原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 5 y( ]6 G: Y" b6 d* k# G* @: l2 ~
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 4 ]5 [7 i1 P) n' T% z: Y, d) Y( H楼主难道不知交叉殷麦曼?
, P( @) n6 A, Q5 n% b) x- L! B& z) \9 U5 o& m* A这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
3 q7 x+ c' a5 z/ }, E" _. j 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 8 t+ ~5 J% T. _; o% E当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!$ d' G" W L; K; c5 F+ D3 A/ t2 E* ]8 f) A; B3 c5 H
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
0 P5 Y' L' n9 S" T/ I: f1 h7 w! S& e: w" k7 g7 w. t
实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。, `1 S8 q; c- K5 h, ?5 U }/ t4 X+ O' M( ^, P" B9 q* `是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)" A& F& u2 X& x! _. P, ]) Q' p; `/ H3 n) x4 ]# V7 x% WI153和0战有一拼8 K* O& K! u: g" K/ c5 S) A/ L" r* d0 B2 Y( t: U谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
# M) ^! O1 K% K" g: h
# \+ e% I. \2 D
# v2 c5 }- e0 v6 p最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |