; ^. L2)在敌方基地。
/ I' T8 y: c9 P6 E& Y3)在交通线上,比如土路或者铁路。5 x& T% R8 s! J7 b+ T; t
4 m+ g5 n$ t0 q6 D% \# c' f
有此疑问主要是卡拉奇的部队恢复不快,但是移动到本方基地的话。为了避免过河突击,必须要绕路,一绕就是要半个月,对此大本营有以上疑问。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外就是士气的问题,卡拉奇的部队全是经验99,但士气才30+,有什么比较好的办法?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
退出战斗进入己方基地,支援满足补给充足会慢慢恢复士气,另外辅助部队过河一样会突击,任何部队过河进入敌对方基地都会突击。卡拉奇盟军部队早就99很久了。
辅助部队如果没有可用的战斗班,就不会自动突击,比如所有带战斗力的步兵班或装甲车都处于损坏阶段,则渡河后不突击,但士气跟混乱度受影响。# ^* {& }- x9 O( _( K4 J
在对峙区很难恢复士气,退回己方有充足补给和支援的基地会逐渐恢复。
一万年太久,只争朝夕!
部队在本方基地的恢复应该是最快的。那部队在移动中和在敌占区的恢复速度呢?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
返回列表